给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。
将图像顺时针旋转 90 度。
说明:
你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。
示例 1:
给定 matrix =
[
[1,2,3],
[4,5,6],
[7,8,9]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[7,4,1],
[8,5,2],
[9,6,3]
]
示例 2:
给定 matrix =
[
[ 5, 1, 9,11],
[ 2, 4, 8,10],
[13, 3, 6, 7],
[15,14,12,16]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[15,13, 2, 5],
[14, 3, 4, 1],
[12, 6, 8, 9],
[16, 7,10,11]
]
代码
/**
* @param {number[][]} matrix
* @return {void} Do not return anything, modify matrix in-place instead.
*/
var rotate = function(matrix) {
if(matrix == null || matrix.length == 0){
return matrix
}
let len = matrix.length-1;
for(let n=0;n<Math.floor(matrix.length/2);n++){
for(let m=n;m<len-n;m++){
//四个角
// let a = matrix[n][m];
// let b = matrix[m][len-n];
// let c = matrix[len-n][len-m];
// let d = matrix[len-m][n]
//四角旋转,
//a<=>b
matrix[n][m] ^= matrix[m][len-n];
matrix[m][len-n] ^= matrix[n][m];
matrix[n][m] ^= matrix[m][len-n];
//c<=>d
matrix[len-n][len-m] ^= matrix[len-m][n];
matrix[len-m][n] ^= matrix[len-n][len-m];
matrix[len-n][len-m] ^= matrix[len-m][n];
//a<=>c
matrix[n][m] ^= matrix[len-n][len-m];
matrix[len-n][len-m] ^= matrix[n][m];
matrix[n][m] ^= matrix[len-n][len-m];
}
}
console.log(matrix)
};