【C语言】【unix c】pause(2)使用

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一、pause(2)使用
    #include <unistd.h>
    int pause(void);
        功能:等待信号到来,先睡觉,有信号到来通知(暂停)
        参数:无
        返回值:-1 错误 errno被设置
            只有在信号处理函数执行完毕后才会返回

    举例: 利用所学编码实现sleep函数的功能(psleep.c)
        sleep函数原型:unsigned int sleep(unsigned int seconds);
            #include <stdio.h>
            #include <signal.h>
            #include <unistd.h>

            //信号处理函数
            void doit(int n) {
               // printf("hahah");
            }
            unsigned int psleep(unsigned int s) {
                alarm(s);
                pause();//等待信号到来,信号到来产生返回值-1,errno被设置
                return (alarm(0));//返回之前的剩余时间
            }

            int main(void) {
                signal(SIGALRM, doit) ;//改变信号的处理函数,为了使进程不终止
                while(1) {
                psleep(2);
                printf(".....\n");
                }
                return 0;
            }

            tarena@ubuntu:~/day/day33$ a.out 
            .....
            .....
            .....
            .....
            ^C
        分析: 先改变信号的处理方式,不改变信号的处理方式的话执行代码之后2S后显示一下“闹钟“就会结束进程
            进入死循环,调用psleep函数,在函数中alarm每s秒产生一次信号,每次产生信号pause接收到继续执行下面的代码。
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### 回答1: system(\"pause\")是C语言中的一个函数,它的作用是暂停程序的执行,等待用户按下任意键后继续执行。这个函数通常用于调试程序时,以便程序在执行到某个关键点时暂停,方便程序员查看程序的运行状态。 ### 回答2: system(\"pause\")是c语言中的一个函数,它的作用是等待用户按下任意键后继续执行程序。这个函数在Windows操作系统下比较常用,在其他操作系统下可能无法正常使用。 在C语言中,当执行完程序的所有代码后,程序会自动结束运行,终端窗口会自动关闭。为了防止终端窗口一闪而过,无法看到程序的运行结果,可以使用system(\"pause\")函数来暂停程序的运行,等待用户按下任意键后再继续执行。 使用system函数调用pause命令有以下几个特点: 1. 在程序中调用system(\"pause\")函数后,程序会暂停执行,并在终端窗口显示一行提示信息,例如"请按任意键继续. . .",表示需要用户按下任意键继续执行。 2. 用户按下任意键后,终端窗口会自动关闭,程序会继续执行下去。 3. 如果在程序中直接使用system(\"pause\")函数,系统会先调用shell命令,然后再调用pause命令,所以会稍微消耗一些性能。 4. system(\"pause\")函数的返回值是int类型,表示命令执行的结果。但是在使用system(\"pause\")函数时,一般不会关心返回值,只是为了暂停程序的执行。 需要注意的是,尽管system(\"pause\")函数可以暂停程序的执行,但它并不是一个很好的编程实践,因为它依赖于操作系统的命令行工具。在实际的编程中,可以使用更好的方法来实现暂停程序的执行,例如使用getchar()函数等待用户输入一个字符。这样可以增加程序的可移植性,避免依赖于特定的操作系统命令。 ### 回答3: system("pause")是C语言中的一个函数,它的作用主要是暂停程序的执行,等待用户输入任意键后继续执行后面的代码。该函数常用于在程序执行结束后,防止程序一闪而过,使程序能够在用户观察结果之后才结束运行。 system("pause")函数执行时,会调用操作系统的命令提示符窗口(CMD)来执行命令,具体执行的命令是"pause"。这个命令的作用是阻塞程序的执行,直到用户输入任意键后,命令才会继续执行后面的代码。相当于在程序中插入了一个"按任意键继续"的提示。 使用system("pause")函数需要包含<stdlib.h>头文件,以便编译器正确识别该函数的声明。 需要注意的是,system("pause")函数在不同的操作系统中可能会有些差异,尤其是在Linux和Unix系统中,并不支持该函数。在这些系统中,一般可以使用其他方式来实现类似的功能,比如使用getchar()函数等。 总之,system("pause")函数C语言中用于暂停程序执行的一个函数,它可以方便地实现程序暂停等待用户输入的功能。但由于它的跨平台性方面的问题,所以在实际的开发中,可能需要考虑使用其他更加可靠的替代方案。
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