设计模式课程 设计模式精讲 17-1 模板方法模式讲解

1    课程讲解

1.1  类型:

1.2  定义:

1.3  适用场景:

1.4  优点:

1.5  缺点:

1.6  模板方法扩展:

1.7  与其他设计模式关系:

 

 

1    课程讲解
1.1  类型:

行为型

 

1.2  定义:

◆定义:定义了一个算法的骨架,并允许子类为一个或多个步骤提供实现
◆模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤

如:a 把冰箱门打开,b 装大象  c 把冰箱门关上

 

1.3  适用场景:

◆各子类中公共的行为被提取出来并集中到一个公共父类中,从而避免代码重复

一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现

比如:我开冰箱门和关冰箱门的共同部分抽取出来,用一些子类继承这些模板,具体装大象还是装老虎,由这些子类来实现。

 

 

1.4  优点:

◆提高复用性(将相同代码部分放到抽象父类中)
◆提高扩展性
◆符合开闭原则

 

1.5  缺点:

◆继承关系自身缺点,如果父类添加新的抽象方法,所有子类都要改一遍

◆类数目增加
◆增加了系统实现的复杂度

1.6  模板方法扩展:

钩子方法:详细参考代码

 

1.7  与其他设计模式关系:

模板方法和工厂方法模式:

工厂方法是模板方法的一种特殊实现。

 

模板方法模式和策略模式:

模板方法模式不改变算法流程的,策略方法可以改变算法流程的,并且策略方法之间是可以相互替换的。

这两中方式都有封装方法。策略方法模式的目的是使不同的算法可以相互替换,并且不影响应用层客户端的使用。

模板方法模式是针对定义一个算法的流程,将一些不太一样的具体步骤交给子类去实现,

 

转载于:https://www.cnblogs.com/1446358788-qq/p/11546598.html

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