实际开发中缓存应用

缓存应该放在哪?

缓存作为分担数据库压力的NOSQL数据库,设置的位置正确,可以提高很多效率。但是,如果放的位置不正确,可能导致线上BUG。
一般来说,代码实现都是 先查缓存→有数据直接返回 →没有数据查询MySQL→设置缓存。
查询的话这种没问题。如果是高并发下修改数据呢?先更新数据库还是先淘汰掉旧的缓存?

1.先淘汰缓存

模拟一个场景,一个线程A修改数据(先淘汰缓存),另一个线程B访问数据
A线程淘汰缓存 → B线程访问数据 → B线程查询缓存中没有 → B线程去DB中查询,设置缓存(此时A线程还没更新DB中的数据) → A线程更新DB → 结束
先淘汰缓存
这时,缓存中就是脏数据,后续的访问到的都是脏数据。这种情况在高并发情况下发生的概率还是很大的。

2.先修改DB

同样的场景,一个线程A修改数据(先更新DB),另一个线程B访问数据
A线程修改DB → B线程访问,有缓存(旧的)→ A线程淘汰旧缓存
先修改DB
可以看出,这时不会出现先淘汰缓存那种方式的脏数据。但是也有一定的问题,在A更新完DB后B线程拿到的数据是更新前的,这个时间点的缓存和数据库中的数据不一致。这种影响一般也不大,我们大部分也是这么做的,起码不会导致缓存中有脏数据。

但是,如果在A更新完DB后,淘汰缓存时失效了,怎么办?不还是脏数据了?
①一般我们设置缓存的时候一定要设定过期时间,减小脏数据的影响范围。
②淘汰缓存失效时,发送一个MQ,用来淘汰缓存,但是这种成本较大(还要接入一个MQ,麻烦)
这时可以考虑 双淘汰缓存 机制

3.双淘汰缓存

同样的场景,一个线程A修改数据(双淘汰),另一个线程B访问数据
A线程淘汰缓存 → B线程访问,没有缓存,查DB(旧的),并设置缓存→ A线程修改DB →A线程淘汰缓存
双淘汰
这种方式,能够避免脏数据,同时,如果网络抖动导致连接缓存超时,大概率第一次淘汰缓存时就会报异常,取消更新DB。缺点是,每次更新,访问两次缓存,效率不如第二种。可以根据业务场景考虑使用哪种方式。

为什么不是更新缓存而是淘汰缓存?

模拟另一个场景,两个线程A、B同时更新数据。
并发情况下 :A更新DB → B更新DB → B设置缓存 → A设置缓存
设置缓存
这时 DB中的money字段为 20,缓存中的money为10,会导致长时间的数据不一致,这种做法也比较危险。
如果非要使用设置缓存这种方式的话,一般要加上分布式锁。

缓存击穿

缓存击穿是指缓存失效,请求大量打到数据库上。
我们实现缓存的时候,一般在DB中查询出的值为非空(not null),才会设置缓存,正常这样是没问题的。
但是如果你的某个服务调用端出了问题,来查询一些你的表中本就不存在的数据,会导致所有请求都访问数据库,数据库有被压垮的风险,导致你的服务整体不可用。
方案:有这种风险的情况下,可以在查询出空值时也设置一个几秒的缓存。不用担心缓存脏数据的问题(缓存中的数据是null),只要在insert的时候,把这个值为null的缓存淘汰掉旧可以了。

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