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2018-07-12 16:45:37 36935 3

JavaScript高级程序设计(第3版)中文 高清 完整.pdf

JavaScript高级程序设计(第3版)》是JavaScript超级畅销书的最新版。ECMAScript5和HTML5在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为JavaScript增添了很多适应未来发展的新特性。 《JavaScript高级程序设计》这一版除增加5章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。 全书从JavaScript语言实现的各个组成部分——语言核心、DOM、BOM、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、Ajax与Comet服务器端通信,HTML5表单、媒体、Canvas(包括WebGL)及WebWorkers、地理定位、跨文档传递消息、客户端存储(包括IndexedDB)等新API,还介绍了离线应用和与维护、性能、部署相关的最佳开发实践。 《JavaScript高级程序设计(第3版)》附录展望了未来的API和ECMAScriptHarmony规范。   《JavaScript高级程序设计(第3版)》适合有一定编程经验的Web应用开发人员阅读,也可作为高校及社会实用技术培训相关专业课程的教材。 作者简介 Nicholas C. Zakas(尼古拉斯?泽卡斯)世界顶级Web技术专家,现为雅虎公司界面呈现架构师,负责MyYahoo!和雅虎首页等大访问量站点的设计。尼古拉斯拥有丰富的Web开发和界面设计经验,曾经参与许多世界级大公司的Web解决方案开发。他还是HighPerformance JavaScript一书的作者,并与他人合作撰写了Professional Ajax和Even FasterWebSites。尼古拉斯拥有梅里马克学院计算机科学学士学位和埃迪柯特学院的MBA学位。他的个人网站是www.nczonline.net,他的Twitter别名是@slicknet。 目录: 第1章 javascript简介 1 1.1 javascript简史 1 1.2 javascript实现 2 1.2.1 ecmascript 3 1.2.2 文档对象模型(dom) 5 1.2.3 浏览器对象模型(bom) 8 1.3 javascript版本 8 1.4 小结 9 第2章 在html中使用javascript 10 2.1 (script)元素 10 2.1.1 标签的位置 12 2.1.2 延迟脚本 13 2.1.3 异步脚本 13 2.1.4 在xhtml中的用法 14 2.1.5 不推荐使用的语法 16 2.2 嵌入代码与外部文件 16 2.3 文档模式 16 2.4 (noscript)元素 18 2.5 小结 18 .第3章 基本概念 19 3.1 语法 19 3.1.1 区分大小写 19 3.1.2 标识符 19 3.1.3 注释 20 3.1.4 严格模式 20 3.1.5 语句 20 3.2 关键字和保留字 21 3.3 变量 22 3.4 数据类型 23 3.4.1 typeof操作符 23 3.4.2 undefined类型 24 3.4.3 null类型 25 3.4.4 boolean类型 26 3.4.5 number类型 27 3.4.6 string类型 32 3.4.7 object类型 35 3.5 操作符 36 3.5.1 一元操作符 36 3.5.2 位操作符 39 3.5.3 布尔操作符 44 3.5.4 乘性操作符 47 3.5.5 加性操作符 48 3.5.6 关系操作符 50 3.5.7 相等操作符 51 3.5.8 条件操作符 53 3.5.9 赋值操作符 53 3.5.10 逗号操作符 54 3.6 语句 54 3.6.1 if语句 54 3.6.2 do-while语句 55 3.6.3 while语句 55 3.6.4 for语句 56 3.6.5 for-in语句 57 3.6.6 label语句 58 3.6.7 break和continue语句 58 3.6.8 with语句 60 3.6.9 switch语句 60 3.7 函数 62 3.7.1 理解参数 64 3.7.2 没有重载 66 3.8 小结 67 第4章 变量、作用域和内存问题 68 4.1 基本类型和引用类型的值 68 4.1.1 动态的属性 68 4.1.2 复制变量值 69 4.1.3 传递参数 70 4.1.4 检测类型 72 4.2 执行环境及作用域 73 