HashMap 1.8源码分析

一、HashMap简述:

 

HashMap实现了Map接口,继承自AbstractMap,以key/value形式存储数据。
它是线程不安全的,可序列化,复制的;

二、构造函数

 

1、无参构造,不会默认分配大小

    public HashMap() {
        // 默认加载因子0.75,注释中阐明使用0.75的原因--泊淞分布
        // static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
        // 不默认分配空间
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

2、一个参数--初始容量

    public HashMap(int initialCapacity) {
        // 加载因子用默认0.75
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

3、两个参数-初始容量、加载因子

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        // 初始容量不允许为负数
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        // 超过1<<30,分配初始容量为1<<30,因为初始容量的设置为2的指数倍(后面分析这个设置)
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }


    static final int tableSizeFor(int cap) {
        // 通过无符号右移和或运算,最后返回2的x次幂(后面分析运算)
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

三、put过程

 

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    static final int hash(Object key) {
        // 如果key是null,直接返回0;非null的情况下,对key做hash对高16位与低16位做异或,这里的 
        // 想法很妙,与0异或还是自身,同时异或保证了0、1出现的概率一致,即使得hash分布更加均匀
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }


    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 首次添加数据的时候先进行扩容,分配空间
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // 数组当前位置无元素,添加新节点数据
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        // 数组中当前位置有元素,key已存在则覆盖value,key不存在则添加新元素
        // 当该数组节点元素达到8个,修改数据结构为红黑树,特殊情况,当数组长度未到64,不改为红黑 
        // 树,并且先进行扩容
        // 所以扩容的特殊情况是,数组中某个节点元素已达到8,并且数组长度未到64,会进行扩容
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        // 记录一次修改记录,提供fail-fast机制
        ++modCount;
        // 当数组中元素个数到达threshold,进行扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

四、resize过程

 

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    
    if (oldCap > 0) {
        // 如果原map数组容量已达到最大值1<<30,不再进行扩容,将阈值设为最大0x7fffffff 
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 原数组扩容未到最大值,并且不小于默认值16,对阈值与容量翻倍
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    // 原map的数组无元素,并且阈值大于0,设置新数组容量为原阈值
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    // 原数组无元素,并且阈值不大于0,设置新数组容量与阈值为默认值
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    // 新阈值为0,对新阈值赋值
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            // 原数组非空,提取原数组中的元素
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                // 当前节点仅有一个元素,放入新数组中
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                // 当前节点为红黑树,调用split方法,当进入新数组的节点中元素低于7个转为链表结构
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                // e.hash & oldCap为0的元素即与原数组位置不变的元素
                // 其余元素即为(j + oldCap)位置元素
                else { // preserve order
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    // 最后的元素置为null
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

 

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