目录
1 模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
例如生活中的模板 一寸照片模板 PPT模板等
模板的特点:
○模板不可以直接使用,它只是一个框架
○模板的通用并不是万能的
2 函数模板
○C++另一种编程思想称为 泛型编程, 主要利用的技术就是模板
○C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
2.1 函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
template --- 声明创建模板
typename --- 表示其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板
//两个整型交换函数
void swapInt(int &a,int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double &a, double &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//函数模板
template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
// swapInt(a, b);
//利用函数模板交换
//两种方式使用函数模板
//1、自动类型推导
//mySwap(a, b);
//2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
// double c = 1.1;
// double d = 2.2;
// // swapDouble(c, d);
// cout << "c = " << c << endl;
// cout << "d = " << d << endl;
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
○函数模板利用关键字 template
○使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
○模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
2.2 函数模板注意事项
注意事项:
○自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
○模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板注意事项
template<class T>//typename可以替换成class
void mySwap(T&a, T&b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b);//正确
// mySwap(a, c);//错误
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
//2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func working" << endl;
}
void test02()
{
func<int>();
}
int main(){
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
○使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
2.3 函数模板案例
案例描述:
○利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
○排序规则从大到小,排序算法为选择排序
○分别利用char数组和int数组进行测试
#include<iostream>
using namespace std;
//实现通用 对数组进行排序的函数
//规则 从大到小
//算法 选择
//测试 char 数组、 int 数组
//交换函数模板
template<class T>
void mySwap(T&a, T&b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序算法
template<class T>
void mySort( T arr[], int len )
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; // 认定最大值的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
//认定的最大值 比 遍历出的数值 要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
if(arr[max] < arr[j])
{
max = j; //更新最大值下标
}
}
if( max != i)
{
//交换max和i元素
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//提供打印数组模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "badcfe";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
void test02()
{
//测试int数组
int intArr[] = {7, 5, 1, 3, 9, 2, 4, 6, 8};
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
int main(){
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
2.4 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板的区别:
○普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
○函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
○如果利用指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板区别
//1、普通函数调用可以发生隐式类型转换
//2、函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//3、函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a,T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, c) << endl;
//自动类型推导
// cout << myAdd02(a, b) << endl;
//显示指定类型 会发生隐式类型转换
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
2.5 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
2.可以通过空模板参数列表来强调调用函数模板
3.函数模板也可以发生重载
4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数与函数模板的调用规则
//1、如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数
//2、可以通过空模板参数列表,强制调用 参数模板
//3、函数模板可以发生函数重载
//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "call the function" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "call the template" << endl;
}
template<class T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "call the reload template" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//1、如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数
myPrint(a, b);
//2、通过空模板参数列表,强制调用函数模板
myPrint<>(a, b);
//3、函数模板可以发生函数重载
myPrint(a, b, 100);
//4、如果函数模板产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2);
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
2.6 模板的局限性
局限性:
○模板的通用性并不是万能的
例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
再例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特点的类型提供具体化的模板
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//模板局限性
//模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//姓名
string m_Name;
//年龄
int m_Age;
};
//对比两个数据是否相等函数
template<class T>
bool myCompare(T &a,T &b)
{
if(a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person &p1,Person &p2)
{
if(p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = myCompare(a, b);
if(ret)
{
cout << "a == b" << endl;
}
else
{
cout << "a != b" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if(ret)
{
cout << "p1 == p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
int main(){
// test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
○利用具体化的目标,可以解决自定义类型的通用化
○学习目标并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
3 类模板
3.1 类模板语法
类模板作用:
建立一个通用类,类中的成员,数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
类
解释:
template --- 声明创建模板
typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
void test01()
{
Person<string, int> p1("wukong", 999);
p1.showPerson();
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类成为类模板
3.2 类模板与函数模板区别
类模板与函数模板的区别主要有两点:
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板与函数模板区别
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//1、类模板没有自动类型推导使用方式
void test01()
{
// Person p("wukong", 1000); 错误,无法自动类型推导
Person<string, int> p("wukong", 1000);
p.showPerson();
}
//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<string> p2("bajie", 999);
p2.showPerson();
}
int main(){
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
○类模板使用只能用显示指定类型方式
○类模板中的模板参数列表可以有默认参数
3.3 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
○普通类中的成员函数一开始就可以创建
○类模板中的成员函数在调用时才创建
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板中成员函数创建时机
//1、类模板中成员函数在调用时采取创建
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
MyClass<Person1> m;
m.func1();
// m.func2(); //
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
3.4 类模板对象做函数参数
学习目标:
○类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
1.指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型
2.参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化 --- 将这个对象类型 模板化进行传递
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板对象做函数参数
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name,T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << " name: " << this->m_Name << endl;
cout << " age: " << this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T1 m_Age;
};
//1、指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string, int> p1("wukong", 999);
printPerson1(p1);
}
//2、参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2> &p)
{
p.showPerson();
cout << "T1's type is : " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2's type is : " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person<string, int> p2("bajie", 50);
printPerson2(p2);
}
//3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
p.showPerson();
