jvm对象创建创建过程以及重排序问题

目录

一、jvm对象创建

1.对象创建过程

2.新创建对象的大小

3.对象头的简单介绍

4.对象定位方式

二、指令重排

1.硬件层次数据一致性

2.jvm保证有序性

三、volatile以及synchronized的实现

1.volatile

2.synchronized


一、jvm对象创建

1.对象创建过程

        1)首先判断对应类是否加载,如果已经加载,则跳过这一步,如果没有加载则进入类加载过程,loading->linking->initializing;

         2)为新建对象申请内存;

        3)为普通成员变量赋默认值,例如private int a = 12,此时a的值为0;

        4)为普通成员变量赋初始值(此时a的值才会为12),并且调用构造方法;

2.新创建对象的大小

        对于新创建的对象,对象大小主要分为下面两种情况:

        1)普通对象(没有成员变量):(1)对象头(markwords)8byte;(2)类指针4byte(一般都会开启类指针压缩,所以为4byte,命令为-XX:+UseCompressedClassPointers,如果关闭类指针压缩,则指针大小为8bte);(3)实例数据,因为没有成员变量所以为0;(4)padding对齐(保证整个对象大小为8的倍数),一个空对象无论是否开启类指针压缩,大小都为16byte。

         2)数组对象:(1)对象头(markwords)8byte;(2)类指针4byte(或者8byte);(3)数组长度4byte;(4)padding对齐(保证整个对象大小为8的倍数)。一个新创建的数据对象,如果开启类指针压缩,大小为16字节,否则为24字节。

        (需要注意一个区别,classPointer和Oops(ordinary object pointers),前者是每个新建对象都存在的指针,是公共属性,而后者指的是成员变量存在非基本类型的对象时,存在的指针,同样如果开启压缩是4个指针,如果不开启压缩是8个指针,通过-XX:+(-)UseCompressedOops来开启(关闭))

3.对象头的简单介绍

        对象头存储的信息根据当前对象持有锁的状态不同,存储的信息也不相同。

        1)锁标志位,无锁/偏向锁为01,轻量级锁00,重量级锁10,gc标识11

        2)是否为偏向锁以及分带年龄只有无锁和偏向锁有,0无偏向锁,1有偏向锁

        3)无锁还有独属于自己的对象的hashcode,但是这个hashcode并不是初始化的时候就存在,只有调用对象的hashcode方法以后,才会存在,并且重写过的hashcode方法是不会生效的;偏向锁存在线程id以及epoch;轻量级锁存在指向栈中锁记录的指针;重量级锁指向互斥量的指针。

        (当一个对象执行过identityHashCode以后是无法进入偏向锁状态的,因为记录偏向锁的位置被对象的hashcode占用

4.对象定位方式

        1)句柄池:指针不直接指向对象的相关信息,而是由句柄池统一管理,指针先指向句柄池,然后由句柄池再指向具体对象,gc效率高,访问效率低;

        2)直接指针:指针直接指向对象,范文效率高,gc效率低,hotspot目前采用该指针。

        

二、指令重排

        下面的代码为单例模式的双重检查创建方式的代码

public class Single {
    // 声明一个静态变量,使用volatile关键字修饰
    private static volatile Single INSTANCE;
    private Single(){

    }
    
    public static Single getInstance(){
        // 对实例进行判断,如果已经创建,则直接返回;如果没有创建则进入创建流程
        if (INSTANCE == null){
            // 进行加锁处理,防止并发
            synchronized (Single.class){
                // 在进行一次非空判断,防止在第一次判断到加锁之间,有其他线程完成了对象的创建
                if (INSTANCE == null){
                    INSTANCE = new Single();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

        上面中静态变量使用了volatile关键字进行了修饰,并且这是必须要使用的,原因就是该关键字防止指令重新排序。在上面也说了在创建对象的时候,成员变量赋初始值和赋默认值是两步操作,如果第一个线程进来以后,到了new Single(),此时jvm中只进行初始值的赋值操作,然后Instance就指向了这个对象,然后第二个线程并发获取该对象,获取到了该对象就拿去使用,那么就会出现取值并发问题。

        因此就需要考虑如何避免指令重排。

1.硬件层次数据一致性

        硬件层次采用缓存锁+总线锁的方式来保证数据的一致性。其中总线锁指的是每次去读取信息的时候,添加一个总锁,这样其他cpu就需等待上一个cpu读取完毕以后才可以继续读取,如果只有总线锁,那么效率就会很低,因此出现了缓存锁。缓存锁使用各种一致性协议实现,比较常用的是mesi一致性协议,它给每个缓存行做一个标记,这个标记分为四种:modified(修改),shared(共享),invalid(被其他cpu更改),exclusive(独享)。这些状态是跟主内存中的数据进行比较。为什么采用缓存锁和总线锁一起来保证数据一致性呢,因为有些数据无法被缓存或者一个缓存行无法存储,这时候就需要用到总线锁。

