单例模式(Singleton)
单例模式的定义:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
单例模式的应用场景: 线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例
单例模式的分类: 懒汉式、饿汉式、登记式、枚举式
下面展示 单例模式的七种写法
1.懒汉式(非线程安全)
//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己
public class Singleton1 {
//1、第一步先将构造方法私有化
private Singleton1() {}
//2、然后声明一个静态变量保存单例的引用
private static Singleton1 single = null;
//3、通过提供一个静态方法来获得单例的引用
public static Singleton1 getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton1();
}
return single;
}
}
2.懒汉模式-方法上加synchronized 每次需要同步,性能较低 实际使用场景较少
//懒汉式单例.保证线程安全
public class Singleton2 {
//1、第一步先将构造方法私有化
private Singleton2() {}
//2、然后声明一个静态变量保存单例的引用
private static Singleton2 single=null;
//3、通过提供一个静态方法来获得单例的引用
//为了保证多线程环境下正确访问,给方法加上同步锁synchronized
public static synchronized Singleton2 getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton2();
}
return single;
}
}
3.懒汉模式-双重检查锁定 只有第一次需要同步
//懒汉式单例.双重锁检查
public class Singleton3 {
//1、第一步先将构造方法私有化
private Singleton3() {}
//2、然后声明一个静态变量保存单例的引用
private static Singleton3 single=null;
//3、通过提供一个静态方法来获得单例的引用
//为了保证多线程环境下的另一种实现方式,双重锁检查
public static Singleton3 getInstance() {
if (single == null) {
synchronized (Singleton3.class) {
if (single == null) {
single = new Singleton3();
}
}
}
return single;
}
}
4.懒汉式(静态内部类)比较推荐 :线程安全,又避免了同步带来的性能影响
public class Singleton4 {
//1、先声明一个静态内部类
private static class LazyHolder {
private static final Singleton4 INSTANCE = new Singleton4();
}
//2、将默认构造方法私有化
private Singleton4 (){}
//3、同样提供静态方法获取实例
public static final Singleton4 getInstance() {
return LazyHolder.INSTANCE;
}
}
5.饿汉式单例: 线程安全
//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化
public class Singleton5 {
//1、 同样也是将默认构造方法私有化
private Singleton5() {}
//2、声明静态变量,在类实例化之前就初始化变量,将对象引用保存
private static final Singleton5 single = new Singleton5();
//3、开放静态方法,获取实例
public static Singleton5 getInstance() {
return single;
}
}
6.登记式单例: 内部实现还是用的饿汉式单例
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。
public class Singleton6 {
private static Map<String,Singleton6> map = new HashMap<String,Singleton6>();
static{
Singleton6 single = new Singleton6();
map.put(single.getClass().getName(), single);
}
//保护的默认构造子
protected Singleton6(){}
//静态工厂方法,返还此类惟一的实例
public static Singleton6 getInstance(String name) {
if(name == null) {
name = Singleton6.class.getName();
}
if(map.get(name) == null) {
try {
map.put(name, (Singleton6) Class.forName(name).newInstance());
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return map.get(name);
}
}
7.枚举式单例: 避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
public enum Singleton6 {
INSTANCE;
public void getInstance() {
}
}
懒汉式单例跟饿汉式单例的根本区别
从名字上来说,饿汉和懒汉,
饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,
而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。
另外从以下两点再区分以下这两种方式:
1、线程安全:
饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,
懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的2、3、4,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。
2、资源加载和性能:
饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,
而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。
至于2、3、4这三种实现又有些区别,
第2种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,
第3种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗
第4种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种。