cout << "T's type is : " << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
Person<string, int> p3("tangseng", 30);
printPerson3(p3);
}
int main(){
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
○通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
○使用比较广泛的是第一种:指定传入的类型
3.5 类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
○当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
○如果不指定,编译器无法给子类分配内存
○如果想灵活指定出父类中T的类型,子类与需要变为类模板
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板与继承
template<class T>
class Base
{
T m;
};
// class Son : public Base //错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son : public Base<int>
{
};
void test01()
{
Son s1;
}
//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变为类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 : public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << "T1's type is : " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2's type is : " << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int, char> S2;
}
int main(){
// test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
3.6 类模板成员函数类外实现
学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板中成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
// {
// this->m_Name = name;
// this->m_Age = age;
// }
void showPerson();
// {
// cout << " name: " << this->m_Name << endl;
// cout << " age: " << this->m_Age << endl;
// }
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
cout << " name: " << this->m_Name << endl;
cout << " age: " << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
Person<string, int> P("Tom", 20);
P.showPerson();
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
3.7 类模板分文件编写
学习目标:
○掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
问题:
○类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
1.直接包含.cpp源文件
2.将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson()
{
cout << " name: " << this->m_Name << endl;
cout << " age: " << this->m_Age << endl;
}
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//第一种解决方式,直接包含源文件
// #include "person.cpp"
//第二种解决方式,将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀名改为.hpp文件
#include "person.hpp"
//类模板分文件编写问题以及解决
// template<class T1,class T2>
// class Person
// {
// public:
// Person(T1 name, T2 age);
// void showPerson();
// T1 m_Name;
// T2 m_Age;
// };
// template<class T1,class T2>
// Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
// {
// this->m_Name = name;
// this->m_Age = age;
// }
// template<class T1, class T2>
// void Person<T1,T2>::showPerson()
// {
// cout << " name: " << this->m_Name << endl;
// cout << " age: " << this->m_Age << endl;
// }
void test01()
{
Person <string, int> p("Jerry", 18);
p.showPerson();
}
int main(){
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
3.8 类模板与友元
学习目标:
○掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//通过全局函数 打印Person信息
//提前让编译器知道Person类的存在
template <class T1, class T2>
class Person;
//类外实现
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2> p)
{
cout << "out name: " << p.m_Name << endl;
cout << "out age: " << p.m_Age << endl;
}
template<class T1,class T2>
class Person
{
//全局函数 类内实现
friend void printPerson(Person<T1,T2>p)
{
cout << " name: " << p.m_Name << endl;
cout << " age: " << p.m_Age << endl;
}
//全局函数 类外实现
//加空模板参数列表
//如果全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1、全局函数在类内实现
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
printPerson(p);
}
//2、全局函数在类外实现
void test02()
{
Person<string, int> p("Jerry", 20);
printPerson2(p);
}
int main(){
// test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
3.9 类模板案例
案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:
○可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
○将数组中的数据存储到堆区
○构造函数中可以传入数组的容量
○提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
○提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
○可以通过下标的方式访问数组中的元素
○可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
//自己的通用的数组类
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
class MyArray
{
public:
//有参构造 参数 容量
MyArray(int capacity)
{
// cout << "MyArray construct called" << endl;
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
}
//拷贝构造
MyArray(const MyArray& arr)
{
// cout << "MyArray copy construct called" << endl;
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
// this->pAddress = arr.pAddress; // 浅拷贝
//深拷贝
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
//将arr中的数据都拷贝过来
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
//operator= 防止浅拷贝问题
MyArray& operator=(const MyArray& arr)
{
// cout << "MyArray operator called" << endl;
//先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
//深拷贝
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
return *this;
}
//尾插法
void Push_Back(const T & val)
{
//判断容量是否等于大小
if(this->m_Capacity == this->m_Size)
{
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val; //在数组末尾插入数据
this->m_Size++;//更新数组大小
}
//尾删法
void Pop_Back()
{
//让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
if(this->m_Size == 0)
{
return;
}
this->m_Size--;
}
//通过下标方式访问数组中的元素
T& operator[](int index)
{
return this->pAddress[index];
}
//返回数组容量
int getCapacity()
{
return this->m_Capacity;
}
//返回数组大小
int getSize()
{
return this->m_Size;
}
//析构函数
~MyArray()
{
if(this->pAddress != NULL)
{
// cout << "MyArray deconstruct called" << endl;
delete[] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
}
private:
T *pAddress;//指针指向堆区开辟的真实数组
int m_Capacity;//数组容量
int m_Size;//数组大小
};
#include<iostream>
using namespace std;
#include "MyArray.hpp"
#include<string>
void printIntArray(MyArray <int>& arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
void test01()
{
MyArray <int>arr1(5);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
//利用尾插法向数组中插入数据
arr1.Push_Back(i);
}
cout << "arr1's output is : " << endl;
printIntArray(arr1);
cout << "arr1's capacity is : " << arr1.getCapacity() << endl;
cout << "arr1's size is :" << arr1.getSize() << endl;
MyArray <int>arr2(arr1);
cout << "arr2's output is : " << endl;
printIntArray(arr2);
//尾删
arr2.Pop_Back();
cout << "arr2 after pop" << endl;
cout << "arr2's after pop capacity is : " << arr2.getCapacity() << endl;
cout << "arr2's after pop size is :" << arr2.getSize() << endl;
// MyArray <int>arr3(100);
// arr3 = arr1;
}
//测试自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(){};
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArray(MyArray<Person>& arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
{
cout << "name: " << arr[i].m_Name << endl;
cout << "age: " << arr[i].m_Age << endl;
}
}
void test02()
{
MyArray<Person> arr(10);
Person p1("wukong", 999);
Person p2("hanxin", 20);
Person p3("daji", 21);
Person p4("zhaoyun", 22);
Person p5("anqila", 23);
//将数据插入到数组中
arr.Push_Back(p1);
arr.Push_Back(p2);
arr.Push_Back(p3);
arr.Push_Back(p4);
arr.Push_Back(p5);
//打印数组
printPersonArray(arr);
//输出容量
cout << "arr's capacity is : " << arr.getCapacity() << endl;
//输出大小
cout << "arr's size is : " << arr.getSize() << endl;
}
int main(){
// test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}