用RxJava实现倒计时,延时加载

1、在app开发中,Splash界面中往往有广告播放倒计时,除了用定时器实现之外,我们还可以用RXJava优雅的实现它。

//范围0~4,间隔时间1s
disposable = Observable.intervalRange(0, 4, 0, 1, TimeUnit.SECONDS)
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .doOnNext(new Consumer<Long>() {
                    @Override
                    public void accept(Long aLong) throws Exception {
                        splashTime.setText((4 - aLong) + "s  |  跳过");//更新UI
                    }
                })
                .doOnComplete(new Action() {
                    @Override
                    public void run() throws Exception {
                        goMainActivity();//关闭当前页面,跳转主页面
                    }
                })
                .subscribe();

2、Splash页面延迟2秒,再跳转到主页面

disposable = Observable.timer(2,TimeUnit.SECONDS)//2s后发射
                .subscribe(new Consumer<Long>() {
                @Override
                public void accept(Long aLong) throws Exception {
                    goMainActivity();//关闭当前页面,跳转主页面
                }
            });

另外记得在页面销毁时取消事件的订阅

if (CommonUtils.isNotEmpty(disposable)) {
     disposable.dispose();
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值