【深入理解Java虚拟机 第二章】Java内存区域、对象的创建,内存布局和访问定位

目录

Java内存区域

程序计数器

Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack)

本地方法栈(Native Method Stacks)

Java堆(Java Heap)

方法区(Method Area)

直接内存(Direct Memory)

HotSpot虚拟机对象

对象的创建

对象的内存布局

对象的访问定位

 

Java内存区域

Java内存区域主要分为堆、栈、方法区, 其中 堆和方法区是线程共享的

程序计数器

在运行时数据区中是较小的一块区域,是唯一一个在《Java虚拟机规范》中没有规定OutOfMemoryError异常的区域。

程序计数器是线程私有的,可以看作当前线程所执行的字节码的行号指示器,在java虚拟机的概念模型中,字节码解释器工作时通过改变程序计数器的值来选取下一条执行的字节码指令,因此程序计数器时程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理和线程恢复都需要依赖这个计数器来完成。

当线程执行java方法时,程序计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址; 当线程执行的是native方法是,程序计数器的值为null。

 

Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack)

每个线程方法执行的时候,Java虚拟机会同步创建一个栈帧(stack frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法被调用到执行完毕,对应着一个栈帧在Java虚拟机栈中入栈出栈的过程。

局部变量表存放编译期可知的Java基本数据类型、对象引用类型

Java虚拟机栈在《Java虚拟机规范》中规定了两种异常情况:

1)如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;

2)在Java虚拟机栈容量可以动态扩展时,如果栈扩展时无法申请到足够的内存,将抛出OutOfMemoryError异常。

 

本地方法栈(Native Method Stacks)

本地方法栈和Java虚拟机栈的区别在于,Java虚拟机栈为Java方法服务,本地方法栈为native方法服务。

和Java虚拟机栈一样,本地方法栈也会在栈深度溢出或栈扩展失败时分别抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常

 

Java堆(Java Heap)

Java堆是运行时数据区中最大的一块内存,属于线程共享的区域。

Java堆的唯一目的就是存放对象实例和数组,几乎所有的对象都在这里分配。

Java堆可以划分出多个线程私有的分配缓冲区(Thread Local Allocation Buffer, TLAB),目的是方便分配内存和回收内存

根据《Java虚拟机规范》的规定,Java堆可以处于物理上的不连续的内存空间,但在逻辑上应该连续,但是对于大对象(如数组对象),多数虚拟机为了实现简单、存储高效的考虑,很可能要求连续的内存空间。

当Java堆中没有内存可以完成实例分配,并且无法继续扩展的时候,将抛出OutOfMemoryError异常。

 

方法区(Method Area)

方法区也是属于线程共享的区域。

方法区用于存储类或接口信息、常量、静态变量、即时编辑器编译后的代码缓存等数据。

运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分Class文件中除了类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池表,用于存放编译器生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。

当方法区无法满足新的内存分配需求,将抛出OutOfMemoryError异常。

 

直接内存(Direct Memory)

直接内存不是Java虚拟机运行时数据区的一部分,也不是《Java虚拟机规范》中定义的内存区域。

JDK 1.4中新加入了NIO类,引入一种基于通道、缓冲区、监听器的异步IO方式,它可以使用Native函数库直接分配对外内存,然后通过一个DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用对象进行操作,这样能够避免Java堆和Native堆中来回复制数据,显著提高性能。

直接内存无法满足新的内存分配需求,将抛出OutOfMemoryError异常。

直接内存的容量大小可以通过-XX:MaxDirectMemorySize参数来指定,默认和Java堆最大值一致。

 

HotSpot虚拟机对象

对象的创建

以new一个对象为例,

1. 虚拟机遇到一条new字节码指令,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池(存放字面量和符号引用)中是否存在对应的类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否被正确加载、连接和初始化过,如果没有则执行类加载过程【Java 基础 13】 类文件结构和类的加载机制(确保常量池中存放着已解释的类);

2. 在类加载通过检查后, 接下来虚拟机为对象分配内存。对象所需要的内存大小在类加载完成后就可以确定,为对象分配空间的任务实际上等同于在Java堆上把一块同大小的内存块划分出来(CAS分配内存)。

3. 内存分配完成,虚拟机将分配的内存空间除了对象头都初始化为0,接着设置对象头(对象哈希码会在对象调用hashcode()方法才会计算、分代年龄、偏向模式、锁状态)。到这里就new好了一个对象

4. 接着虚拟机执行该对象的Class文件的<init>()方法,对对象初始化,初始化后的对象才完全构造出来,对程序员可用。

对象的内存布局

对象的内存布局包括三个部分

1. 对象头(Header),对象头包括两类信息:

  a)存储对象自身的运行时数据,如哈希码、分代年龄、偏向模式、锁状态、线程ID、线程栈锁记录指针、重量级锁指针等,这部分也被称为Mark Word(Java 基础22】锁优化-自旋锁和自适应自旋锁、锁消除、锁粗化、轻量级锁和偏向锁)

  b)存储类型指针,即对象指向它的类型元数据的指针。如果是数组对象,还存储数组长度。

2. 实例数据(Instance Data),存储从父类继承的和自己定义的字段。

3. 对齐填充(Padding),HotSpot虚拟机规定对象的大小必须是8字节的整数倍,因此如果对象头(固定大小)+实例数据(不固定)没有8字节对齐,就会进行0值填充。

对象的访问定位

对象创建之后就是引用,Java程序会通过栈上的reference数据来访问并操作堆上的具体对象,主流的访问方式有

1. 句柄访问: Java堆中会划出一块内存作为句柄池,reference中保存的是对象的句柄地址,而对象的句柄中保存堆上的对象实例数据的地址或者方法区中的对象类型数据的地址;

2. 直接指针访问:reference中保存的是对象实例数据的地址或者对象类型数据的句柄(直接指针访问的好处在于如果访问的是对象本身,节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问在Java程序运行中非常频繁,因此直接指针访问方式可以节省很多时间)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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