11.Category能否添加属性?如果能添加,怎么操作?
在Category中不能直接添加,但是可以间接添加. 通过关联对象来间接实现.
我们知道,在类中直接写个属性,这时候,Xcode帮我们做了两件事情
- 声明一个成员变量,声明一个set方法,一个get方法
- 实现set方法和get方法
但是在一个分类中声明一个属性的话,Xcode只会帮我们做一件事情
提供set和get方法的声明
所以,我们需要通过在分类采取关联对象的方式来间接添加属性
// 在分类中导入runtime头文件
#import <objc/runtime.h>
static const void * _Nonnull MJNameKey = &MJNameKey;
- (void)setName:(NSString *)name {
objc_setAssociatedObject(self, MJNameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name {
return objc_getAssociatedObject(self, MJNameKey);
}
或者这么写
- (void)setName:(NSString *)name {
objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name {
return objc_getAssociatedObject(self, @selector(name));
}
12.block的原理是什么?
block是OC对象,它里面封装了函数调用和函数调用环境.
13.__block的作用是什么?有什么注意点?
__block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题,编译器会将__block变量包装成一个对象
__block不能修改全局变量,静态变量
当__block变量被copy到堆上时候,会调用__block变量内部的copy函数,ARC环境下会产生强引用,MRC环境下不会产生强引用
14.为什么使用copy修饰?
block使用copy修饰词,把栈上copy到堆上