SQlite3的了解
SQLite3是一个软件库,实现了自给自足的、无服务器的、零配件的、事务性的SQL数据引擎;在具有和Oracle、MySQL这种大型的数据库几乎相同的功能下只有2W+行的代码,并且是采用C语言编写的;它运行所占用的内存比较少,所以比较适合于嵌入式系统当中。
同时SQLite3还支持Shell运行,它为C/C++提供了相对简单的API接口函数,这使得开发中会相对简单便捷;
移植SQLite3到运行Linux系统的ARM开发板中
-
先到官网下载SQLite3的源码,下载地址:https://www.sqlite.org/download.html(记得是第二个)
-
解压、进入到SQLite3目录当中,创建一个install目录(存放生成的可执行文件以及链接库等等),修改configure脚本文件
./configure --host=arm-linux --prefix=$PWD/instasll CC=arm-linux-gcc//使用此命令重新修改configure脚本文件
- 执行make、make install既可以在刚刚新建的目录中找到相关的可执行文件、链接库等文件
1、bin下面是可执行文件sqlite3
2、include下面是一些相关的头文件等
3、lib下面是链接动态库和静态库(这些都是我们要用到的)
- 将相关的链接库以及可执行文件sqlite3移植到开发板中即可用命令的形式或者接入函数API接口去处理SQLite数据库
在命令形式下:
sqlite3文件的命令是以”.“开头的,可以使用”.help“查看具体的信息,”.quit“是退出;
同样的sqlite3可以使用sql语句,而sql语句都应该以”;“结尾
- Shell命令下创建数据库:
- 调用函数的API接口使用,代码如下:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "sqlite3.h"
#define DATABASE "nilko.db"
char *errmsg;
int do_insert(sqlite3 *db)
{
if(db == NULL)
{
printf("open err\n");
return -1;
}
char sql[100];
char name[20] = {};
int score;
int id;
printf("Input id:");
scanf("%d",&id);
getchar();
printf("Input name:");
scanf("%s",name);
getchar();
printf("Input score:");
scanf("%d",&score);
getchar();
sprintf(sql,"insert into stu values(%d,'%s',%d);",id,name,score);
if(sqlite3_exec(db,sql,NULL,NULL,&errmsg) != SQLITE_OK)
{
printf("%s\n",errmsg);
return -1;
}
printf("insert done\n");
}
int do_delete(sqlite3 *db)
{
if(db == NULL)
{
printf("open err\n");
return -1;
}
char sql[100];
int id;
printf("Input delete id:");
scanf("%d",&id);
sprintf(sql,"delete from stu where id=%d;",id);
if(sqlite3_exec(db,sql,NULL,NULL,&errmsg) != SQLITE_OK)
{
printf("%s\n",errmsg);
return -1;
}
printf("delete done\n");
}
int do_update(sqlite3 *db)
{
if(db == NULL)
{
printf("open err\n");
return -1;
}
char sql[100];
char name[20] = {};
int score;
int id;
printf("Input update id:");
scanf("%d",&id);
printf("Input update score:");
scanf("%d",&score);
sprintf(sql,"update stu set score = %d where id = %d;",score,id);
if(sqlite3_exec(db,sql,NULL,NULL,&errmsg) != SQLITE_OK)
{
printf("%s\n",errmsg);
return -1;
}
printf("update done\n");
}
int callback(void *arg,int f_num,char **f_value,char ** f_name)
{
int i = 0;
for(i = 0; i < f_num; i++)
{
printf("%s\n",f_value[i]);
}
putchar(10);
return 0;
}
int do_query(sqlite3 *db)
{
if(db == NULL)
{
printf("open err\n");
return -1;
}
char sql[100] = {};
sprintf(sql,"select * from stu;");
if(sqlite3_exec(db,sql,callback,NULL,&errmsg) != SQLITE_OK)
{
printf("%s\n",errmsg);
return -1;
}
printf("select ok\n");
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int input = 0;
sqlite3 *db;
if(sqlite3_open(DATABASE,&db) != SQLITE_OK)
{
errmsg = sqlite3_errmsg(db);
printf("%s\n", errmsg);
return -1;
}
printf("open nilko.db\n");
if(sqlite3_exec(db,"create table stu(id Integer,name char,score Integer)",NULL,NULL,&errmsg) != SQLITE_OK)
{
printf("%s\n",errmsg);
return -1;
}
printf("create stu ok\n");
while(1)
{
printf("*******************************************************\n");
printf("1:insert;2:delete;3:query;4:updata;5:quit\n");
printf("please input number:\n");
printf("*******************************************************\n");
printf("please input number:");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
do_insert(db);
break;
case 2:
do_delete(db);
break;
case 3:
do_query(db);
break;
case 4:
do_update(db);
break;
case 5:
sqlite3_close(db);
exit(0);
default:
printf("please input once again\n");
break;
}
}
return 0;
}
注意:编译的时候应该链接上刚刚生成的库以及包含头文件 -lsqlite3
- 测试:
注意:API函数接口中有许多函数可以去官网了解具体的函数调用方法,这里暂时只用到了几个函数
sqlite3_open( ):打开数据库的函数;
sqlite3_close( ):关闭数据库的函数;
sqlite3_exec( ):执行SQL语句的函数;
sqlite3_errmsg( ):数据库执行错误返回的语句;
注:调用sqlite3_exec( )进行查询的时候会使用到回调函数,即每查询一次就会调用一次回调函数,所以可以在回调函数中进行事务处理;
好了,大概的操作就是这样~
最后,多多指教~