函数指针作为结构体成员

文章来源:函数指针作为结构体成员

函数指针在C语言中的意义

在C语言程序中,数据结构和算法是两个基本的元素。C语言的基本数据类型、结构体、数组和联合体是数据结构的代表;C语言中的函数则是算法的代表。只有将数据结构和算法有机结合才能构成具有一定功能的程序。

函数指针的应用

函数指针在嵌入式中的应用非常广泛,常常把函数指针作为结构体的成员、作为函数的参数等。如在物联网操作系统RT-Thread内核源码中,有如下代码:

1、函数指针作为结构体成员

在这里插入图片描述

2、函数指针作为函数的参数
在这里插入图片描述

举例说明

建立一个结构体,用于四则运算(根据函数指针的指向可以选择加法运算、减法运算、乘法运算、除法运算),如

typedef int (*fun_t)(int, int);    

// 包含了数据和算法的结构体
struct Source
{
 int a;        // 数据a
 int b;        // 数据b
 fun_t operation;  // 算法operation
};

主函数内可以进行如下操作:

struct Source data;
int result;
data.a = 200;
data.b = 100;
/* 两个数相加的操作 */
data.operation = add2;  
result = data.operation(data.a, data.b);
printf("加法运算: %d+%d = %d\n",data.a, data.b, result);

函数指针data.operation指向加法函数add2,则调用data.operation就可以进行加法运算。同理,有:

/* 两个数相减的操作 */
data.operation = sub2;
result = data.operation(data.a, data.b);
printf("减法运算: %d-%d = %d\n",data.a, data.b, result);
 
/* 两个数相乘的操作 */
data.operation = mul2;
result = data.operation(data.a, data.b);
printf("乘法运算: %d*%d = %d\n",data.a, data.b, result);
 
/* 两个数相除的操作 */
data.operation = div2;
result = data.operation(data.a, data.b);
printf("除法运算: %d/%d = %d\n",data.a, data.b, result);

运行结果:
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指针函数和函数指针C语言的两个概念,它们分别表示不同的含义。 指针函数是指返回值为指针类型的函数。在C语言,函数可以返回各种类型的值,包括指针类型。指针函数可以通过返回指针来实现对函数外部变量的修改或者返回动态分配的内存地址。下面是一个指针函数的示例: ```c int* getPointer() { int* p = malloc(sizeof(int)); *p = 10; return p;} ``` 上述示例,`getPointer`函数返回一个指向动态分配内存的指针,该指针指向一个整型变量。 函数指针是指指向函数的指针变量。在C语言,函数也是一种数据类型,可以像其他变量一样被声明和使用。函数指针可以用来存储函数的地址,以便在需要时调用该函数。下面是一个函数指针的示例: ```c int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { int (*funcPtr)(int, int); funcPtr = add; int result = funcPtr(2, 3); // 调用add函数 printf("Result: %d\n", result); return 0; } ``` 上述示例,`funcPtr`是一个函数指针变量,它指向`add`函数。通过函数指针可以调用`add`函数并得到结果。 结构体函数指针是指指向结构体成员函数的指针变量。在C语言结构体可以包含成员函数,通过结构体函数指针可以调用结构体成员函数。下面是一个结构体函数指针的示例: ```c #include <stdio.h> struct Person { char name[20]; void (*sayHello)(); }; void sayHello() { printf("Hello, I'm a person.\n"); } int main() { struct Person p; p.sayHello = sayHello; p.sayHello(); // 调用结构体成员函数 return 0; } ``` 上述示例,`Person`结构体包含一个成员函数指针`sayHello`,通过结构体变量`p`可以调用该成员函数。

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