30 Redis 应对并发访问的分布式锁

本文详细介绍了如何使用Redis实现分布式锁,从单个Redis节点的加锁、释放锁操作,到基于Lua脚本确保原子性,再到Redlock算法确保高可靠性。通过设置锁变量、使用唯一标识防止误释放,以及在多个Redis实例间进行加锁协调,确保了在并发环境下的数据一致性。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

在应对并发问题时,除了原子操作,Redis 客户端还可以通过加锁的方式,来控制并发写操作对共享数据的修改,从而保证数据的正确性。

但是 Redis 属于分布式系统,当有多个客户端需要争抢锁时,必须要保证这把锁不能是某个客户端本地的锁。否则的话,其它客户端是无法访问这把锁的,当然也就不能获取这把锁了。

Redis 本身可以被多个客户端共享访问,正好就是一个共享存储系统,可以用来保存分布式锁。而且 Redis 的读写性能高,可以应对高并发的锁操作场景。
我们日常在写程序的时候,经常会用到单机上的锁,你应该也比较熟悉了。而分布式锁和 单机上的锁既有相似性,但也因为分布式锁是用在分布式场景中,所以又具有一些特殊的 要求。

一、单机上的锁和分布式锁的联系与区别

对于在单机上运行的多线程程序来说,锁本身可以用一个变量表示:

  • 变量值为 0 时,表示没有线程获取锁;
  • 变量值为 1 时,表示已经有线程获取到锁了。

通常说的线程调用加锁和释放锁的操作,实际上一个线程调用加锁操作,其实就是检查锁变量值是否为 0。如果是 0,就把锁的变量值设置为 1,表示获取到锁,如果不是 0,就返回错误信息,表示加锁失败,已经有别的线程获取到锁了。而一个线程调用释放锁操作,就是将锁变量的值置为 0,以便其它线程可以来获取锁。

代码展示加锁和释放锁的操作,lock 为锁变量。

acquire_lock(){ 
	if lock == 0 
		lock = 1 
		return 1 
	else 
		return 0 
} 
release_lock(){ 
	lock = 0 
	return 1 
} 

和单机上的锁类似,分布式锁同样可以用一个变量来实现。客户端加锁和释放锁的操作逻辑,也和单机上的加锁和释放锁操作逻辑一致:加锁时同样需要判断锁变量的值,根据锁变量值来判断能否加锁成功;释放锁时需要把锁变量值设置为 0,表明客户端不再持有锁。

但是和线程在单机上操作锁不同的是,在分布式场景下,锁变量需要由一个共享存储系统来维护,只有这样多个客户端才可以通过访问共享存储系统来访问锁变量。相应的加锁和释放锁的操作就变成了读取、判断和设置共享存储系统中的锁变量值。

可以得出实现分布式锁的两个要求:

  1. 分布式锁的加锁和释放锁的过程,涉及多个操作。所以在实现分布式锁时,需要保证这些锁操作的原子性;
  2. 共享存储系统保存了锁变量,如果共享存储系统发生故障或宕机,那么客户端也就无法进行锁操作了。在实现分布式锁时,需要考虑保证共享存储系统的可靠性,进而保证锁的可靠性。

二、基于单个 Redis 节点实现分布式锁

作为分布式锁实现过程中的共享存储系统,Redis 可以使用键值对来保存锁变量,再接收和处理不同客户端发送的加锁和释放锁的操作请求。

键值对的键和值的设定:赋予锁变量一个变量名,把这个变量名作为键值对的键,而锁变量的值,则是键值对的值,这样 Redis 就能保存锁变量了,客户端也就可以通过 Redis 的命令操作来 实现锁操作。

Redis 使用键值对保存锁变量,以及两个客户端同时请求加锁的操作过程。
在这里插入图片描述
Redis 使用一个键值对 lock_key:0 来保存锁变量,其中键是 lock_key, 也是锁变量的名称,锁变量的初始值是 0。

客户端 A 和 C 同时请求加锁。因为 Redis 使用单线程处理请求,所以即使客户端 A 和 C 同时把加锁请求发给了 Redis,Redis 也会串行处理它们的请求。

假设 Redis 先处理客户端 A 的请求,读取 lock_key 的值,发现 lock_key 为 0,所以 Redis 就把 lock_key 的 value 置为 1,表示已经加锁了。紧接着 Redis 处理客户端 C 的请求,此时 Redis 会发现 lock_key 的值已经为 1 了,所以就返回加锁失败的信息。

刚刚说的是加锁的操作,那释放锁该怎么操作呢?其实,释放锁就是直接把锁变量值设置 为 0。

客户端 A 请求释放锁的过程。当客户端 A 持有锁时,锁变量 lock_key 的值为 1。客户端 A 执行释放锁操作后,Redis 将 lock_key 的值置为 0,表明已经没有客户端持有锁了。

