堆和优先队列

优先队列:特殊的队列,取出元素的顺序是依据元素的优先权大小,而不是元素进入队列的先后顺序。
堆的特性符合优先队列的要求:
(1)结构性:用数组表示完全二叉树;
(2)有序性:任一节点的关键字是其子树所有节点的最大值或者最小值。
1最大堆的插入

typedef struct HNode *Heap;
struct HNode {
    ElementType *Data;//存储元素的数组
    int Size;//堆中当前元素个数
    int Capacity;//堆的最大容量
};
typedef Heap MaxHeap;
typedef Heap MinHeap;
#define MAXDATA 1000;
MaxHeap CreateHeap(int MaxSize) {
    //创建容量为MaxSize的最大堆
    MaxHeap H = (MaxHeap)malloc(sizeof(struct HNode));
    H->Data = (ElementType*)malloc((MaxSize + 1)*sizeof(ElementType));
    H->Size = 0;
    H->Capacity = MaxSize;
    H->Data[0] = MAXDATA;
    return H;
}
bool IsFull(MaxHeap H) {
    return (H->Size == H->Capacity);
}
bool IsEmpty(MaxHeap H) {
    return (H->Size == 0);
}
void Insert(MaxHeap H, ElementType item) {
    //将元素item插入最大堆H,其中H->Element
    int i;
    if(IsFull(H)) {
        printf("堆已满");
        return false;
    }
    i = ++H->Size;
    for(; H->Data[i/2] < X; i/=2) {
        H->Data[i] = H->Data[i/2];//上滤X
    }
    H->Data[i] = X;//插入X
    return true;
}


2最大堆的删除

ElementType DeleteMax(MaxHeap H) {
    //从最大堆H中取出最大元素,并删除一个节点,调整堆
    int Parent, child;
    ElementType MaxItem, X;
    if(IsEmpty(H)) {
        printf("堆为空");
        return ERROR;
    }
    MaxItem = H->Data[1];//取出最大值
    X = H->Data[H->Size--];//数据规模减少
    for(Parent=1; Parent*2<=H->Size; Parent = Child) {
        Child = Parent*2;
        if((Child!=H->Size)&&(H->Data[Child]<H->Data[Child+1])) {
            Child++;
        }//child指向左右孩子的较大者
        if(X >= H->Data[Child]) {
            break;
        } else {
            H->Data[Parent] - H->Data[Child];   
        }   
    }
    H->Data[Parent] = X;
    return MaxItem;
}

3调整以任意节点为根节点的堆为最大堆

void PercDown(MaxHeap H, int p) {
    int Parent, Child;
    ElementType X;
    X = H->Data[p];
    for(parent=p; Parent*2<=H->Size; Parent=Child) {
        Child = Parent*2;
        if((Child != H->Size)&&(H->Data[Child]<H->Data[Child+1])) {
            Child++;    
        }
        if(X >= H->Data[Child]) break;
        else {
            H->Data[Parent] = H->Data[Child];
        }
    }
    H->Data[Parent] = X;
}
void BuildHeap(MaxHeap H) {
    int i;
    for(i=H->Size/2; i>0; i--) {
        PercDown(H, i);
    }
}
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