【课程设计】图的建立和遍历(基于邻接表和邻接矩阵存储)

本次课程设计实现了图的建立和遍历,采用邻接矩阵和邻接表两种数据结构。针对遍历,分别用深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)进行实现。程序通过读取‘数据.txt’文件中的数据来构造图,并展示运行结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本课程设计主要完成邻接矩阵和邻接表两种不同存储方式的图的建立和遍历,其中遍历部分分别进行了DFS和BFS两种不同形式的遍历。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h> 
#include<stack>
#include<queue>
using namespace std;

/********************************图的存储结构定义***********************/
#define MaxVerNum 30           
#define Vextype char
#define EdgeInfoType int

#define INF 999      //无穷大 
#define MAXSIZE 100

typedef  struct
{
    Vextype  vexs[MaxVerNum];
    EdgeInfoType edges[MaxVerNum][MaxVerNum];
    int n, e;
}MGragh;

typedef  struct node
{
    int adjvex;
    EdgeInfoType  Info;
    struct node * next;
}EdgeNode;

typedef struct vnode
{
    Vextype  vertex;
    EdgeNode *firstedge;
}VertexNode;

typedef  struct
{
    VertexNode  adjlist[MaxVerNum];
    int   n, e;
}ALGraph;

int visited[MaxVerNum];   //顶点访问标记 

/*建立图G的邻接矩阵  */
int returnId(MGragh *g, char c){
//返回c在数组中的下标
    for (int i = 0; i<MaxVerNum; ++i)
    {
        if (g->vexs[i] == c) return i;
    }
    return -1;
}
void CreateGraph(MGragh *g)
{
    scanf("%d %d\n", &(g->n), &(g->e));

    char c;
    int i = 0;
    while (1)
    {
        while ((c = getchar()) == ' ');
        if (c == '\n') break;
        g->vexs[i++] = c;
    }
    Vextype s, e;
    EdgeInfoType cost;

    for (i = 0; i<g->n; i++)
    {
        for (int j = 0; j<g->n; j++)
        {
            g->edges[i][j] = 0;
        }
    }

    for (int i = 0; i<g->e; ++i)
    {
        scanf("%c %c %d\n", &s, &e, &cost);
        g->edges[returnId(g, s)][returnId(g, e)] = cost;
    }

}

/* 根据图的邻接矩阵建立图的邻接表
【问题描述】 从中某个顶点出发访问中所有顶点,且使得每一顶点仅被访问一次,这个过程称为遍历遍历是从中某个顶点出发,沿着某条搜索路径对中其余每个顶点进行访问, 并且使中的每个顶点仅被访问一次的过程。 遍历运算中最重要的运算,也是的基本运算之一,的许多运算都是以遍历为基础的。试编写一个程序,完成对遍历。 【基本要求】 1.以邻接矩阵存储结构实现无向的深度优先遍历和广度优先遍历。 2.分别输出每种遍历下的结点访问序列.从中某个顶点出发,沿着某条搜索路径对中每个顶点各做一次且仅做一次访问。它是许多算法的基础。 【遍历介绍】 一、基本概念 遍历: 中某个顶点出发访问中所有顶点,且使得每一顶点仅被访问一次,这个过程称为遍历遍历是从中某个顶点出发,沿着某条搜索路径对中其余每个顶点进行访问, 并且使中的每个顶点仅被访问一次的过程。 遍历运算中最重要的运算,也是的基本运算之一,的许多运算都是以遍历为基础的。 二、 分类 按照搜索途径的不同,遍历可分为:深度优先遍历(Depth-First Traverse)和广度优先遍历(Breadth-First Traverse)两大类。深度优先遍历和广度优先遍历是最为重要的两种遍历的方法。 深度优先遍历 (Depth-First Traverse) 特点:尽可能先对纵深方向的顶点进行访问 1.深度优先遍历的递归定义 假设给定G的初态是所有顶点均未曾访问过。在G中任选一顶点v为初始出发点(源点),则深度优先遍历可定义如下:首先访问出发点v,并将其标记为已访问过;然后依次从v出发搜索v的每个邻接点w。若w未曾访问过,则以w为新的出发点继续进行深度优先遍历,直至中所有和源点v有路径相通的顶点(亦称为从源点可达的顶点)均已被访问为止。若此时中仍有未访问的顶点,则另选一个尚未访问的顶点作为新的源点重复上述过程,直至中所有顶点均已被访问为止。 的深度优先遍历类似于树的前序遍历采用的搜索方法的特点是尽可能先对纵深方向进行搜索。这种搜索方法称为深度优先搜索(Depth-First Search)。相应地,用此方法遍历就很自然地称之为的深度优先遍历。 2. 深度优先搜索的过程 a 基本思想: 首先访问中某一个指定的出发点Vi; 然后任选一个与顶点Vi相邻的未被访问过的顶点Vj; 以Vj为新的出发点继续进行深度优先搜索,直至中所有顶点均被访问过。 b具体过程: 设x是当前被访问顶点,在对x做过访问标记后,选择一条从x出发的未检测过的边(x,y)。若发现顶点y已访问过,则重新选择另一条从x出发的未检测过的边,否则沿边(x,y)到达未曾访问过的y,对y访问并将其标记为已访问过;然后从y开始搜索,直到搜索完从y出发的所有路径,即访问完所有从y出发可达的顶点之后,才回溯到顶点x,并且再选择一条从x出发的未检测过的边。上述过程直至从x出发的所有边都已检测过为止。此时,若x不是源点,则回溯到在x之前被访问过的顶点;否则中所有和源点有路径相通的顶点(即从源点可达的所有顶点)都已被访问过,若G是连通,则遍历过程结束,否则继续选择一个尚未被访问的顶点作为新源点,进行新的搜索过程。
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