![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756738.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
设计模式
文章平均质量分 68
计算机网络1微尘
计算机网络,区块链,AI应用,电脑,办公等方面信息技术分享。
展开
-
设计模式之合成复用原则:让代码更加优雅与灵活
合成复用原则是面向对象设计的重要原则之一,它可以帮助我们创建灵活、可扩展和可维护的软件系统。通过合理地使用继承和组合,我们可以提高代码的重用性,降低系统的耦合度,增强系统的可扩展性。原创 2024-01-22 10:15:07 · 851 阅读 · 0 评论 -
设计模式之迪米特法则:让你的代码更简洁、更易于维护
迪米特法则,也称为最少知道原则,其核心思想是:一个对象应当对其他对象有最少的了解,即尽可能减少与其他对象的直接交互,降低类与类之间的耦合度。一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少,也就是说,对于被耦合的类,只应知道它是一个对象,而不需要知道它是怎么实现的,具体是哪些类、对象在背后为其提供服务的。换句话说,一个对象应该只与它的直接朋友交谈,而不与陌生人通信。迪米特法则是软件设计中非常重要的一个原则,它可以帮助我们降低代码的耦合度,提高代码的可维护性和可重用性。原创 2024-01-21 13:47:34 · 600 阅读 · 0 评论 -
设计模式之“接口隔离原则“:打破僵化,实现灵活编程
接口隔离原则的核心思想是将大接口拆分成小接口,每个接口只关注特定的功能,从而降低系统的耦合度。这种原则的优点在于:1️⃣提高代码的可读性和可维护性:每个接口职责明确,降低了代码的复杂性。2️⃣增强系统的可扩展性:新的功能可以通过添加新的接口来实现,而无需修改现有代码。3️⃣降低系统的耦合度:各个模块之间的依赖关系更小,便于单独测试和部署。原创 2024-01-18 09:33:27 · 1489 阅读 · 0 评论 -
设计模式之依赖倒转原则
依赖倒转原则是面向对象设计的基本原则之一,它的核心思想是:依赖于抽象,不依赖于具体。简单来说,就是将代码的依赖关系从具体类转向抽象类或者接口,降低类之间的耦合度,增强代码的灵活性和可扩展性。依赖倒转原则是面向对象设计的重要原则之一,它能够显著提高代码的质量和可维护性。通过合理地使用抽象类、接口和依赖注入等技术手段,我们可以打破传统的设计思维模式,让代码更加自由和灵活。在未来的软件开发中,我们应当更加重视依赖倒转原则的应用,从而不断提升我们的编程技能和软件质量。原创 2024-01-17 09:12:01 · 667 阅读 · 0 评论 -
设计模式之里氏代换原则:打破常规,让代码更灵活
在软件开发的世界中,设计模式是解决常见问题的最佳实践。其中,里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是面向对象设计的基本原则之一,它强调了在软件中子类型必须能够替换其基类型,而不会导致任何不期望的行为或错误。原创 2024-01-16 09:51:38 · 807 阅读 · 0 评论 -
设计模式之开闭原则:如何优雅地扩展软件系统
开闭原则是软件设计的核心思想之一,它鼓励我们通过扩展来增加新功能,而不是通过修改已有代码。在实际项目中运用开闭原则,需要我们注重抽象层设计、策略模式和装饰器模式等设计模式的运用。通过遵循开闭原则,我们可以设计出更加灵活、可扩展的软件系统,从而降低维护成本、提高软件质量。原创 2024-01-15 11:15:40 · 728 阅读 · 0 评论