C++模板

目录

1 模板的概念

2 函数模板

2.1 函数模板语法

2.2 函数模板注意事项

2.3 函数模板案例

2.4 普通函数与函数模板的区别

2.5 普通函数与函数模板的调用规则

2.6 模板的局限性

3 类模板

3.1 类模板语法

3.2 类模板与函数模板区别

3.3 类模板中成员函数创建时机

3.4 类模板对象做函数参数

3.5 类模板与继承

3.6 类模板成员函数类外实现

3.7 类模板分文件编写

3.8 类模板与友元

3.9 类模板案例


1 模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

例如生活中的模板 一寸照片模板 PPT模板等

模板的特点:

○模板不可以直接使用,它只是一个框架

○模板的通用并不是万能的

2 函数模板

○C++另一种编程思想称为 泛型编程, 主要利用的技术就是模板

○C++提供两种模板机制:函数模板和类模板

2.1 函数模板语法

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>

函数声明或定义

解释:

template --- 声明创建模板

typename --- 表示其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

#include<iostream>
using namespace std;

//函数模板

//两个整型交换函数
void swapInt(int &a,int &b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double &a, double &b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

//函数模板
template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap(T &a, T &b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;

    // swapInt(a, b);
    //利用函数模板交换
    //两种方式使用函数模板
    //1、自动类型推导
    //mySwap(a, b);
    //2、显示指定类型
    mySwap<int>(a, b);
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;

    // double c = 1.1;
    // double d = 2.2;

    // // swapDouble(c, d);
    // cout << "c = " << c << endl;
    // cout << "d = " << d << endl;    
}

int main(){

    test01();
    system("pause");
    return 0; 
}

总结:

○函数模板利用关键字 template

○使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型

○模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

2.2 函数模板注意事项

注意事项:

○自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

○模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

#include<iostream>
using namespace std;

//函数模板注意事项

template<class T>//typename可以替换成class
void mySwap(T&a, T&b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

//1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    char c = 'c';

    mySwap(a, b);//正确
    // mySwap(a, c);//错误
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
}

//2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
    cout << "func working" << endl;
}

void test02()
{
    func<int>();
}


int main(){

    test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

总结:

○使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型

2.3 函数模板案例

案例描述:

○利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序

○排序规则从大到小,排序算法为选择排序

○分别利用char数组和int数组进行测试

#include<iostream>
using namespace std;

//实现通用 对数组进行排序的函数
//规则 从大到小
//算法 选择
//测试 char 数组、 int 数组

//交换函数模板
template<class T>
void mySwap(T&a, T&b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

//排序算法
template<class T>
void mySort( T arr[], int len )
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        int max = i; // 认定最大值的下标
        for (int j = i + 1; j < len; j++)
        {
            //认定的最大值 比 遍历出的数值 要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
            if(arr[max] < arr[j])
            {
                max = j; //更新最大值下标
            }
        }
        if( max != i)
        {
            //交换max和i元素
            mySwap(arr[max], arr[i]);
        }
    }
}

//提供打印数组模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}

void test01()
{
    //测试char数组
    char charArr[] = "badcfe";
    int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
    mySort(charArr, num);
    printArray(charArr, num);
}

void test02()
{
    //测试int数组
    int intArr[] = {7, 5, 1, 3, 9, 2, 4, 6, 8};

    int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);

    mySort(intArr, num);

    printArray(intArr, num);
}

int main(){

    test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

2.4 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板的区别:

○普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)

○函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换

○如果利用指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

#include<iostream>
using namespace std;

//普通函数与函数模板区别

//1、普通函数调用可以发生隐式类型转换
//2、函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//3、函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换

//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
    return a + b;
}

//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a,T b)
{
    return a + b;
}

void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    char c = 'c';
    cout << myAdd01(a, c) << endl;

    //自动类型推导
    // cout << myAdd02(a, b) << endl;

    //显示指定类型  会发生隐式类型转换
    cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}

int main(){

    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

2.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数

2.可以通过空模板参数列表来强调调用函数模板

3.函数模板也可以发生重载

4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

#include<iostream>
using namespace std;

//普通函数与函数模板的调用规则
//1、如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数
//2、可以通过空模板参数列表,强制调用 参数模板
//3、函数模板可以发生函数重载
//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

void myPrint(int a, int b)
{
    cout << "call the function" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
    cout << "call the template" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
    cout << "call the reload template" << endl;
}

void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    //1、如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数 
    myPrint(a, b);

