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转载 cocos creator基础

1.场景加载cc.director.loadScene('场景名称');//场景跳转cc.director.preloadScene('场景名称');//预加载场景cc.director.getScene();//获取当前场景2.获取节点var node = cc.find("Canvas/bg");//通过访问路径来获取节点var a = this.node.getChil...

2018-12-05 17:20:20 1041

原创 更改cocos creator 自带的loading

1.更改cocos creator 自带的loading:(1)项目构建(2)在build文件下找到 index.html去掉 <div class="progress-bar stripes"> <span style="width

2018-12-05 17:07:07 4600

xampp-osx-7.3.11-0-installer.dmg

最新xampp集成环境,一件部署安装php环境,简单安装,可配置虚拟主机 XAMPP(Apache+MySQL+PHP+PERL)是一个功能强大的建站集成软件包。这个软件包原来的名字是 LAMPP,但是为了避免误解,最新的几个版本就改名为 XAMPP 了。它可以在Windows、Linux、Solaris、Mac OS X 等多种操作系统下安装使用,支持多语言:英文、简体中文、繁体中文、韩文、俄文、日文等。

2019-11-12

CocosFramework.rar

CocosCreator游戏开发框架,致力cocos Creator游戏开发,1 配置表模块,2,数据模块,3,UI模块。4,网络模块 5 日志模块6,事件模块

2019-09-02

coco creator scrollview 无限循环列表,排行榜列表

ScrollView比官方例子优化更好!!!ScrollView是比较常用的UI组件之一,游戏中的任务榜、排行榜都少不了它,实际使用中存在一个问题,例如:在排行榜中要显示前100名玩家,如果真的把这100名玩家的信息全部创建,并加载进ScrollView,对移动设备的宝贵内存会是巨大的浪费。其实玩家在屏幕上总能看到的最多只有7、8项而已,所以实际上只用创建比显示多一点的数量,再通过缓冲区实时动态更新数据,就可以给玩家呈现出尽可能多数量的列表(依内存而定,理论上无限),即节省内存,也不影响性能。

2018-12-05

拍卖系统素材

市场所需拍卖系统所需素材的,部分源码以及网页的图片样式和................................

2018-05-15

空空如也

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