4.2.1 延长作用域链 75 4.2.2 没有块级作用域 76 4.3 垃圾收集 78 4.3.1 标记清除 78 4.3.2 引用计数 79 4.3.3 性能问题 80 4.3.4 管理内存 81 4.4 小结 81 第5章 引用类型 83 5.1 object类型 83 5.2 array类型 86 5.2.1 检测数组 88 5.2.2 转换方法 89 5.2.3 栈方法 90 5.2.4 队列方法 91 5.2.5 重排序方法 92 5.2.6 操作方法 94 5.2.7 位置方法 95 5.2.8 迭代方法 96 5.2.9 缩小方法 97 5.3 date类型 98 5.3.1 继承的方法 100 5.3.2 日期格式化方法 101 5.3.3 日期/时间组件方法 102 5.4 regexp类型 103 5.4.1 regexp实例属性 105 5.4.2 regexp实例方法 106 5.4.3 regexp构造函数属性 107 5.4.4 模式的局限性 109 5.5 function类型 110 5.5.1 没有重载(深入理解) 111 5.5.2 函数声明与函数表达式 111 5.5.3 作为值的函数 112 5.5.4 函数内部属性 113 5.5.5 函数属性和方法 116 5.6 基本包装类型 118 5.6.1 boolean类型 120 5.6.2 number类型 120 5.6.3 string类型 122 5.7 单体内置对象 130 5.7.1 global对象 131 5.7.2 math对象 134 5.8 小结 137 第6章 面向对象的程序设计 138 6.1 理解对象 138 6.1.1 属性类型 139 6.1.2 定义多个属性 142 6.1.3 读取属性的特性 143 6.2 创建对象 144 6.2.1 工厂模式 144 6.2.2 构造函数模式 144 6.2.3 原型模式 147 6.2.4 组合使用构造函数模式和原型模式 159 6.2.5 动态原型模式 159 6.2.6 寄生构造函数模式 160 6.2.7 稳妥构造函数模式 161 6.3 继承 162 6.3.1 原型链 162 6.3.2 借用构造函数 167 6.3.3 组合继承 168 6.3.4 原型式继承 169 6.3.5 寄生式继承 171 6.3.6 寄生组合式继承 172 6.4 小结 174 第7章 函数表达式 175 7.1 递归 177 7.2 闭包 178 7.2.1 闭包与变量 181 7.2.2 关于this对象 182 7.2.3 内存泄漏 183 7.3 模仿块级作用域 184 7.4 私有变量 186 7.4.1 静态私有变量 188 7.4.2 模块模式 189 7.4.3 增强的模块模式 191 7.5 小结 192 第8章 bom 193 8.1 window对象 193 8.1.1 全局作用域 193 8.1.2 窗口关系及框架 194 8.1.3 窗口位置 197 8.1.4 窗口大小 198 8.1.5 导航和打开窗口 199 8.1.6 间歇调用和超时调用 203 8.1.7 系统对话框 205 8.2 location对象 207 8.2.1 查询字符串参数 207 8.2.2 位置操作 208 8.3 navigator对象 210 8.3.1 检测插件 211 8.3.2 注册处理程序 213 8.4 screen对象 214 8.5 history对象 215 8.6 小结 216 第9章 客户端检测 217 9.1 能力检测 217 9.1.1 更可靠的能力检测 218 9.1.2 能力检测,不是浏览器检测 220 9.2 怪癖检测 220 9.3 用户代理检测 221 9.3.1 用户代理字符串的历史 222 9.3.2 用户代理字符串检测技术 228 9.3.3 完整的代码 242 9.3.4 使用方法 245 9.4 小结 246 第10章 dom 247 10.1 节点层次 247 10.1.1 node类型 248 10.1.2 document类型 253 10.1.3 element类型 261 10.1.4 text类型 270 10.1.5 comment类型 273 10.1.6 cdatasection类型 274 10.1.7 documenttype类型 274 10.1.8 documentfragment类型 275 10.1.9 attr类型 276 10.2 dom操作技术 277 10.2.1 动态脚本 277 10.2.2 动态样式 279 10.2.3 操作表格 281 10.2.4 使用nodelist 283 10.3 小结 284 第11章 dom扩展 286 11.1 选择符api 286 11.1.1 