在这里插入图片描述
因为加锁包含了三个操作(读取锁变量、判断锁变量值、把锁变量值设置为 1),而这三个操作在执行时需要保证原子性。

要想保证操作的原子性,有两种通用的方法,分别是使用 Redis 的单命令操作和使用 Lua 脚本。在分布式加锁场景下,应用这两个方法。

Redis 可以用单命令操作实现加锁操作:

首先是 SETNX 命令,设置键值对的值。这个命令在执行时会判断键值对是否存在,如果不存在,就设置键值对的值,如果存在,就不做任何设置。

执行下面的命令时,key 不存在,那么 key 会被创建,并且值会被设置为 value;如果 key 已经存在,SETNX 不做任何赋值操作。

 SETNX key value

对于释放锁操作来说,可以在执行完业务逻辑后,使用 DEL 命令删除锁变量。不用担心锁变量被删除后,其他客户端无法请求加锁了。因为 SETNX 命令在执行时,如果要设置的键值对(也就是锁变量)不存在,SETNX 命令会先创建键值对,然后设置它的值。所以释放锁之后,再有客户端请求加锁时,SETNX 命令会创建保存锁变量的键值对,并设置锁变量的值,完成加锁。

SETNX 和 DEL 命令组合来实现加锁和释放锁操作。下面的伪代码示例显示了锁操作的过程。

// 加锁 
SETNX lock_key 1 
// 业务逻辑 
DO THINGS 
// 释放锁 
DEL lock_key 

不过使用 SETNX 和 DEL 命令组合实现分布锁,存在两个潜在的风险:

  1. 假如某个客户端在执行了 SETNX 命令、加锁之后,紧接着却在操作共享数据时发生了异常,结果一直没有执行最后的 DEL 命令释放锁。锁就一直被这个客户端持有,其它客户端无法拿到锁,也无法访问共享数据和执行后续操作。
    解决方法是给锁变量设置一个过期时间。这样即使持有锁的客户端发生了异常,无法主动地释放锁,Redis 也会根据锁变量的过期时间,在锁变量过期后把它删除。其它客户端在锁变量过期后,就可以重新请求加锁。
  2. 如果客户端 A 执行了 SETNX 命令加锁后,假设客户端 B 执行了 DEL 命令释放锁,此时客户端 A 的锁就被误释放了。如果客户端 C 正好也在申请加锁, 就可以成功获得锁,进而开始操作共享数据。这样客户端 A 和 C 同时在对共享数据进行操作,数据就会被修改错误。
    解决方法需要能区分来自不同客户端的锁操作,在使用 SETNX 命令进行加锁的方法中,通过把锁变量值设置为 1 或 0,表示是否加锁成功。1 和 0 只有两种状态,无法表示究竟是哪个客户端进行的锁操作。所以在加锁操作时,可以让每个客户端给锁变量设置一个唯一值,这里的唯一值就可以用来标识当前操作的客户端。在释放锁操作时,客户端需要判断,当前锁变量的值是否和自己的唯一 标识相等,只有在相等的情况下才能释放锁。这样就不会出现误释放锁的问题了。

具体的枷锁实现:

SETNX 命令对于不存在的键值对,会先创建再设置值(也就是“不存在即设置”),为了能达到和 SETNX 命令一样的效果,Redis 给 SET 命令提供了类似的选项 NX,用来实现“不存在即设置”。如果使用了 NX 选项,SET 命令只有在键值对不存在时,才会进行设置,否则不做赋值操作。此外 SET 命令在执行时还可以带上 EX 或 PX 选项,用来设置键值对的过期时间。执行下面的命令时,只有 key 不存在时,SET 才会创建 key,并对 key 进行赋值。key 的存活时间由 seconds 或者 milliseconds 选项值来决定。

SET key value [EX seconds | PX milliseconds] [NX]

用下面的命令来实现加锁操作。其中 unique_value 是客户端的唯一标识,可以用一个随机生成的字符串来表示,PX 10000 则表示 lock_key 会在 10s 后过期,以免客户端在这期间发生异常而无法释放锁。因为在加锁操作中,每个客户端都使用了一个唯一标识,所以在释放锁操作时,需要判断锁变量的值,是否等于执行释放锁操作的客户端的唯一标识,如下:

//释放锁  比较unique_value是否相等,避免误释放 
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then 
	return redis.call("del",KEYS[1]) 
else 
	return 0 
end 

这是使用 Lua 脚本(unlock.script)实现的释放锁操作的伪代码,其中 KEYS[1]表示 lock_key,ARGV[1]是当前客户端的唯一标识,这两个值都是我们在执行 Lua 脚本时作为参数传入的。 最后,我们执行下面的命令,就可以完成锁释放操作了。

redis-cli --eval unlock.script lock_key , unique_value

在释放锁操作中使用了 Lua 脚本,这是因为释放锁操作的逻辑也包含了读取锁变量、判断值、删除锁变量的多个操作,而 Redis 在执行 Lua 脚本时, 可以以原子性的方式执行,从而保证了锁释放操作的原子性。

