- 策略模式
策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到算法的客户
策略模式示例代码
定义策略父类,它里面定义了一系列可供重用的算法或者是行为
/**
*
*/
package Strategy;
/**
* @author manyi
* @Date 2018年12月9日
* 策略类,定义所有支持的算法的公共接口
*/
public abstract class Strategy {
public abstract void AlgorithmInterface();
}
定义策略的具体实现类,继承策略父类,重写父类的方法,封装了具体实现策略(算法或者行为),
/**
*
*/
package Strategy;
/**
* @author manyi
* @Date 2018年12月9日
*/
public class ConcreteStrategyA extends Strategy{
/*
* 策略类的具体实现类A
* 封装了具体的算法或者行为,继承于Strategy
*/
@Override
public void AlgorithmInterface() {
System.out.println("算法实现A");
}
}
/**
*
*/
package Strategy;
/**
* @author manyi
* @Date 2018年12月9日
*/
public class ConcreteStrategyB extends Strategy{
/*
* 策略类的具体实现类B
* 封装了具体的算法或者行为,继承于Strategy
*/
@Override
public void AlgorithmInterface() {
System.out.println("算法实现B");
}
}
/**
*
*/
package Strategy;
/**
* @author manyi
* @Date 2018年12月9日
*/
public class ConcreteStrategyC extends Strategy{
/*
* 策略类的具体实现类C
* 封装了具体的算法或者行为,继承于Strategy
*/
@Override
public void AlgorithmInterface() {
System.out.println("算法实现C");
}
}
Context,用一个ConcreteStrategy 来配置,维护一个对策略对象(Strategy)的引用
/**
*
*/
package Strategy;
/**
* @author manyi
* @Date 2018年12月9日
* 用来维护对策略对象的引用
*/
public class Context {
private Strategy strategy;
//初始化时传入具体策略对象
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
//上下文接口
//根据具体的策略对象,调用其算法或行为的方法
public void ContextInterface() {
strategy.AlgorithmInterface();
}
}
测试
/**
*
*/
package Strategy;
/**
* @author manyi
* @Date 2018年12月9日
*/
public class test {
public static void main(String[] args) {
//通过实例化不同的策略,最终子调用context.ContextInterface()的时候,所获得的结果就不同
Context contextA = new Context(new ConcreteStrategyA());
contextA.ContextInterface();
Context contextB = new Context(new ConcreteStrategyB());
contextB.ContextInterface();
Context contextC = new Context(new ConcreteStrategyC());
contextC.ContextInterface();
}
}
总结:
策略模式是一种定义一系列算法或行为的方法,从概念上来看,这些算法和行为完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法和行为,减少了各种算法和行为类与使用他们的类之间的耦合,上面代码中的Strategy类层次为Context定义了可供重用的算法或行为,继承有助于分析取出这些算法和行为中的公共功能。
策略模式简化了单元测试,因为它的所有算法和行为都有自己单独的类,这样就可以通过自己的接口单独测试
当一些不同的行为堆砌到一个类当中时,我们经常会使用条件语句来选择合适的行为,将这些行为单独封装到一个个的独立的策略类中(Strategy),可以在使用这些行为的类中消除条件语句。
总的来说,策略模式封装了变化。我们可以用它来封装几乎任何类型的规则,一般在需求分析的过程中,我们听到说要在不同的时间应用不同的业务规则的时候就,我们就可以考虑到用策略模式处理这种变化的可能性。