6.SpringBoot之异常的全局捕获

  1. 简单的异常项目示例(除0异常做演示),如下是controller层的代码

        @RestController
    	public class ExceptionController {
    	    @RequestMapping("getnumber")
    	    public String getNumer(int i){
    	        int j = 2;
    	        int result = j/i;
    	        return "result" + result;
    	    }
    	}
    
  2. 当传入参数i==0的时候,以上代码是会抛异常的;

  3. 捕获代码如下

        @ControllerAdvice(basePackages = "com.example.redisdemo.controller")
    	public class GlobalExceptionHandler {
    	    @ExceptionHandler(RuntimeException.class)
    	    @ResponseBody
    	    public Map<String, Object> result(){
    	        Map<String, Object> map = new HashMap<>();
    	        map.put("errorCode",500);
    	        map.put("errorMessage","异常捕获");
    	        return map;
    	    }
    	}
    

    @ControllerAdvice中指定的包一般为controller;
    @ExceptionHandler表示捕获异常的种类;
    @ResponseBody表示捕获异常过后返回的是json格式的数据,当然也可以返回要跳转的页面;

  4. 访问结果如下图所示
    在这里插入图片描述

  5. 备注:一般实际项目中,会将项目运行的异常记录在日志中。

在 Spring Boot 中,可以通过自定义全局异常处理器来捕获和处理应用程序中的异常。以下是一种常见的实现方式: 首先,创建一个全局异常处理器类,例如 `GlobalExceptionHandler`,并使用 `@ControllerAdvice` 注解将其标记为全局异常处理器。在类中可以定义多个方法来处理不同类型的异常。 ```java @ControllerAdvice public class GlobalExceptionHandler { @ExceptionHandler(Exception.class) public ResponseEntity<String> handleException(Exception ex) { // 处理异常逻辑 return ResponseEntity.status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR).body("Internal Server Error"); } @ExceptionHandler(MyCustomException.class) public ResponseEntity<String> handleMyCustomException(MyCustomException ex) { // 处理自定义异常逻辑 return ResponseEntity.status(HttpStatus.BAD_REQUEST).body(ex.getMessage()); } // 其他异常处理方法... } ``` 在以上代码中,`@ExceptionHandler` 注解用于指定每个方法要处理的异常类型。在方法中,你可以根据具体需求编写异常处理逻辑,并返回合适的响应。 需要注意的是,全局异常处理器类需要被扫描到,可以通过将其所在的包作为扫描路径配置到 Spring Boot 的配置文件中,或者使用 `@ComponentScan` 注解进行手动配置。 另外,还可以通过实现 `ErrorController` 接口来处理 Spring Boot 应用程序中无法被 `GlobalExceptionHandler` 捕获的错误。 这样,当应用程序中发生异常时,全局异常处理器会捕获并处理它们,返回相应的错误信息给客户端。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值