queryselector()方法 286 11.1.2 queryselectorall() 方法 287 11.1.3 matchesselector() 方法 288 11.2 元素遍历 288 11.3 html5 289 11.3.1 与类相关的扩充 289 11.3.2 焦点管理 291 11.3.3 htmldocument的变化 292 11.3.4 字符集属性 293 11.3.5 自定义数据属性 293 11.3.6 插入标记 294 11.3.7 scrollintoview()方法 298 11.4 专有扩展 298 11.4.1 文档模式 298 11.4.2 children属性 299 11.4.3 contains()方法 300 11.4.4 插入文本 301 11.4.5 滚动 303 11.5 小结 304 第12章 dom2和dom3 305 12.1 dom变化 305 12.1.1 针对xml命名空间的变化 306 12.1.2 其他方面的变化 309 12.2 样式 312 12.2.1 访问元素的样式 313 12.2.2 操作样式表 317 12.2.3 元素大小 320 12.3 遍历 326 12.3.1 nodeiterator 328 12.3.2 treewalker 330 12.4 范围 332 12.4.1 dom中的范围 332 12.4.2 ie8及更早版本中的范围 340 12.5 小结 343 第13章 事件 345 13.1 事件流 345 13.1.1 事件冒泡 346 13.1.2 事件捕获 346 13.1.3 dom事件流 347 13.2 事件处理程序 348 13.2.1 html事件处理程序 348 13.2.2 dom0级事件处理程序 350 13.2.3 dom2级事件处理程序 351 13.2.4 ie事件处理程序 352 13.2.5 跨浏览器的事件处理程序 353 13.3 事件对象 355 13.3.1 dom中的事件对象 355 13.3.2 ie中的事件对象 358 13.3.3 跨浏览器的事件对象 360 13.4 事件类型 362 13.4.1 ui事件 362 13.4.2 焦点事件 367 13.4.3 鼠标与滚轮事件 368 13.4.4 键盘与文本事件 379 13.4.5 复合事件 384 13.4.6 变动事件 385 13.4.7 html5事件 388 13.4.8 设备事件 395 13.4.9 触摸与手势事件 399 13.5 内存和性能 402 13.5.1 事件委托 402 13.5.2 移除事件处理程序 404 13.6 模拟事件 405 13.6.1 dom中的事件模拟 405 13.6.2 ie中的事件模拟 410 13.7 小结 411 第14章 表单脚本 412 14.1 表单的基础知识 412 14.1.1 提交表单 413 14.1.2 重置表单 414 14.1.3 表单字段 414 14.2 文本框脚本 419 14.2.1 选择文本 420 14.2.2 过滤输入 423 14.2.3 自动切换焦点 426 14.2.4 html5约束验证api 427 14.3 选择框脚本 431 14.3.1 选择选项 432 14.3.2 添加选项 434 14.3.3 移除选项 435 14.3.4 移动和重排选项 435 14.4 表单序列化 436 14.5 富文本编辑 438 14.5.1 使用contenteditable 属性 438 14.5.2 操作富文本 439 14.5.3 富文本选区 441 14.5.4 表单与富文本 443 14.6 小结 443 第15章 使用canvas绘图 445 15.1 基本用法 445 15.2 2d上下文 446 15.2.1 填充和描边 446 15.2.2 绘制矩形 447 15.2.3 绘制路径 449 15.2.4 绘制文本 451 15.2.5 变换 453 15.2.6 绘制图像 456 15.2.7 阴影 457 15.2.8 渐变 458 15.2.9 模式 460 15.2.10 使用图像数据 460 15.2.11 合成 462 15.3 webgl 463 15.3.1 类型化数组 463 15.3.2 webgl上下文 468 15.3.3 支持 478 15.4 小结 478 第16章 html5脚本编程 480 16.1 跨文档消息传递 480 16.2 原生拖放 481 16.2.1 拖放事件 482 16.2.2 自定义放置目标 482 16.2.3 datatransfer对象 483 16.2.4 dropeffect与effectallowed 484 16.2.5 可拖动 485 16.2.6 其他成员 