设计模式 — 策略模式

  • 策略模式

策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到算法的客户

策略模式示例代码

定义策略父类,它里面定义了一系列可供重用的算法或者是行为 

/**
 * 
 */
package Strategy;

/**
 * @author manyi
 * @Date 2018年12月9日
 * 策略类,定义所有支持的算法的公共接口
 */
public abstract class Strategy {
	
	public abstract void AlgorithmInterface();
	
}

定义策略的具体实现类,继承策略父类,重写父类的方法,封装了具体实现策略(算法或者行为),

/**
 * 
 */
package Strategy;

/**
 * @author manyi
 * @Date 2018年12月9日
 */
public class ConcreteStrategyA extends Strategy{

	/* 
	 * 策略类的具体实现类A
	 * 封装了具体的算法或者行为,继承于Strategy
	 */
	@Override
	public void AlgorithmInterface() {
		System.out.println("算法实现A");
		
	}

}

/**
 * 
 */
package Strategy;

/**
 * @author manyi
 * @Date 2018年12月9日
 */
public class ConcreteStrategyB extends Strategy{

	/* 
	 * 策略类的具体实现类B
	 * 封装了具体的算法或者行为,继承于Strategy
	 */
	@Override
	public void AlgorithmInterface() {
		System.out.println("算法实现B");
	}

}

/**
 * 
 */
package Strategy;

/**
 * @author manyi
 * @Date 2018年12月9日
 */
public class ConcreteStrategyC extends Strategy{

	/*
	 * 策略类的具体实现类C
	 * 封装了具体的算法或者行为,继承于Strategy
	 */
	@Override
	public void AlgorithmInterface() {
		System.out.println("算法实现C");
		
	}

}

Context,用一个ConcreteStrategy 来配置,维护一个对策略对象(Strategy)的引用

/**
 * 
 */
package Strategy;

/**
 * @author manyi
 * @Date 2018年12月9日
 * 用来维护对策略对象的引用
 */
public class Context {
	
	private Strategy strategy;
	
	//初始化时传入具体策略对象
	public Context(Strategy strategy) {
		this.strategy = strategy;
	}
	//上下文接口
    //根据具体的策略对象,调用其算法或行为的方法
	public void ContextInterface() {
		strategy.AlgorithmInterface();
	}
}

测试

/**
 * 
 */
package Strategy;

/**
 * @author manyi
 * @Date 2018年12月9日
 */
public class test {
	public static void main(String[] args) {
		//通过实例化不同的策略,最终子调用context.ContextInterface()的时候,所获得的结果就不同
		Context contextA = new Context(new ConcreteStrategyA());
		contextA.ContextInterface();
		Context contextB = new Context(new ConcreteStrategyB());
		contextB.ContextInterface();
		Context contextC = new Context(new ConcreteStrategyC());
		contextC.ContextInterface();
		
	}
}

总结:

策略模式是一种定义一系列算法或行为的方法,从概念上来看,这些算法和行为完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法和行为,减少了各种算法和行为类与使用他们的类之间的耦合,上面代码中的Strategy类层次为Context定义了可供重用的算法或行为,继承有助于分析取出这些算法和行为中的公共功能。

策略模式简化了单元测试,因为它的所有算法和行为都有自己单独的类,这样就可以通过自己的接口单独测试

当一些不同的行为堆砌到一个类当中时,我们经常会使用条件语句来选择合适的行为,将这些行为单独封装到一个个的独立的策略类中(Strategy),可以在使用这些行为的类中消除条件语句。

总的来说,策略模式封装了变化。我们可以用它来封装几乎任何类型的规则,一般在需求分析的过程中,我们听到说要在不同的时间应用不同的业务规则的时候就,我们就可以考虑到用策略模式处理这种变化的可能性。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值