List接口下一共实现了三个类:ArrayList,Vector,LinkedList。
LinkedList主要保持数据的插入顺序的时候使用,采用链表结构。
ArrayList,Vector主要区别为以下几点:
(1):Vector是线程安全的,源码中有很多的synchronized可以看出,而ArrayList不是。导致Vector效率无法和ArrayList相比;
(2):ArrayList和Vector都采用线性连续存储空间,当存储空间不足的时候,ArrayList默认增加为原来的50%,Vector默认增加为原来的一倍;
(3):Vector可以设置capacityIncrement,而ArrayList不可以,从字面理解就是capacity容量,Increment增加,容量增长的参数。
List<?> ?表示不确定类型,其实表示的是Object类型。
List<E> E是自己定义的,相当于参数临时名而已,例如public <T> void add(T t){}
List<? extends Person> 泛型向上限定,也就是说传入的?必须是Person的子类。
List<? super Person> 泛型向下限定,也就是传入的?必须是Person的父类。
高级篇:泛型只作用域javac编译,其实就是编译时作为一个检测,比如List<String>编译完毕后,我们使用反射得到getClass(),调用add方法,插入int,这是测试成功的。由此而建,泛型只是一个编译类型检测功能。
swap(List<?>, int, int) 方法被用于交换在指定列表中的指定位置的元素。
声明
以下是java.util.Collections.swap()方法的声明。
public static void swap(List<?> list,int i,int j)
参数
list-- 在该列表中的调剂元素。
i-- 要交换的一个元素的索引。
j-- 要交换的其它元素的索引。
返回值
NA
异常
IndexOutOfBoundsException-- 如果不是i或j超出这个范围(i < 0 || i >= list.size() || j < 0 || j >= list.size()),则会引发。
例子
下面的例子显示java.util.Collections.swap()方法的使用
package com.yiibai; import java.util.*; public class CollectionsDemo { public static void main(String[] args) { // create vector object Vector<String< vector = new Vector<String<(); // populate the vector vector.add("1"); vector.add("2"); vector.add("3"); vector.add("4"); vector.add("5"); System.out.println("Before swap: "+vector); // swap the elements Collections.swap(vector, 0, 4); System.out.println("After swap: "+vector); } }
现在编译和运行上面的代码示例,将产生以下结果。
Before swap: [1, 2, 3, 4, 5] After swap: [5, 2, 3, 4, 1]
import java.util.Collections;
private ArrayList<ProgramInfo> progInfoList = new ArrayList<ProgramInfo>();
Collections.swap(progInfoList,0,1); //交换元素的位置
一:ArrayList结构图
简单说明:
1、上图中虚线且无依赖字样、说明是直接实现的接口
2、虚线但是有依赖字样、说明此类依赖与接口、但不是直接实现接口
3、实线是继承关系、类继承类、接口继承接口
二:ArrayList类简介:
1、ArrayList是内部是以动态数组的形式来存储数据的、知道数组的可能会疑惑:数组不是定长的吗?