    //2、通过空模板参数列表,强制调用函数模板
    myPrint<>(a, b);
    //3、函数模板可以发生函数重载
    myPrint(a, b, 100);

    //4、如果函数模板产生更好的匹配,优先调用函数模板
    char c1 = 'a';
    char c2 = 'b';
    myPrint(c1, c2);
}

int main(){

    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

总结:

既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

2.6 模板的局限性

局限性:

○模板的通用性并不是万能的

例如:

template<class T>
void f(T a, T b)
{
    a = b;
}

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

再例如:

template<class T>
void f(T a, T b)
{
    a = b;
}

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特点的类型提供具体化的模板

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//模板局限性
//模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现

class Person
{

public:
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
    
    //姓名
    string m_Name;
    //年龄
    int m_Age;
};



//对比两个数据是否相等函数
template<class T>
bool myCompare(T &a,T &b)
{
    if(a == b)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person &p1,Person &p2)
{
    if(p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;

    bool ret = myCompare(a, b);
    if(ret)
    {
        cout << "a == b" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "a != b" << endl;
    }
}

void test02()
{
    Person p1("Tom", 10);
    Person p2("Tom", 10);

    bool ret = myCompare(p1, p2);
    if(ret)
    {
        cout << "p1 == p2" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "p1 != p2" << endl;
    }
}

int main(){
    // test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

总结:

○利用具体化的目标,可以解决自定义类型的通用化

○学习目标并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

3 类模板

3.1 类模板语法

类模板作用:

建立一个通用类,类中的成员,数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>
类

解释:

template --- 声明创建模板

typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板
template<class NameType, class AgeType>

class Person
{
    public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }

    void showPerson()
    {
        cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl;
    }

        NameType m_Name;
        AgeType m_Age;
};

void test01()
{
    Person<string, int> p1("wukong", 999);
    p1.showPerson();
}

int main(){
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类成为类模板

3.2 类模板与函数模板区别

类模板与函数模板的区别主要有两点:

1.类模板没有自动类型推导的使用方式

2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板与函数模板区别
template<class NameType, class AgeType = int>

class Person
{
    public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }

    void showPerson()
    {
        cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl;
    }

        NameType m_Name;
        AgeType m_Age;
};

//1、类模板没有自动类型推导使用方式
void test01()
{
    // Person p("wukong", 1000); 错误,无法自动类型推导
    Person<string, int> p("wukong", 1000);
    p.showPerson();
}

//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
    Person<string> p2("bajie", 999);
    p2.showPerson();
}


int main(){
    test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

总结:

○类模板使用只能用显示指定类型方式

○类模板中的模板参数列表可以有默认参数

3.3 类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

○普通类中的成员函数一开始就可以创建

○类模板中的成员函数在调用时才创建

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板中成员函数创建时机
//1、类模板中成员函数在调用时采取创建

class Person1
{
    public:
    void showPerson1()
    {
        cout << "Person1 show" << endl;
    }
};

class Person2
{
    public:
    void showPerson2()
    {
        cout << "Person1 show" << endl;
    }
};

template<class T>
class MyClass
{
    public:
       T obj;

    //类模板中的成员函数
    void func1()
    {
        obj.showPerson1();
    }

    void func2()
    {
        obj.showPerson2();
    }
};

void test01()
{
    MyClass<Person1> m;
    m.func1();
    // m.func2(); //
}

int main(){
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

3.4 类模板对象做函数参数

学习目标:

○类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

1.指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型

2.参数模板化        --- 将对象中的参数变为模板进行传递

3.整个类模板化    --- 将这个对象类型 模板化进行传递

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板对象做函数参数

template<class T1,class T2>
class Person
{
    public:
    Person(T1 name,T2 age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }

    void showPerson()
    {
        cout << " name: " << this->m_Name <<  endl;
        cout << " age: " << this->m_Age << endl;
    }

    T1 m_Name;
    T1 m_Age;
};
//1、指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
    p.showPerson();
}

void test01()
{
    Person<string, int> p1("wukong", 999);
    printPerson1(p1);
}