485 16.3 媒体元素 486 16.3.1 属性 487 16.3.2 事件 488 16.3.3 自定义媒体播放器 488 16.3.4 检测编解码器的支持情况 489 16.3.5 audio类型 490 16.4 历史状态管理 491 16.5 小结 492 第17章 错误处理与调试 493 17.1 浏览器报告的错误 493 17.1.1 ie 493 17.1.2 firefox 494 17.1.3 safari 496 17.1.4 opera 497 17.1.5 chrome 498 17.2 错误处理 499 17.2.1 try-catch语句 500 17.2.2 抛出错误 503 17.2.3 错误(error)事件 505 17.2.4 处理错误的策略 506 17.2.5 常见的错误类型 507 17.2.6 区分致命错误和非致命 错误 510 17.2.7 把错误记录到服务器 511 17.3 调试技术 512 17.3.1 将消息记录到控制台 512 17.3.2 将消息记录到当前页面 515 17.3.3 抛出错误 515 17.4 常见的ie错误 516 17.4.1 操作终止 516 17.4.2 无效字符 518 17.4.3 未找到成员 518 17.4.4 未知运行时错误 519 17.4.5 语法错误 519 17.4.6 系统无法找到指定资源 519 17.5 小结 520 第18章 javascript与xml 521 18.1 浏览器对xml dom的支持 521 18.1.1 dom2级核心 521 18.1.2 domparser类型 522 18.1.3 xmlserializer类型 523 18.1.4 ie8及之前版本中的xml 523 18.1.5 跨浏览器处理xml 527 18.2 浏览器对xpath的支持 529 18.2.1 dom3级xpath 529 18.2.2 ie中的xpath 534 18.2.3 跨浏览器使用xpath 535 18.3 浏览器对xslt的支持 537 18.3.1 ie中的xslt 537 18.3.2 xsltprocessor类型 541 18.3.3 跨浏览器使用xslt 543 18.4 小结 544 第19章 e4x 546 19.1 e4x的类型 546 19.1.1 xml类型 546 19.1.2 xmllist类型 547 19.1.3 namespace类型 548 19.1.4 qname类型 549 19.2 一般用法 550 19.2.1 访问特性 551 19.2.2 其他节点类型 552 19.2.3 查询 553 19.2.4 构建和操作xml 555 19.2.5 解析和序列化 557 19.2.6 命名空间 558 19.3 其他变化 559 19.4 全面启用e4x 560 19.5 小结 561 第20章 json 562 20.1 语法 562 20.1.1 简单值 562 20.1.2 对象 563 20.1.3 数组 564 20.2 解析与序列化 565 20.2.1 json对象 565 20.2.2 序列化选项 566 20.2.3 解析选项 569 20.3 小结 570 第21章 ajax与comet 571 21.1 xmlhttprequest对象 571 21.1.1 xhr的用法 573 21.1.2 http头部信息 575 21.1.3 get请求 576 21.1.4 post请求 577 21.2 xmlhttprequest 2级 578 21.2.1 formdata 578 21.2.2 超时设定 579 21.2.3 overridemimetype() 方法 580 21.3 进度事件 580 21.3.1 load事件 580 21.3.2 progress事件 581 21.4 跨源资源共享 582 21.4.1 ie对cors的实现 582 21.4.2 其他浏览器对cors的 实现 584 21.4.3 preflighted reqeusts 584 21.4.4 带凭据的请求 585 21.4.5 跨浏览器的cors 585 21.5 其他跨域技术 586 21.5.1 图像ping 586 21.5.2 jsonp 587 21.5.3 comet 588 21.5.4 服务器发送事件 590 21.5.5 web sockets 591 21.5.6 sse与web sockets 593 21.6 安全 593 21.7 小结 594 第22章 高级技巧 596 22.1 高级函数 596 22.1.1 安全的类型检测 596 22.1.2 作用域安全的构造函数 597 22.1.3 惰性载入函数 600 22.1.4 函数绑定 