这里的动态数组不是意味着去改变原有内部生成的数组的长度、而是保留原有数组的引用、将其指向新生成的数组对象、
这样会造成数组的长度可变的假象。
2、ArrayList具有数组所具有的特性、通过索引支持随机访问、所以通过随机访问ArrayList中的元素效率非常高、
但是执行插入、删除时效率比较地下、具体原因后面有分析。
3、ArrayList实现了AbstractList抽象类、List接口、所以其更具有了AbstractList和List的功能、
前面我们知道AbstractList内部已经实现了获取Iterator和ListIterator的方法、所以ArrayList只需关心对数组操作的方法的实现。
4、ArrayList实现了RandomAccess接口、此接口只有声明、没有方法体、表示ArrayList支持随机访问。
5、ArrayList实现了Cloneable接口、此接口只有声明、没有方法体、表示ArrayList支持克隆。
6、ArrayList实现了Serializable接口、此接口只有声明、没有方法体、表示ArrayList支持序列化、
即可以将ArrayList以流的形式通过ObjectInputStream/ObjectOutputStream来写/读。
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三:ArrayList API
// Collection中定义的API
boolean add(E object)
boolean addAll(Collection<? extends E> collection)
void clear()
boolean contains(Object object)
boolean containsAll(Collection<?> collection)
boolean equals(Object object)
int hashCode()
boolean isEmpty()
Iterator<E> iterator()
boolean remove(Object object)
boolean removeAll(Collection<?> collection)
boolean retainAll(Collection<?> collection)
int size()
<T> T[] toArray(T[] array)
Object[] toArray()
// AbstractList中定义的API
void add(int location, E object)
boolean addAll(int location, Collection<? extends E> collection)
E get(int location)
int indexOf(Object object)
int lastIndexOf(Object object)
ListIterator<E> listIterator(int location)
ListIterator<E> listIterator()
E remove(int location)
E set(int location, E object)
List<E> subList(int start, int end)
// ArrayList新增的API
Object clone()
void ensureCapacity(int minimumCapacity)
void trimToSize()
void removeRange(int fromIndex, int toIndex)
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总结:相对与AbstractCollection而言、多实现了List中新增的通过索引操作元素的方法。
四:ArrayList源码分析
package com.chy.collection.core;
import java.util.Arrays;
import java.util.ConcurrentModificationException;
import java.util.RandomAccess;
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
/** 保存ArrayList中元素的数组*/
private transient Object[] elementData;
/** 保存ArrayList中元素的数组的容量、即数组的size*/
private int size;
/** 使用指定的大小创建ArrayList*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
}
/** 使用默认的大小创建ArrayList*/
public ArrayList() {
this(10);
}
/**
* 使用指定的Collection构造ArrayList、构造之后的ArrayList中包含Collection中的元素、
* 这些元素的排序方式是按照ArrayList的Iterator返回他们时候的顺序排序的
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
size = elementData.length;
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
}
/**
* 将此 ArrayList 实例的容量调整为列表的当前大小
*/
public void trimToSize() {
//此集合总共被修改的次数
modCount++;
int oldCapacity = elementData.length;
if (size < oldCapacity) {
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
/**
* 确保此ArrayList的最小容量能容纳下参数minCapacity指定的容量、
* 1、minCapacity大于原来容量、则将原来的容量增加(oldCapacity * 3)/2 + 1;
* 2、若minCapacity仍然大于增加后的容量、则使用minCapacity作为ArrayList容量
* 3、若minCapacity不大于增加后的容量、则使用增加后的容量。
*/
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
int oldCapacity = elementData.length;
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object oldData[] = elementData;
int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1;
if (newCapacity < minCapacity)
newCapacity = minCapacity;
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
}
/** 返回此列表中的元素的个数*/
public int size() {
return size;
}
/** 如果此列表中没有元素,则返回 true*/
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
/** 如果此列表中包含指定的元素,则返回 true。*/
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
/** 返回指定对象在ArrayList中存放的第一个位置索引、注意空值的处理和Object.equals(? extends Object o)的返回值、不存在的话返回-1*/
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
/** 返回指定对象在ArrayList中存放最后一个位置的索引、注意空值的处理和Object.equals(? extends Object o)的返回值、不存在的话返回-1*/
public int lastIndexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
/** 返回一个当前集合的浅clone对象*/
public Object clone() {
try {
ArrayList<E> v = (ArrayList<E>) super.clone();
v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
v.modCount = 0;
return v;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
throw new InternalError();
}
}
/** 将当前ArrayList转换成Object数组、注意操作使用此方法转换后的数组有可能抛异常*/
public Object[] toArray() {
return Arrays.copyOf(elementData, size);
}
/**
* 将当前ArrayList转换成与传入的T类型相同的数组、当传入的a的length小于ArrayList的size的时候、方法内部会生成一个新的T[]返回
* 如果传入的T[]的length大于ArrayList的size、则T[]从下标size开始到最后的元素都自动用null填充。
*/
public <T> T[] toArray(T[] a) {
if (a.length < size)