//2、参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2> &p)
{
    p.showPerson();
    cout << "T1's type is : " << typeid(T1).name() << endl;
    cout << "T2's type is : " << typeid(T2).name() << endl;
}

void test02()
{
    Person<string, int> p2("bajie", 50);
    printPerson2(p2);
}

//3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
    p.showPerson();
    cout << "T's type is : " << typeid(T).name() << endl;
}

void test03()
{
    Person<string, int> p3("tangseng", 30);
    printPerson3(p3);
}

int main(){
    test03();
    system("pause");
    return 0;
}

总结:

○通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参

○使用比较广泛的是第一种:指定传入的类型

3.5 类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

○当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型

○如果不指定,编译器无法给子类分配内存

○如果想灵活指定出父类中T的类型,子类与需要变为类模板

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板与继承
template<class T>
class Base
{
    T m;
};

// class Son : public Base //错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son : public Base<int> 
{

};

void test01()
{
    Son s1;

}

//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变为类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 : public Base<T2>
{
    public:
        Son2()
        {
            cout << "T1's type is : " << typeid(T1).name() << endl;
            cout << "T2's type is : " << typeid(T2).name() << endl;
        }
    T1 obj;
};
void test02()
{

    Son2<int, char> S2;
}

int main(){
    // test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

3.6 类模板成员函数类外实现

学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板中成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
class Person
{
    public:
        Person(T1 name, T2 age);
        // {
        //     this->m_Name = name;
        //     this->m_Age = age;
        // }
        void showPerson();
        // {
        //     cout << " name: " << this->m_Name << endl;
        //     cout << " age: " << this->m_Age << endl;
        // }

        T1 m_Name;
        T2 m_Age;
};

//构造函数类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
    this->m_Name = name;
    this->m_Age = age;
}

//成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
    cout << " name: " << this->m_Name << endl;
    cout << " age: " << this->m_Age << endl;

}

void test01()
{
    Person<string, int> P("Tom", 20);
    P.showPerson();
}

int main(){
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

3.7 类模板分文件编写

学习目标:

○掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式

问题:

○类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决:

1.直接包含.cpp源文件

2.将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class T1,class T2>
class Person
{

public:
    Person(T1 name, T2 age);
    void showPerson();

    T1 m_Name;
    T2 m_Age;
};

template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
    this->m_Name = name;
    this->m_Age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
    cout << " name: " << this->m_Name << endl;
    cout << " age: " << this->m_Age << endl;
}
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//第一种解决方式,直接包含源文件
// #include "person.cpp"

//第二种解决方式,将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件
#include "person.hpp"

//类模板分文件编写问题以及解决

// template<class T1,class T2>
// class Person
// {

// public:
//     Person(T1 name, T2 age);
//     void showPerson();

//     T1 m_Name;
//     T2 m_Age;
// };

// template<class T1,class T2>
// Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
// {
//     this->m_Name = name;
//     this->m_Age = age;
// }

// template<class T1, class T2>
// void Person<T1,T2>::showPerson()
// {
//     cout << " name: " << this->m_Name << endl;
//     cout << " age: " << this->m_Age << endl;
// }



void test01()
{
    Person <string, int> p("Jerry", 18);
    p.showPerson();
}

int main(){
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}

总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp

3.8 类模板与友元

学习目标:

○掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//通过全局函数 打印Person信息

//提前让编译器知道Person类的存在
template <class T1, class T2>
class Person;

//类外实现
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2> p)
{
    cout << "out name: " << p.m_Name << endl;
    cout << "out age: " << p.m_Age << endl;
}  

template<class T1,class T2>
class Person
{
    //全局函数 类内实现
    friend void printPerson(Person<T1,T2>p)
    {
        cout << " name: " << p.m_Name << endl;
        cout << " age: " << p.m_Age << endl;
    }

    //全局函数 类外实现
    //加空模板参数列表
    //如果全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
    friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);

public:
    Person(T1 name, T2 age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
        }

private:
        T1 m_Name;
        T2 m_Age;
};



//1、全局函数在类内实现
void test01()
{
    Person<string, int> p("Tom", 20);
    printPerson(p);
}

//2、全局函数在类外实现
void test02()
{
    Person<string, int> p("Jerry", 20);
    printPerson2(p);
}

int main(){
    // test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

3.9 类模板案例

案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:

