ESC快捷键的信号处理

在Qt项目中,当一个对话框嵌套另一个对话框时,按下ESC键,内部对话框关闭但需再次按ESC关闭外部对话框。问题源于ESC快捷键在最外层对话框的event()事件中直接被accept,未传递给子窗口。解决方案是修改事件处理,确保在嵌套窗口中,ESC快捷键的shortcutoverride信号能正确传递,使得内部对话框在接收到快捷键后返回true,键盘事件最终在最外层对话框中被忽略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

做项目时遇到一个问题,一个对话框里嵌套另一个对话框时,按ESC快捷键,里面的对话框被删除外面的对话框要再按一次ESC才能删除。对话框结构如下:

Class ZsDialogDecorator : public Dialog
{
   
}

在formmanager生成最外层dialog时:
Dialog dialog = load(dir.absoluteFilePath(uiPath), parent);
ZsDialogDecorator decorator = new ZsDialogDecorator(dialog, parent);
dialog = decorator;

内层嵌套的dialog被当做一个widget容器用了:
QWidget* scrollArea = decorator(w);

其中ui里最外层的对话框是Dialog,代码在构造时把dialog嵌入到decorator里。最内层对话框是decorator。对于ESC快捷键的处理都在event()事件里。

bool ZsDialogDecorator::event(QEvent* evt)
{
   
     if(e->type() == QEvent::ShortcutOverride)
     {
   
        QKeyEvent* keyEvent = static_cast<QKeyEvent*>(e);
     
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