threejs实现模型gltf的动画效果

  1. 确保加载模型后模型有animations属性。
  2. 加载完模型后,在模型中定义mixer的变量值。
    
    // 4、加入加载器
    const loader = new GLTFLoader();
    loader.load("./model/gltf/RobotExpressive/RobotExpressive.glb", function (gltf) {
        // 赋值动画给mixer
        mixer = new THREE.AnimationMixer(gltf.scene);
        mixer.clipAction(gltf.animations[9]).play();
        scene.add(gltf.scene);
    });
  3. 定义时间间隔,直接初始化就行
    // 3、定义间隔时间
    clock = new THREE.Clock();
  4. 在重复渲染函数中加入以下代码,第2行到第5行
    function animate () {
      if (mixer) {
        const delta = clock.getDelta();
        mixer.update(delta);
      }
    
      renderer.render(scene, camera);
      robotRef.value.appendChild(renderer.domElement);
      requestAnimationFrame(animate);
    }

     

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