组装复杂的实例
在软件开发过程中有时需要创建一个复杂的对象,这个复杂对象通常由多个子部件按一定的步骤组合而成。例如,计算机是由 OPU、主板、内存、硬盘、显卡、机箱、显示器、键盘、鼠标等部件组装而成的,采购员不可能自己去组装计算机,而是将计算机的配置要求告诉计算机销售公司,计算机销售公司安排技术人员去组装计算机,然后再交给要买计算机的采购员。
生活中这样的例子很多,如游戏中的不同角色,其性别、个性、能力、脸型、体型、服装、发型等特性都有所差异;还有汽车中的方向盘、发动机、车架、轮胎等部件也多种多样;每封电子邮件的发件人、收件人、主题、内容、附件等内容也各不相同。
以上所有这些产品都是由多个部件构成的,各个部件可以灵活选择,但其创建步骤都大同小异。这类产品的创建无法用前面介绍的工厂模式描述,只有建造者模式可以很好地描述该类产品的创建。
1、模式的定义与特点
建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。
该模式的主要优点如下:
- 各个具体的建造者相互独立,有利于系统的扩展。
- 客户端不必知道产品内部组成的细节,便于控制细节风险。
其缺点如下:
- 产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。
- 如果产品的内部变化复杂,该模式会增加很多的建造者类。
建造者(Builder)模式和工厂模式的关注点不同:
建造者模式注重零部件的组装过程,而工厂方法模式更注重零部件的创建过程,但两者可以结合使用。
2、模式的结构与实现
建造者(Builder)模式由产品、抽象建造者、具体建造者、指挥者等 4 个要素构成,现在我们来分析其基本结构和实现方法。
2.1、模式的结构
建造者(Builder)模式的主要角色如下。
- 产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件。
- 抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult()。
- 具体建造者(Concrete Builder):实现 Builder 接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。
- 指挥者(Director):它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。
3、简单示例
3.1、计算机的创建
package com.wht.schema.builder;
/**
* @author JDIT
*/
public class Computer {
private String cpu;
private String mainBoard;
private String ram;
private String power;
public String getCpu() {
return cpu;
}
public void setCpu(String cpu) {
this.cpu = cpu;
}
public String getMainBoard() {
return mainBoard;
}
public void setMainBoard(String mainBoard) {
this.mainBoard = mainBoard;
}
public String getRam() {
return ram;
}
public void setRam(String ram) {
this.ram = ram;
}
public String getPower() {
return power;
}
public void setPower(String power) {
this.power = power;
}
public void systemInfo() {
System.out.println(this.toString());
}
@Override
public int hashCode() {
return super.hashCode();
}
@Override
public String toString() {
return "Computer{" +
"cpu='" + cpu + '\'' +
", mainBoard='" + mainBoard + '\'' +
", ram='" + ram + '\'' +
", power='" + power + '\'' +
'}';
}
public static class Builder {
private String cpu;
private String mainBoard;
private String ram;
private String power="120V LF";
public Computer create() {
Computer computer = new Computer();
computer.setRam(ram);
computer.setMainBoard(mainBoard);
computer.setCpu(cpu);
computer.setPower(power);
return computer;
}
public String getCpu() {
return cpu;
}
public Builder setCpu(String cpu) {
this.cpu = cpu;
return this;
}
public String getMainBoard() {
return mainBoard;
}
public Builder setMainBoard(String mainBoard) {
this.mainBoard = mainBoard;
return this;
}
public String getRam() {
return ram;
}
public Builder setRam(String ram) {
this.ram = ram;
return this;
}
public String getPower() {
return power;
}
public Builder setPower(String power) {
this.power = power;
return this;
}
}
}
3.2、client测试
@Test
public void builderTest() {
Computer computer = new Computer.Builder()
.setCpu("Intel V7 8核")
.setMainBoard("康佳主板")
.setRam("16G内存")
.create();
computer.systemInfo();
}