传递临时对象作为线程参数
void myprint(const int &i, char *pmybuf) //分析发现,i并不是myvar的引用,实际是值传
//递,那么我们认为,即便主线程detach了子线
//程,那么子线程中用i值仍然是安全的
{
cout << i << endl;
cout << pmybuf << endl; //指针在detach子线程时,绝对会有问题
}
int main() {
int myvar = 1;
int &mvary = myvar;
char mybuf[] = "goog luck";
thread myobj(myprint, myvar, mybuf);
thread myobj(myprint, myvar, string(mybuf)); //这种写法是安全的
myobj.join();
cout << "end" << endl;
return 0;
}
分析发现,i并不是myvar的引用,实际是值传 递,那么我们认为,即便主线程detach了子线程,那么子线程中用i值仍然是安全的。
指针在detach子线程时,绝对会有问题
mybuf到底是什么时候转换成string的,事实上存在,mybuf被回收以后,系统采用mybuf去转换string对象得情况
thread myobj(myprint, myvar, string(mybuf));
在创建线程同时,构造临时对象传递参数的方法是最可靠的
事实1:只要在用临时构造的类对象作为参数传递给线程,那么就一定都能够在主线程执行完毕前,把线程函数的第二个参数构造出来从而确保即便detach了,子线程也安全运行。
总结:
1、若传递简单类型参数,建议都用值传递,不要引用。
2、如果传递类对象,避免隐式类型转换。全部都在创建线程这一行就构建出临时对象来,然后再函数参数里用引用来接,否则系统还会多构造一次临时对象,浪费性能;(主要针对detach场景)
void myprint(const int &i, const string &pmybuf)
3、建议不适用detach,只是用join,这样就不存在局部变量失效,导致线程对内存的非法引用
线程ID
id是个数字,每个线程实际上都对应着一个数字,而且每个线程对应的数字都不同,也就是说不同的线程id必然是不同的;
线程id可以通过C++标准库里的函数来获取。std::this_thread::get_id()
临时对象的构造时机抓捕
class A {
public:
int m_i;
A(int a) :m_i(a) {
cout << "A::A(int a)构造函数执行" << this << "threadid=" << std::this_thread::get_id() << endl;
}
A(const A &tmpa) :m_i(tmpa.m_i) {
cout << "A::A(int a)拷贝构造函数执行" << this << "threadid=" << std::this_thread::get_id() << endl;
}
~A() {
cout << "A::A(int a)析构函数执行" << this << "threadid=" << std::this_thread::get_id() << endl;
}
};
void myprint2(const A &mybuf) { //这里建议加const
cout << "子线程的参数地址" << &mybuf << std::this_thread::get_id() << endl;
}
int main() {
cout << "主线程id" << std::this_thread::get_id() << endl;
int var = 1;
std::thread myobj(myprint2, var);
myobj.join();
}
上面代码运行结果:
由运行结果可知,这个构造类型转换构造函数是在子线程中执行的,那么这就带来了一个问题,如果使用detach,则有可能在主线程执行完毕,释放var时,子线程还没有构造A对象,那么这种情况就会导致程序异常
现在修改代码后
int main() {
cout << "主线程id" << std::this_thread::get_id() << endl;
int var = 1;
std::thread myobj(myprint2, A(var));
myobj.join();
}
在主线程中调用类型转换构造函数构造A临时对象后
发现A对象的构造在主线程中完成了,这样就避免了,主线程执行完var被释放的情况
传递类对象、智能指针作为线程参数
void myprint2(const A &mybuf) { //这里建议加const
mybuf.m_i = 10;
cout << "子线程的参数地址" << &mybuf << std::this_thread::get_id() << endl;
}
上面代码虽然传递的参数是引用,但是当它在子线程中执行时并不会影响主线程的变量。也就是说mybuf仍然是拷贝出来的,不是主线程传递对象的引用。
void myprint2(const A &mybuf) { //这里建议加const
cout << "子线程的参数地址" << &mybuf << std::this_thread::get_id() << endl;
}
int main() {
cout << "主线程id" << std::this_thread::get_id() << endl;
A obj(1);
std::thread mythread(myprint2, std::ref(obj));
myobj.join();
}
当我们使用了std::ref(),可以看到,就可以把主线程的参数传递到子线程中,不会再构造对象副本。
智能指针作为参数传递
void myprint2(const unique_ptr<A> &mybuf) {
mybuf->m_i = 4;
cout << "子线程的参数地址" << &mybuf << std::this_thread::get_id() << endl;
}
int main() {
cout << "主线程id" << std::this_thread::get_id() << endl;
auto a = make_unique<A>(1);
std::thread myobj(myprint2, std::move(a));
myobj.join();
}
用成员函数指针作为线程函数
class A {
public:
mutable int m_i;
A(int a) :m_i(a) {
cout << "A::A(int a)构造函数执行" << this << "threadid=" << std::this_thread::get_id() << endl;
}
A(const A &tmpa) :m_i(tmpa.m_i) {
cout << "A::A(int a)拷贝构造函数执行" << this << "threadid=" << std::this_thread::get_id() << endl;
}
~A() {
cout << "A::A(int a)析构函数执行" << this << "threadid=" << std::this_thread::get_id() << endl;
}
void thread_work(int num){
cout << "子线程thread_work启动" << endl;
}
};
int main() {
cout << "主线程id" << std::this_thread::get_id() << endl;
int var = 10;
A a(1); //生成一个类对象
std::thread myobj(&A::thread_work, a, var); //注意:第二个参数是一个类对象
myobj.join();
return 0;
}
在主线程中又执行了拷贝构造函数
int main() {
cout << "主线程id" << std::this_thread::get_id() << endl;
int var = 10;
A a(1); //生成一个类对象
//std::thread myobj(&A::thread_work, &a, var);
std::thread myobj(&A::thread_work, std::ref(a), var); //注意:第二个参数是一个类对象
myobj.join();
return 0;
}
增加std::ref()后
用可调用对象作为线程函数
class A {
public:
mutable int m_i;
A(int a) :m_i(a) {
cout << "A::A(int a)构造函数执行" << this << "threadid=" << std::this_thread::get_id() << endl;
}
A(const A &tmpa) :m_i(tmpa.m_i) {
cout << "A::A(int a)拷贝构造函数执行" << this << "threadid=" << std::this_thread::get_id() << endl;
}
~A() {
cout << "A::A(int a)析构函数执行" << this << "threadid=" << std::this_thread::get_id() << endl;
}
void thread_work(int num){
cout << "子线程thread_work启动" << endl;
}
void operator()(int num) {
cout << "子线程()执行" << endl;
}
};
int main() {
cout << "主线程id" << std::this_thread::get_id() << endl;
int var = 10;
A a(1); //生成一个类对象
std::thread myobj(a, var);
//std::thread myobj(std::ref(a), var); 将不会再调用拷贝构造函数而是把本身作为线
//程函数
myobj.join();
return 0;
}