代码随想录 | Day39 | 2023.09.21 | 动规02

今日题目:

62. 不同路径
63. 不同路径 II

今日总结

dp第二天。都是不同路径,经典的dp题目。主要注意下在golang中怎么合理地开辟二维数组。

62. 不同路径

要点

  1. 没啥说的,和爬楼梯类似
  2. 这里要注意初始化,由于机器人只能向左和向下移动,所以最左的边和最上的边都只会有一条路径
  3. golang不能直接给dp开辟m*n的空间,需要分别开辟

代码:

func uniquePaths(m int, n int) int {
    dp := make([][]int, m)
    for i := range dp {
		dp[i] = make([]int, n)
		dp[i][0] = 1
	}
	for j := 0; j < n; j++ {
		dp[0][j] = 1
	}
    for i:=1;i <m; i++{
        for j:=1; j <n;j++{
            dp[i][j] = dp[i-1][j]+dp[i][j-1]
        }
    }
    return dp[m-1][n-1]
}

63. 不同路径 II

要点:

  1. 比前一题多了个障碍物,但是核心思想不变。
  2. 这里要考虑到上边界和左边界初始化时,当出现了障碍物,就意味着后面的dp元素都是0.
  3. 注意开辟空间和赋值要分开。因为遇到障碍物break会导致后面的空间没有开辟。
func uniquePathsWithObstacles(obstacleGrid [][]int) int {
    m := len(obstacleGrid)
    if m == 0 {
        return 0
    }
    n := len(obstacleGrid[0])
    if n == 0 {
        return 0
    }
    // if obstacleGrid[0][0] == 1 {
    //     return 0
    // }
    dp := make([][]int, m)
    for i := range dp {
        dp[i] = make([]int, n)
    }

    for i := 0; i < m; i++ {
        if obstacleGrid[i][0] == 1 {
            break
        }
        dp[i][0] = 1
    }

    for j := 0; j < n; j++ {
        if obstacleGrid[0][j] == 1 {
            break
        }
        dp[0][j] = 1
    }

    for i := 1; i < m; i++ {
        for j := 1; j < n; j++ {
            if obstacleGrid[i][j] == 1 {
                dp[i][j] = 0
            } else {
                dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]
            }
        }
    }

    return dp[m-1][n-1]
}

225. 用队列实现栈

要点:

  1. 这种自定义数据结构的题目不要局限于题目给出的方法。
  2. 使用两个队列时,要理解Move操作。实质上就是将queue1的元素反向放入queue2再放回去。
  3. 使用一个队列时,要点就是在弹出时将队列的末尾元素(即栈的top元素)之前的所有元素放置在末尾元素的后方从而让它成为队列的首位,就能进行pop了。
  4. 注意题目要求是使用队列的基本操作,所以不能够直接从队列末尾弹出元素。
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