602 22.1.5 函数柯里化 604 22.2 防篡改对象 606 22.2.1 不可扩展对象 606 22.2.2 密封的对象 607 22.2.3 冻结的对象 608 22.3 高级定时器 609 22.3.1 重复的定时器 610 22.3.2 yielding processes 612 22.3.3 函数节流 614 22.4 自定义事件 616 22.5 拖放 618 22.5.1 修缮拖动功能 620 22.5.2 添加自定义事件 622 22.6 小结 624 第23章 离线应用与客户端存储 626 23.1 离线检测 626 23.2 应用缓存 627 23.3 数据存储 628 23.3.1 cookie 629 23.3.2 ie用户数据 637 23.3.3 web存储机制 638 23.3.4 indexeddb 643 23.4 小结 654 第24章 最佳实践 656 24.1 可维护性 656 24.1.1 什么是可维护的代码 656 24.1.2 代码约定 657 24.1.3 松散耦合 659 24.1.4 编程实践 662 24.2 性能 666 24.2.1 注意作用域 666 24.2.2 选择正确方法 667 24.2.3 最小化语句数 672 24.2.4 优化dom交互 673 24.3 部署 676 24.3.1 构建过程 676 24.3.2 验证 677 24.3.3 压缩 679 24.4 小结 681 第25章 新兴的api 682 25.1 requestanimationframe() 682 25.1.1 早期动画循环 682 25.1.2 循环间隔的问题 683 25.1.3 mozrequestanimation-frame 683 25.1.4 webkitrequestanima-tionframe与msrequest-animationframe 685 25.2 page visibility api 686 25.3 geolocation api 687 25.4 file api 689 25.4.1 filereader类型 690 25.4.2 读取部分内容 692 25.4.3 对象url 693 25.4.4 读取拖放的文件 694 25.4.5 使用xhr上传文件 695 25.5 web计时 696 25.6 web workers 697 25.6.1 使用

2017-08-03

JavaScript权威指南(第6版)(中文版+英文版+书中例子源码)

中文翻译由淘宝前端开发团队翻译。真正的完整版,中文版+英文版+源码! 《JavaScript权威指南(第6版)》主要讲述的内容涵盖JavaScript语言本身,以及Web浏览器所实现的JavaScript API。本书第6版涵盖了HTML5和ECMAScript 5,很多章节完全重写,增加了当今Web开发的最佳实践的内容,新增的章节包括jQuery、服务器端JavaScript、图形编程以及 JavaScript式的面向对象。本书不仅适合初学者系统学习,也适合有经验的 JavaScript 开发者随手翻阅。 David Flanagan是一名程序员,也是一名作家,它的个人网站是 。他在O’Reilly出版的其他畅销书还包括《JavaScript Pocket Reference》、《The Ruby Programming Language》、以及《Java in a Nutshell》。David毕业于麻省理工学院,获得计算机科学与工程学位。他和妻子和孩子一起生活在西雅图和温哥华之间的美国太平洋西北海岸。 目录: 前言 第1章 JavaScript概述 1.1 JavaScript语言核心 1.2 客户端JavaScript 第一部分 JavaScript 语言核心 第2章 词法结构 2.1 字符集 2.2 注释 2.3 直接量 2.4 标识符和保留字 2.5 可选的分号 第3章 类型、值和变量 3.1 数字 3.2 文本 3.3 布尔值 3.4 null和undefined 3.5 全局对象 3.6 包装对象 3.7 不可变的原始值和可变的对象引用 3.8 类型转换 3.9 变量声明 3.10 变量作用域 第4章 表达式和运算符 4.1 原始表达式 4.2 对象和数组的初始化表达式 4.3 函数定义表达式 4.4 属性访问表达式 4.5 调用表达式 4.6 对象创建表达式 4.7 运算符概述 4.8 算术表达式 4.9 关系表达式 4.10 逻辑表达式 4.11 赋值表达式 4.12 表达式计算 4.13 其他运算符 第5章 语句 5.1 表达式语句 5.2 复合语句和空语句 5.3 声明语句 5.4 条件语句 5.5 循环 5.6 跳转 5.7 其他语句类型 5.8 