JavaScript学习之路<十一> JS面向对象程序设计

对象的构造

var obj = new Object();//var obj = {};
obj.name = "zhangsan";
obj.sex = "男";
obj.sayName = function(){alert("我是张三");};

//类的概念

//1、第一种形式 工厂模型

function createPerson(name,sex,age){
var obj = new Object();
obj.name = name;
obj.sex = sex;
obj.age = age;
return obj;
}

var p1 = createPerson('z3','男',20);
var p2 = createPerson('z4','男',20);
// alert(p1.name);

//2、第二种形式 构造函数式 (常采用)

//函数的第一个字母大写,约定俗称类(类的模板)
function Person(name,age,sex){
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.say = function(){
alert(this.name);
};
}

//构造一个对象 new 一个关键字 传递参数 执行模板代码 返回对象

var p1 = new Person("a1",20,"男");
var p2 = new Person("a3",20,"男");

//alert(p1.constructor == Person);
//alert(p1 instanceof Person);

//创建对象的方式
//1、当做构造函数去使用
var p1 = new Person("a1",20,"男");
//2、作为普通函数去调用
Person("a1",20,"男");//在全局环境里定义属性并赋值,直接定义在window上
//3、 在另一个对象的作用域中调用
var o = new Object();
Person.call(o,"a1",20,"男");
alert(o.name);


//prototype 创建每一个函数都有一个prototype属性,这个属性其实是一个指针,而
//这个指针总指向一个对象,这个对象的用途就是将特定的属性和方法包含在内,起到一个所有实例所共享的作用

function Person(){
}

var obj = Person.prototype;
//alert(obj.constructor);
obj.name = 'z3';
obj.age = 20;
obj.sayName = function(){alert(this.name);};

var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
//alert(p1.age);
//alert(p2.name);
//p1.sayName();
//p2.sayName();
//alert(p1.name == p2.name);//true

//构造函数 原型对象 实例对象

//构造函数.prototype = 原型对象
//原型对象.constructor = 构造函数
alert(obj.constructor); //function Person(){}
//实例对象.prototype = 原型对象
alert(obj.isPrototypeOf(p1));//true


是否
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值