三、基于多个 Redis 节点实现高可靠的分布式锁

使用 SET 命令和 Lua 脚本在 Redis 单节点上实现分布式锁。 但是现在只用了一个 Redis 实例来保存锁变量,如果这个 Redis 实例发生故障宕机了,那么锁变量就没有了。此时客户端也无法进行锁操作了,会影响到业务的正常执行。所以在实现分布式锁时,还需要保证锁的可靠性。

要实现高可靠的分布式锁,就不能只依赖单个的命令操作了,需要按照一定的步骤和规则进行加解锁操作,否则就可能会出现锁无法工作的情况。一定的步骤和规则是指分布式锁的算法。

为了避免 Redis 实例故障而导致的锁无法工作的问题,Redis 的开发者 Antirez 提出了分布式锁算法 Redlock,让客户端和多个独立的 Redis 实例依次请求加锁,如果客户端能够和半数以上的实例成功地完成加锁操作,就认为客户端成功地获得分布式锁了,否则加锁失败。这样即使有单个 Redis 实例发生故障,因为锁变量在其它实例上也有保存,所以客户端仍然可以正常地进行锁操作,锁变量并不会丢失。

Redlock 算法的实现需要有 N 个独立的 Redis 实例,分成 3 步来完成加锁操作:

  1. 客户端获取当前时间。
  2. 客户端按顺序依次向 N 个 Redis 实例执行加锁操作,和在单实例上执行的加锁操作一样,使用 SET 命令,带上 NX,EX / PX 选项,带上客户端的唯一标识。当然如果某个 Redis 实例发生故障了,为了保证在这种情况下 Redlock 算法能够继续运行,给加锁操作设置一个超时时间。如果客户端在和一个 Redis 实例请求加锁时,一直到超时都没有成功,客户端会和下一个 Redis 实例继续请求加锁。加锁操作的超时时间需要远远地小于锁的有效时间,一般也设置为几十毫秒。
  3. 客户端完成了和所有 Redis 实例的加锁操作,客户端就要计算整个加锁过程的总耗时。

客户端只有在满足下面的这两个条件时,才能认为是加锁成功:

  • 客户端从超过半数(大于等于 N/2+1)的 Redis 实例上成功获取到了锁;
  • 客户端获取锁的总耗时没有超过锁的有效时间。

在满足了这两个条件后,需要重新计算这把锁的有效时间,计算的结果是:锁的最初有效时间减去客户端为获取锁的总耗时。如果锁的有效时间已经来不及完成共享数据的操作了,可以释放锁,以免出现还没完成数据操作,锁就过期了的情况。

当然如果客户端在和所有实例执行完加锁操作后,没能同时满足这两个条件,那么客户端向所有 Redis 节点发起释放锁的操作。 在 Redlock 算法中,释放锁的操作和在单实例上释放锁的操作一样,只要执行释放锁的 Lua 脚本就可以了。这样只要 N 个 Redis 实例中的半数以上实例能正常工作,就能保证分布式锁的正常工作了。在实际的业务应用中,如果想要提升分布式锁的可靠性,可以通过 Redlock 算法来实现。

总结

分布式锁是由共享存储系统维护的变量,多个客户端可以向共享存储系统发送命令进行加锁或释放锁操作。Redis 作为一个共享存储系统,可以用来实现分布式锁。

在基于单个 Redis 实例实现分布式锁时,加锁操作需要满足三个条件:

  1. 加锁包括:读取锁变量、检查锁变量值、设置锁变量值三个操作,但需要以原子操作的方式完成,所以使用 SET 命令带上 NX 选项来实现加锁;
  2. 锁变量需要设置过期时间,以免客户端拿到锁后发生异常,导致锁一直无法释放,所以在 SET 命令执行时加上 EX / PX 选项,设置其过期时间;
  3. 锁变量的值需要能区分来自不同客户端的加锁操作,以免在释放锁时,出现误释放操作,所以使用 SET 命令设置锁变量值时,每个客户端设置的值是一个唯一值,用于标识客户端。

释放锁也包含:读取锁变量值、判断锁变量值、删除锁变量三个操作,不过无法使用单个命令来实现,所以采用 Lua 脚本执行释放锁操作,通过 Redis 原子性地执行 Lua 脚本,来保证释放锁操作的原子性。

不过基于单个 Redis 实例实现分布式锁时,会面临实例异常或崩溃的情况,会导致实例无法提供锁操作,Redis 也提供了 Redlock 算法,用来实现基于多个实例的分布式锁。这样锁变量由多个实例维护,即使有实例发生了故障,锁变量仍然是存在的,客户端还是可以完成锁操作。Redlock 算法是实现高可靠分布式锁的一种有效解决方案,可以在实际应用中把它用起来。

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