设计模式-单例模式

单例模式(Singleton)

单例模式的定义:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
单例模式的应用场景: 线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例
单例模式的分类: 懒汉式、饿汉式、登记式、枚举式

下面展示 单例模式的七种写法

1.懒汉式(非线程安全)
//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己
public class Singleton1 {
	//1、第一步先将构造方法私有化
	private Singleton1() {}
	//2、然后声明一个静态变量保存单例的引用
	private static Singleton1 single = null;
	//3、通过提供一个静态方法来获得单例的引用
	public static Singleton1 getInstance() {
		if (single == null) {
			single = new Singleton1();
		}
		return single;
	}  
}
2.懒汉模式-方法上加synchronized  每次需要同步,性能较低 实际使用场景较少
//懒汉式单例.保证线程安全
public class Singleton2 {
//1、第一步先将构造方法私有化
private Singleton2() {}
//2、然后声明一个静态变量保存单例的引用
private static Singleton2 single=null;
//3、通过提供一个静态方法来获得单例的引用
//为了保证多线程环境下正确访问,给方法加上同步锁synchronized
public static synchronized Singleton2 getInstance() {
    if (single == null) {
        single = new Singleton2();
    }
    return single;  
    }
}
3.懒汉模式-双重检查锁定 只有第一次需要同步
//懒汉式单例.双重锁检查
public class Singleton3 {
//1、第一步先将构造方法私有化
private Singleton3() {}
//2、然后声明一个静态变量保存单例的引用
private static Singleton3 single=null;
//3、通过提供一个静态方法来获得单例的引用
//为了保证多线程环境下的另一种实现方式,双重锁检查
public static Singleton3 getInstance() {  
    if (single == null) {    
        synchronized (Singleton3.class) {    
            if (single == null) {    
                single = new Singleton3();   
            }    
        }    
         }    
         return single;   
}
}
4.懒汉式(静态内部类)比较推荐 :线程安全,又避免了同步带来的性能影响
public class Singleton4 {
//1、先声明一个静态内部类
private static class LazyHolder {    
    private static final Singleton4 INSTANCE = new Singleton4();
}
//2、将默认构造方法私有化
private Singleton4 (){}	
//3、同样提供静态方法获取实例
public static final Singleton4 getInstance() {    
    return LazyHolder.INSTANCE;
      }    
}

5.饿汉式单例: 线程安全
//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化   
public class Singleton5 {
//1、 同样也是将默认构造方法私有化
private Singleton5() {}
//2、声明静态变量,在类实例化之前就初始化变量,将对象引用保存
private static final Singleton5 single = new Singleton5();  
//3、开放静态方法,获取实例
public static Singleton5 getInstance() {  
    return single;  
}  
}

6.登记式单例: 内部实现还是用的饿汉式单例
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。  
public class Singleton6 {  
    private static Map<String,Singleton6> map = new HashMap<String,Singleton6>();  
    static{  
        Singleton6 single = new Singleton6();  
map.put(single.getClass().getName(), single);  
    }  
    //保护的默认构造子  
    protected Singleton6(){}  
    //静态工厂方法,返还此类惟一的实例  
    public static Singleton6 getInstance(String name) {  
        if(name == null) {  
             name = Singleton6.class.getName();  
        }  
        if(map.get(name) == null) {  
   try {  
       map.put(name, (Singleton6) Class.forName(name).newInstance());  
   } catch (InstantiationException e) {  
       e.printStackTrace();  
   } catch (IllegalAccessException e) {  
       e.printStackTrace();  
    } catch (ClassNotFoundException e) {  
        e.printStackTrace();  
    }  
}  
return map.get(name);  
}  
}

7.枚举式单例: 避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
public enum Singleton6 {
INSTANCE;
public void getInstance() {
}
}

懒汉式单例跟饿汉式单例的根本区别
从名字上来说,饿汉和懒汉,
饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,
而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。
另外从以下两点再区分以下这两种方式:
1、线程安全:
饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,
懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的2、3、4,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。
2、资源加载和性能:
饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,
而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。
至于2、3、4这三种实现又有些区别,
第2种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,
第3种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗
第4种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值