【C语言】srand() rand seed其实是设置一个初始值

在编程中,“播种”(Seeding) 是指为随机数生成器(Random Number Generator, RNG) 提供一个初始值(种子,seed),用于确定后续生成的随机数序列。这个过程的本质是初始化随机数生成器的内部状态,确保每次程序运行时生成的随机数序列是可预测或不可预测的(取决于种子是否变化)。


1. 什么是“随机数发生器”?

  • 伪随机性:计算机生成的随机数实际上是伪随机数,它们是通过确定性算法(如线性同余法)基于一个初始值(种子)计算出来的序列。
  • 确定性行为:如果种子相同,生成的随机数序列会完全一致。

2. 为什么需要“播种”?

  • 控制随机性:通过设置不同的种子,可以生成不同的随机数序列。
  • 重现结果:固定种子(如 srand(1))可以让程序每次运行生成相同的随机数(用于调试)。
  • 模拟真实随机:用变化的值(如当前时间 time(NULL))作为种子,让每次运行生成不同的序列。

3. 播种的代码示例

示例1:固定种子(可重现结果)
#include <stdio.h>
#include <stdli
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