面向对象的特征:继承、封装和多态
1、将客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法隐藏
2、继承是一种能力;他可以实现现有类的所有功能,无需重新编写原来类的情况下对这些功能进行扩展
1、通过继承创建的类叫做“子类”或者“派生类”
2、被继承的类叫做“基类”,“父类”、“超类”
3、继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。
4、实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;
5、接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;
6、可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。
3、多态
1、多态(polymorphisn)是允许将父对象设置成为一个或者多个他的子对象相等的技术,
赋值后,父对象就可以根据当前赋值给他的子对象的特征以不同的方式运作。理解为:允许将子类类型的指针(功能)赋值给父类型的指针(功能)
2、实现多态有两种方式,覆盖、重载
1、覆盖、是指子类重新定义父类的虚函数的做法
2、重载,是指允许多个同名的函数,但是这些函数的参数不同(或许个数不同,或者类型不同,或者都不同)
3、其实,重载的概念并不属于“面向对象编程”,重载的实现是:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,
然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。
如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。
那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。
对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的(记住:是静态)。
也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!真正和多态相关的是“覆盖”。
当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态(记住:是动态!)的调用属于子类的该函数,
这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚邦定)。
结论就是:重载只是一种语言特性,与多态无关,与面向对象也无关!引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚邦定,它就不是多态。”
那么,多态的作用是什么呢?我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);
它们的目的都是为了——代码重用。而多态则是为了实现另一个目的——接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,
保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。