○可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储

○将数组中的数据存储到堆区

○构造函数中可以传入数组的容量

○提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题

○提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除

○可以通过下标的方式访问数组中的元素

○可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

//自己的通用的数组类
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
class MyArray
{
public:
    //有参构造 参数 容量
    MyArray(int capacity)
    {
        // cout << "MyArray construct called" << endl;
        this->m_Capacity = capacity;
        this->m_Size = 0;
        this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
    }

    //拷贝构造
    MyArray(const MyArray& arr)
    {
        //  cout << "MyArray copy construct called" << endl;
        this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
        this->m_Size = arr.m_Size;
        // this->pAddress = arr.pAddress; // 浅拷贝

        //深拷贝
        this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];

        //将arr中的数据都拷贝过来
        for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
        {
            this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
        }
    }

    //operator= 防止浅拷贝问题 
    MyArray& operator=(const MyArray& arr)
    {
        //  cout << "MyArray operator called" << endl;
        //先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
        if (this->pAddress != NULL)
        {
            delete[] this->pAddress;
            this->pAddress = NULL;
            this->m_Capacity = 0;
            this->m_Size = 0;
        }

        //深拷贝
        this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
        this->m_Size = arr.m_Size;
        this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];

        for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
        {
            this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
        }
        return *this;
    }

    //尾插法
    void Push_Back(const T & val)
    {
        //判断容量是否等于大小
        if(this->m_Capacity == this->m_Size)
        {
            return;
        }
        this->pAddress[this->m_Size] = val; //在数组末尾插入数据
        this->m_Size++;//更新数组大小
    }

    //尾删法
    void Pop_Back()
    {
        //让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
        if(this->m_Size == 0)
        {
            return;
        }
        this->m_Size--;
    }

    //通过下标方式访问数组中的元素
    T& operator[](int index)
    {
        return this->pAddress[index];
    }

    //返回数组容量
    int getCapacity()
    {
        return this->m_Capacity;
    }

    //返回数组大小
    int getSize()
    {
        return this->m_Size;
    }

    //析构函数
    ~MyArray()
    {
        
        if(this->pAddress != NULL)
        {
            // cout << "MyArray deconstruct called" << endl;
            delete[] this->pAddress;
            this->pAddress = NULL;
        }
    }

    private:
        T *pAddress;//指针指向堆区开辟的真实数组

        int m_Capacity;//数组容量

        int m_Size;//数组大小
};
#include<iostream>
using namespace std;
#include "MyArray.hpp"
#include<string>

void printIntArray(MyArray <int>& arr)
{
    for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
    {
        cout << arr[i] << endl;
    }
}

void test01()
{
    MyArray <int>arr1(5);

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        //利用尾插法向数组中插入数据
        arr1.Push_Back(i);
    }
    cout << "arr1's output is : " << endl;
    printIntArray(arr1);

    cout << "arr1's capacity is : " << arr1.getCapacity() << endl;
    cout << "arr1's size is :" << arr1.getSize() << endl;

    MyArray <int>arr2(arr1);
    cout << "arr2's output is : " << endl;
    printIntArray(arr2);

    //尾删
    arr2.Pop_Back();
    cout << "arr2 after pop" << endl;
    cout << "arr2's after pop capacity is : " << arr2.getCapacity() << endl;
    cout << "arr2's after pop size is :" << arr2.getSize() << endl;    

    // MyArray <int>arr3(100);
    // arr3 = arr1;
}

//测试自定义数据类型
class Person
{
    public:
        Person(){};
        Person(string name, int age)
        {
            this->m_Name = name;
            this->m_Age = age;
        }
        string m_Name;
        int m_Age;
};

void printPersonArray(MyArray<Person>& arr)
{
    for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
    {
        cout << "name: " << arr[i].m_Name << endl;
        cout << "age: " << arr[i].m_Age << endl;
    }
}

void test02()
{
    MyArray<Person> arr(10);
    Person p1("wukong", 999);
    Person p2("hanxin", 20);
    Person p3("daji", 21);
    Person p4("zhaoyun", 22);
    Person p5("anqila", 23);

    //将数据插入到数组中
    arr.Push_Back(p1);
    arr.Push_Back(p2);
    arr.Push_Back(p3);
    arr.Push_Back(p4);
    arr.Push_Back(p5);

    //打印数组
    printPersonArray(arr);

    //输出容量
    cout << "arr's capacity is : " << arr.getCapacity() << endl;
    //输出大小
    cout << "arr's size is : " << arr.getSize() << endl;

}

int main(){

    // test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

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