JavaScript语句小结 第6章 对象 6.1 创建对象 6.2 属性的查询和设置 6.3 删除属性 6.4 检测属性 6.5 枚举属性 6.6 属性getter和setter 6.7 属性的特性 6.8 对象的三个属性 6.9 序列化对象 6.10 对象方法 第7章 数组 7.1 创建数组 7.2 数组元素的读和写 7.3 稀疏数组 7.4 数组长度 7.5 数组元素的添加和删除 7.6 数组遍历 7.7 多维数组 7.8 数组方法 7.9 ECMAScript 5中的数组方法 7.10 数组类型 7.11 类数组对象 7.12 作为数组的字符串 第8章 函数 8.1 函数定义 8.2 函数调用 8.3 函数的实参和形参 8.4 作为值的函数 8.5 作为命名空间的函数 8.6 闭包 8.7 函数属性、方法和构造函数 8.8 函数式编程 第9章 类和模块 9.1 类和原型 9.2 类和构造函数 9.3 JavaScript中Java式的类继承 9.4 类的扩充 9.5 类和类型 9.6 JavaScript中的面向对象技术 9.7 子类 9.8 ECMAScript 5 中的类 9.9 模块 第10章 正则表达式的模式匹配 10.1 正则表达式的定义 10.2 用于模式匹配的String方法 10.3 RegExp对象 第11章 JavaScript的子集和扩展 11.1 JavaScript的子集 11.2 常量和局部变量 11.3 解构赋值 11.4 迭代 11.5 函数简写 11.6 多catch 从句 11.7 E4X: ECMAScript for XML 第12章 服务器端JavaScript 12.1 用Rhino脚本化Java 12.2 用Node实现异步I/O 第二部分 客户端JavaScript 第13章 Web浏览器中的JavaScript 13.1 客户端JavaScript 13.2 在HTML里嵌入JavaScript 13.3 JavaScript程序的执行 13.4 兼容性和互用性 13.5 可访问性 13.6 安全性 13.7 客户端框架 第14章 Window对象 14.1 计时器 14.2 浏览器定位和导航 14.3 浏览历史 14.4 浏览器和屏幕信息 14.5 对话框 14.6 错误处理 14.7 作为Window对象属性的文档元素 14.8 多窗口和窗体 第15章 脚本化文档 15.1 DOM概览 15.2 选取文档元素 15.3 文档结构和遍历 15.4 属性 15.5 元素的内容 15.6 创建、插入和删除节点 15.7 例子:生成目录表 15.8 文档和元素的几何形状和滚动 15.9 HTML表单 15.10 其他文档特性 第16章 脚本化CSS 16.1 CSS概览 16.2 重要的CSS属性 16.3 脚本化内联样式 16.4 查询计算出的样式 16.5 脚本化CSS类 16.6 脚本化样式表 第17章 事件处理 17.1 事件类型 17.2 注册事件处理程序 17.3 事件处理程序的调用 17.4 文档加载事件 17.5 鼠标事件 17.6 鼠标滚轮事件 17.7 拖放事件 17.8 文本事件 17.9 键盘事件 第18章 脚本化HTTP 18.1 使用XMLHttpRequest 18.2 借助发送HTTP请求:JSONP 18.3 基于服务器端推送事件的Comet技术 第19章 jQuery类库 19.1 jQuery基础 19.2 jQuery的getter和setter 19.3 修改文档结构 19.4 使用jQuery处理事件 19.5 动画效果 19.6 jQuery中的Ajax 19.7 工具函数 19.8 jQuery选择器和选取方法 19.9 jQuery的插件扩展 19.10 jQuery UI类库 第20章 客户端存储 20.1 localStorage和sessionStorage 20.2 cookie 20.3 利用IE userData持久化数据 20.4 应用程序存储和离线Web应用 第21章 多媒体和图形编程 21.1 脚本化图片 21.2 脚本化音频和视频 21.3 SVG:可伸缩的矢量图形 21.4 中的图形 第22章 HTML5 API 22.1 地理位置 22.2 历史记录管理 22.3 跨域消息传递 22.4 Web Worker 22.5 类型化数组和ArrayBuffer 22.6 Blob 22.7 文件系统API 22.8 客户端数据库 22.9 Web套接字 第三部分 JavaScript核心参考 JavaScript核心参考 第四部分 客户端JavaScript参考 客户端JavaScript参考

2017-08-02

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