C++指针

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指针

用来存放地址的变量

定义指针

	int a = 2;//定义变量
	int *p = &a;//定义指针变量
	cout << "a的地址为:"<<p << endl;//a的地址为:009FF7C0

空指针和野指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内容是不可以访问的

0-255之间的内存是系统占用的,不可以访问。

野指针:
随便指向一块内存空间,并且解引用指针所指向的内存,会让程序崩溃。

//野指针
	int *p = (int *)0x1100;
	cout << *p<< endl;

const修饰指针

1:const修饰指针–常量指针
2:const修饰常量–指针常量
3:const既修饰指针又修饰常量

1:常量指针

const int *p=&a;
特点:指针的指向可以改,但指针指向的值不可以改
const离 *p比较近,可以理解为指针指向的内容不可以修改

//const修饰指针
	int a = 10, b = 20;
	const int *p = &a;//指针指向可以修改,但指针指向的值不可以修改
	p = &b;//可以让指针指向其他的变量
	//*p = 20;表达式会报错

2:指针常量

int*cosnt p=&a;
特点:指针的指向不可以改,但内容可以改
const离p比较近,可以理解为指针的指向不可以修改

	/const修饰常量
	int *const p2 = &a;
	*p2 = 20;
	//p2 = &b;会报错,指针的指向不可以修改

3:const既修饰指针又修饰常量

const int*const p=&a;
特点:指针的指向和内容都不能变

    const int *const p3 = &a;
	p3 = &b;都会报错
	*p3 = 40;

指针和数组

作用:利用指针访问数组中的元素

	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int a = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int *p = arr;//利用指针指向数组的首地址
	
	for (auto i=0; i<a; i++) {
		cout << *p++ << endl;
	}

指针和函数

作用:利用指针做函数参数,可以修改实参的值
利用指针传递地址

void swap1(int *a1, int *a2) {
	int tmp = *a1;
	*a1 = *a2;
	*a2 = tmp;
}

int main()
{	
	int a = 10, b = 20;
	swap1(&a, &b);
	cout << a << " " << b << endl;

	system("pause");

指针 函数 数组

封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整形数组的升序排序

void bubble(int *arr,int len) {
	for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) {
			if (arr[j] > arr[j + 1]) {
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j+1];
				arr[j+1] = tmp;
			}
		}
	}
}

int main()
{	
	int arr[] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
	int *p = arr;
	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble(arr, 10);
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		cout << *p++ << " ";
	}
	cout << endl;
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