Android Studio 中运行flutter项目能在ios模拟器运行,但是在Ccode运行项目显示Undefined symbols for architecture x86_64

原因:

M1设备引起:M1为arm64架构,Intel为x86_64架构,所以在运行flutter项目在android stdio是能正常运行,但是在XCode显示错误

ld: warning: ignoring file /Users/zego/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Runner-fjwhzloykddhlucfaxzwqcrsnyzq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/FMDB/libFMDB.a, building for iOS Simulator-x86_64 but attempting to link with file built for iOS Simulator-arm64

Undefined symbols for architecture x86_64:

"_OBJC_CLASS_$_FMDatabaseQueue", referenced from:

objc-class-ref in libsqflite.a(SqflitePlugin.o)

ld: symbol(s) not found for architecture x86_64

在创建.a(静态库时)会分别打包出针对真机(arm64),模拟器(x86_64),然后将两份合成一个包后引入项目中进行使用。在Intel机型上,真机上使用arm64指令,模拟器(x86_64)中使用x86_64指令,所以不存在问题。但是在M1机型上,模拟器是以arm64运行的,所以导致这个问题

2.解决方法​​​​​​​

xcode 改为Rosetta模式运行就可以了

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