         缓存行是读取缓存的基本单位,一般情况每个缓存行的大小为64byte,例如定义一个int变量,大小为2个字节,在读取的时候不会只读取这个int变量,如果后面还有其它变量,那么会一起读取,一直到64byte,这就会出现一个问题,现在有两个变量:int x和int y,被读取到同一个缓存行中,此时一个cpu先读取到这个缓存行,并对x进行修改,此时这个标记为m,另一个也读取到这个缓存行,由于被上一个cpu修改,那么此时就无法读取y,此时就会出现效率问题。那么解决的办法就是对x和y进行补位处理,每个变量都补到64byte,独占一个缓存行,那么就可以解决上述问题。

        为了提高运行效率,cpu在没有依赖关系的前提之下会打乱执行顺序,组合出一个比较高效的执行顺序来执行指令。cpu可以通过一些指令来控制指令重排,保证指令有序有序执行,即cpu内存屏障(不同cpu的实现不同)。包含以下三种屏障(intel cpu):

        1)sfence,在sfence之前的写操作必须在sfence之后的写操作写之前完成

        2)lfence,在lfence之前的读操作必须在lfence之后的读操作读取之前玩成

        3)mfence,在mfence之前的读写操作必须在mfence之后的读写操作读写之前完成

2.jvm保证有序性

        jvm的有序性实现是依靠硬件层次的有序性实现,不只是包含上面提到的cpu内存屏障,还有可能是lock汇编指定(对于这一块我也不是很了解)等。

        jvm有序性主要靠以下四种屏障实现:

        1)loadload:load1:loadload:load2,表示在load2以及之后读操作要读取的数据在被访问之前,load1读取的数据必须先被访问

        2)storestore:store1:storestore:store2,表示在store2以及之后要写的数据在被写之前,store1写的数据必须先完成写操作并对其它线程可见

         3)loadstore:load1:storestore:store2,表示在store2以及之后要写的数据在被写之前,load1读取的数据必须先被访问

        4)storeload:store1:loadload:load2,表示在load2以及之后读操作要读取的数据在被访问之前,store1写的数据必须先完成写操作并对其它线程可见。

三、volatile以及synchronized的实现

        在java中有两个关键字可以防止指令重排,他们就是volatile和synchronized。接下来说一下它们两个的具体实现。

1.volatile

        在字节码层面:添加了ACC_VOLATILE标识,可以使用jClasslib插件查看,如下图:

        在jvm层面:loadload屏障:volatile读操作:loadstore屏障;storestore屏障:volatile写操作: storeload屏障

2.synchronized

        在字节码层面:修饰方法时添加了ACC_SYNCHRONIZED,如下图:

修饰代码块添加了一组指令monitorenter和monitorexit,如下图:

上图中出现了两次 monitorexit,那么原因是什么呢,原因就是一个monitorexit是代码块正常结束的时候执行的退出,一个monitorexit是代码块出现异常的时候执行的退出。

        在jvm层面:C C++调用了操作系统提供的同步机制。

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JVMJava虚拟机)的内存结构主要包括以下几个部分: 1. 方法区(Method Area):用于存储类的结构信息,如类的字段、方法、常量池等。方法区是所有线程共享的。 2. 堆(Heap):用于存储对象实例。堆是所有线程共享的,是Java程序中动态分配内存的主要区域。 3. 虚拟机栈(VM Stack):每个线程在执行Java方法时都会创建一个栈帧,用于存储局部变量、操作数栈、方法出口等信息。 4. 本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机栈类似,但是用于执行本地方法(非Java代码)。 5. 程序计数器(Program Counter Register):用于记录当前线程执行的字节码指令地址。 此外,JVM还有一些其他的内存区域,如直接内存(Direct Memory)和运行时常量池(Runtime Constant Pool)等。 关于JVM的内存模型,它定义了多线程并发访问内存时的行为规范。JVM的内存模型主要包括以下几个概念: 1. 主内存(Main Memory):所有线程共享的内存区域,包含堆、方法区等。 2. 工作内存(Working Memory):每个线程独享的内存区域,包含虚拟机栈、本地方法栈等。 3. 内存间交互操作:线程之间通过主内存进行数据的共享和通信。 4. 原子性、可见性和有序性:JVM保证特定操作的原子性(不可分割)、可见性(一个线程对共享变量的修改对其他线程可见)和有序性(指令重排序的限制)。 5. happens-before关系:JVM定义了happens-before关系来规定多线程之间操作的执行顺序。

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