构建者模式

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组装复杂的实例

在软件开发过程中有时需要创建一个复杂的对象,这个复杂对象通常由多个子部件按一定的步骤组合而成。例如,计算机是由 OPU、主板、内存、硬盘、显卡、机箱、显示器、键盘、鼠标等部件组装而成的,采购员不可能自己去组装计算机,而是将计算机的配置要求告诉计算机销售公司,计算机销售公司安排技术人员去组装计算机,然后再交给要买计算机的采购员。

生活中这样的例子很多,如游戏中的不同角色,其性别、个性、能力、脸型、体型、服装、发型等特性都有所差异;还有汽车中的方向盘、发动机、车架、轮胎等部件也多种多样;每封电子邮件的发件人、收件人、主题、内容、附件等内容也各不相同。

以上所有这些产品都是由多个部件构成的,各个部件可以灵活选择,但其创建步骤都大同小异。这类产品的创建无法用前面介绍的工厂模式描述,只有建造者模式可以很好地描述该类产品的创建。

1、模式的定义与特点

建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。

该模式的主要优点如下:

  • 各个具体的建造者相互独立,有利于系统的扩展。
  • 客户端不必知道产品内部组成的细节,便于控制细节风险。

其缺点如下:

  • 产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。
  • 如果产品的内部变化复杂,该模式会增加很多的建造者类。

建造者(Builder)模式和工厂模式的关注点不同:

建造者模式注重零部件的组装过程,而工厂方法模式更注重零部件的创建过程,但两者可以结合使用。

2、模式的结构与实现

建造者(Builder)模式由产品、抽象建造者、具体建造者、指挥者等 4 个要素构成,现在我们来分析其基本结构和实现方法。

2.1、模式的结构

建造者(Builder)模式的主要角色如下。

  • 产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件。
  • 抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult()。
  • 具体建造者(Concrete Builder):实现 Builder 接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。
  • 指挥者(Director):它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。

在这里插入图片描述

3、简单示例

3.1、计算机的创建

package com.wht.schema.builder;

/**
 * @author JDIT
 */
public class Computer {
  private String cpu;
  private String mainBoard;
  private String ram;

  private String power;

  public String getCpu() {
    return cpu;
  }

  public void setCpu(String cpu) {
    this.cpu = cpu;
  }

  public String getMainBoard() {
    return mainBoard;
  }

  public void setMainBoard(String mainBoard) {
    this.mainBoard = mainBoard;
  }

  public String getRam() {
    return ram;
  }

  public void setRam(String ram) {
    this.ram = ram;
  }

  public String getPower() {
    return power;
  }

  public void setPower(String power) {
    this.power = power;
  }

  public void systemInfo() {
    System.out.println(this.toString());
  }

  @Override
  public int hashCode() {
    return super.hashCode();
  }

  @Override
  public String toString() {
    return "Computer{" +
        "cpu='" + cpu + '\'' +
        ", mainBoard='" + mainBoard + '\'' +
        ", ram='" + ram + '\'' +
        ", power='" + power + '\'' +
        '}';
  }

  public static class Builder {
    private String cpu;
    private String mainBoard;
    private String ram;
    private String power="120V LF";

    public Computer create() {
      Computer computer = new Computer();
      computer.setRam(ram);
      computer.setMainBoard(mainBoard);
      computer.setCpu(cpu);
      computer.setPower(power);
      return computer;
    }

    public String getCpu() {
      return cpu;
    }

    public Builder setCpu(String cpu) {
      this.cpu = cpu;
      return this;
    }

    public String getMainBoard() {
      return mainBoard;
    }

    public Builder setMainBoard(String mainBoard) {
      this.mainBoard = mainBoard;
      return this;
    }

    public String getRam() {
      return ram;
    }

    public Builder setRam(String ram) {
      this.ram = ram;
      return this;
    }

    public String getPower() {
      return power;
    }

    public Builder setPower(String power) {
      this.power = power;
      return this;
    }
  }
}

3.2、client测试

  @Test
  public void builderTest() {

    Computer computer = new Computer.Builder()
        .setCpu("Intel V7 8核")
        .setMainBoard("康佳主板")
        .setRam("16G内存")
        .create();
    computer.systemInfo();
  }

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