redis-基本数据类型(String/list/Set/Hash/Zset)

3、字符串(String)

redis中最基本数据类型,String类型是二进制安全的,可以包含任意数据,比如jpg图片或者序列化的对象。一个字符串最多可以是512M。

底层:简单动态字符串,可以修改的字符串。类似ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。

针对value
在这里插入图片描述

set key value # value可以覆盖                            jedis.set(key, value);                   
get key                                                 jedis.get("k1")
append key value # 对key对应的value进行值拼接
strlen key # 获得值的长度
setnx key value # 只有在key不存在时,可以设置key的值
incr key # value为数值类型时++ 
decr key # value为数值类型时--
incrby key increment # value += increment
decrby key decremment # value -= decrement

原子性:不会被线程调度机制打断,一旦开始,不会中断,直到结束。

在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间。

在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。

Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。

mset  <key1><value1><key2><value2>  # 同时设置一个或多个 key-value对          jedis.mset(k1,v1,k2,v2)
mget  <key1> <key2> # 根据多个key获得多个value                        jedis.mget("k1","k2","k3")  
msetnx <key1><value1><key2><value2> # 设置时所有的key不能存在(原子性)
getrange  <key><起始位置><结束位置> # 获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
setrange  <key><起始位置><value> # 用<value>覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
setex <key><过期时间(s)><value>
getset key value # 新值换旧值

4、列表(List)

针对value,单键多个值使用List

Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

List的数据结构为快速链表quickList。

首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。

它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。

当数据量比较多的时候才会改成quicklist。

因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

lpush/rpush <key><value1><value2><value3>  # 从左边/右边插入一个或多个值。
lpop/rpop <key> # 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
rpoplpush <key1><key2>  # 从<key1> 列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。
lrange <key><start><stop> # 按照索引下标获得元素(从左到右) 0:-1    jedis.lrange(key, start, stop)
lindex <key><index>按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key>获得列表长度 

linsert <key>  before/after <value><newvalue> # 在<value>的前面/后面插入<newvalue>插入值
lrem <key><n><value>从左边删除n个value(从左到右)
lset<key><index><value>将列表key下标为index的值替换成value

5、集合(Set)

Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)

sadd <key><value1><value2> # 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
smembers <key> # 取出该集合的所有值。
sismember <key><value> # 判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0
scard<key> # 返回该集合的元素个数。
srem <key><value1><value2> .... 删除集合中的某个元素。
spop <key>随机从该集合中吐出一个值。
srandmember <key> <n>随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
smove <source> <destination> value # 把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
sinter <key1><key2> # 返回两个集合的交集元素。
sunion <key1><key2> # 返回两个集合的并集元素。
sdiff <key1><key2>  # 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)

Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。

Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

6、哈希(Hash)

Redis hash 是一个键值对集合。

Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。

类似Java里面的Map<String, Object>

用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储

hset <key><field><value> # 给<key>集合中的  <field>键赋值<value>
hget <key1><field>       # 从<key1>集合<field>取出 value 
hmset <key1><field1><value1><field2><value2>   # 批量设置hash的值
hexists<key1><field>     # 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。 
hkeys <key>              # 列出该hash集合的所有field
hvals <key>              # 列出该hash集合的所有value
hincrby <key><field><increment> #为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1   -1
hsetnx <key><field><value>    # 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .

Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

7、Zset(有序集合)

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。

因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。

访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

key : value|score

zadd  <key><score1><value1><score2><value2> # 将一个或多个member元素及其score值加入到有序集key当中。
zrange <key><start><stop>  [WITHSCORES]   # 返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素,带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。 zrevrange key start stop
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count] # 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。 
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]  # 同上,改为从大到小排列。
zincrby <key> <increment> <value>      为元素value的score加上增量
zrem  <key><value> # 删除该集合下,指定值的元素 
zcount <key><min><max> # 统计该集合,分数区间内的元素个数 
zrank <key><value> # 返回该值在集合中的排名,从0开始。 # zrevrank key value

SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

zset底层使用了两个数据结构

(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。

(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值