// Make a new array of a's runtime type, but my contents:
return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass());
System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size);
if (a.length > size)
a[size] = null;
return a;
}
// Positional Access Operations
/** 获取ArrayList中索引为index位置的元素*/
public E get(int index) {
RangeCheck(index);
return (E) elementData[index];
}
/** 将ArrayList的索引为index处的元素使用指定的E元素替换、返回被替换的原来的元素值*/
public E set(int index, E element) {
RangeCheck(index);
E oldValue = (E) elementData[index];
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
/** 将指定元素E添加到ArrayList的结尾处*/
public boolean add(E e) {
//确保ArrayList的容量能够添加新的的元素
ensureCapacity(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
/** 将指定元素添加到指定的索引处 、
* 注意:
* 1、如果指定的index大于Object[] 的size或者小于0、则抛IndexOutOfBoundException
* 2、检测Object[]是否需要扩容
* 3、 将从index开始到最后的元素后移一个位置、
* 4、将新添加的元素添加到index去。
*/
public void add(int index, E element) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(
"Index: "+index+", Size: "+size);
ensureCapacity(size+1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
/** 与add类似、
* 1、将指定index处的元素删除、
* 2、将index之后的所有元素前一一个位置、最后一个
* 3、将最后一个元素设置为null、--size
*
* 返回被删除的元素。
*/
public E remove(int index) {
RangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = (E) elementData[index];
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // Let gc do its work
return oldValue;
}
/** 删除Object[]中指定的元素Object 类似与contains方法与remove的结合体、只不过这里使用的是fastRemove方法去移除指定元素、移除成功则返回true*/
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
/* 删除指定索引处的元素、不返回被删除的元素*/
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // Let gc do its work
}
/** 清空ArrayList*/
public void clear() {
modCount++;
// Let gc do its work
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
/** 将指定集合中的所有元素追加到ArrayList中(从最后开始追加)*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacity(size + numNew); // Increments modCount
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
/** 将指定集合中的所有元素插入到idnex开始的后面位置处、原有的元素往后排*/
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(
"Index: " + index + ", Size: " + size);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacity(size + numNew); // Increments modCount
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
numMoved);
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
/** 移除列表中索引在 fromIndex(包括)和 toIndex(不包括)之间的所有元素。
* 1、将Object[] 从toIdnex开始之后的元素(包括toIndex处的元素)移到Object[]下标从fromIndex开始之后的位置
* 2、若有Object[]尾部要有剩余的位置则用null填充
*/
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
modCount++;
int numMoved = size - toIndex;
System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,
numMoved);
// Let gc do its work
int newSize = size - (toIndex-fromIndex);
while (size != newSize)
elementData[--size] = null;
}
/** 检测下标是否越界*/
private void RangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(
"Index: "+index+", Size: "+size);
}
/** 将此ArrayList写入到ObjectOutputStream流中、先写ArrayList存放元素的Object[]长度、再将Object[]中的每个元素写入到ObjectOutputStream流中*/
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{
// Write out element count, and any hidden stuff
int expectedModCount = modCount;
s.defaultWriteObject();
// Write out array length
s.writeInt(elementData.length);
// Write out all elements in the proper order.
for (int i=0; i<size; i++)
s.writeObject(elementData[i]);
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
/** 从ObjectInputStream中读取ArrayList、先读取ArrayList中Object[]的长度、再读取每个元素放入Object []中对应的位置*/
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// Read in size, and any hidden stuff
s.defaultReadObject();
// Read in array length and allocate array
int arrayLength = s.readInt();
Object[] a = elementData = new Object[arrayLength];
// Read in all elements in the proper order.
for (int i=0; i<size; i++)
a[i] = s.readObject();
}
}
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总结:从ArrayList源码可以看出、ArrayList内部是通过动态数组来存储数据、从中我们也可以很容易的找到ArrayList的几个特性:
1、有序:如果不指定元素存放位置、则元素将依次从Object数组的第一个位置开始放、如果指定插入位置、则会将元素插入指定位置、后面的所有元素都后移
2、可重复:从源码中没有看到对存放的元素的校验
3、随机访问效率高:可以直接通过索引定位到我们要找的元素
4、自动扩容:ensureCapacity(int minCapacity)方法中会确保数组的最小size、当不够时会将原来的容量扩增到:(oldCapacity * 3) / 2 + 1。
5、变动数组元素个数(即添加、删除数组元素)效率低、在增删的操作中我们常见的一个函数: System.arraycopy()、他是将删除、或者添加之后、原有的元素进行移位、这是需要较大代价的。
6、 ArrayList不是线程安全的、即当使用多线程操作ArrayList时会有可能出错、后面总结会有。