JAVA 面试

重载是指 同名的方法有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同甚至是参数顺序不同)则视为重载 重载对返回类型没有要求 可以相同也可以不同 但不能通过返回类型是否相同来判断重载。(重载是在同一个类中 )
重写就是 就是在子类中把父类本身有的方法重新写一遍 在方法名,参数列表,返回类型(除过子类中方法的返回值是父类中方法返回值的子类时)都相同的情况下, 对方法体进行修改或重写,这就是重写

重载是在同一个类中 重写需要与父类 方法名 参数列表 返还类型相同 如果是重写父类方法 如果参数列表不相同 既不是重写也不是重载

servelet 生命周期
加载 -->初始化–>服务–> 销毁

1.问题:如果main方法被声明为private会怎样?

答案:能正常编译,但运行的时候会提示”main方法不是public的”。

2.问题:Java里的传引用和传值的区别是什么?

答案:传引用是指传递的是地址而不是值本身,传值则是传递值的一份拷贝。

3.问题:如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么?
答案:hashCode。
equals 本身并没有关系 但要符合规范
在这里插入图片描述

4.问题:Java的”一次编写,处处运行”是如何实现的?
答案:Java程序会被编译成字节码组成的class文件,这些字节码可以运行在任何平台,因此Java是平台独立的。

5.问题:说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用
答案:public: main方法是Java程序运行时调用的第一个方法,因此它必须对Java环境可见。所以可见性设置为pulic.

static: Java平台调用这个方法时不会创建这个类的一个实例,因此这个方法必须声明为static。
https://blog.csdn.net/weixin_38628400/article/details/107175921
void: main方法没有返回值。

String是命令行传进参数的类型,args是指命令行传进的字符串数组。

6.问题:==与equals的区别
答案:
普通变量时两者相同
比较对象时 ==比较的是两个对象的地址,而equals比较的是两个对象的内容。

String s5 = “abc”; 现在s5 仍然是个普通变量 String s5 = new String(“abc”); 此时s5就是个对象了

public class EqualsTest {

public static void main(String[] args) {

   String s1 = "abc";

   String s2 = s1;

   String s5 = "abc";

   String s3 = new String("abc");

   String s4 = new String("abc");

   System.out.println(" == comparison:" + (s1 == s5));

   System.out.println(" == comparison:" + (s1 == s2));

   System.out.println("Using equals method:" + s1.equals(s2));

   System.out.println(" == comparison:" + s3 == s4);

   System.out.println("Using equals method : " + s3.equals(s4));

}

}

结果:

== comparison : true

== comparison : true

Using equals method : true

false

Using equals method :true

大题
下列说法错误的有(a b c d )
  A. 在类方法中可用this来调用本类的类方法
B. 在类方法中调用本类的类方法时可直接调用
  C. 在类方法中只能调用本类中的类方法
  D. 在类方法中绝对不能调用实例方法
 注解
 同一类内
类方法就是用static修饰的方法。 实例方法就是普通方法
类方法内 不能调用本类的实例方法 (但可以掉用其他类的实例方法 ) 实例方法内可以
类方法不能用this super 实例方法可以使用
类方法和实例方法中 都可以创建实例 (new类) 也可以使用其中类方法 也可其中的实例方法
变量、方法作用域
1 private类型的变量 只在本类中有效 继承也不好使(主要是用来封装)
2 什么都不加,就是default ,同一包下,都以可以调用(new 创建实例之后 只能被本包内调用)
3protected 表示可以被同一包调用 也可以被不同包的子类调用(其他包内 被继承就可以用 不是子类不行 protected与继承有关 权限比default 大 )
4 public 表示项目下 所有包都可以调用
注意内存分析 栈stack 堆heap 方法区
程序代码一开始存在方法区 但只有 Class对象(整体代码 字符串常量)、静态变量 静态方法 加载到 方法区(又叫静态区)
main 虽然是静态方法 但要放到栈中 的最底部 先进后出 后进先出
遇到方法开辟栈帧 遇到局部变量放到栈帧中
如果遇到新建的类 、数组、 和字符串对象(普通字符串变量 是不用放到的 但只要new 一下就会放到里面 这就是上文 == 明明是对引用变量比较地址 但能显示true 的原因)
如果把把new的对象 赋值给一个变量 其实是给这个变量一个地址 这个变量在栈中 但对象是在堆内
integer和int的区别
1.Integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型
2.Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要
3.Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象;而int则是直接存储数据值 。
4.Integer的默认值是null,int的默认值是0

7.问题:如果去掉了main方法的static修饰符会怎样?
答案:程序能正常编译。运行时会抛NoSuchMethodError异常。

8.问题:为什么oracle type4驱动被称作瘦驱动?
答案:oracle提供了一个type 4 JDBC驱动,被称为瘦驱动。这个驱动包含了一个oracle自己完全用Java实现的一个TCP/IP的Net8的实现,因此它是平台独立的,可以在运行时由浏览器下载,不依赖任何客户端 的oracle实现。客户端连接字符串用的是TCP/IP的地址端口,而不是数据库名的tnsname。

9.问题:介绍一下finalize方法
finalize 方法与java的垃圾回收机制有关 目前JAVA的垃圾回收机制 基本由JVM自动管理

答案: final: 常量声明。 finally: 处理异常。 finalize: 帮助进行垃圾回收。

接口里声明的变量默认是final的。final类无法继承,也就是没有子类。这么做是出于基础类型的安全考虑,比如String和Integer。这样也使得编译器进行一些优化,更容易保证线程的安全性。final方法无法重写。final变量的值不能改变。finalize()方法在一个对象被销毁和回收前会被调用。finally,通常用于异常处理,不管有没有异常被抛出都会执行到。比如,关闭连接通常放到finally块中完成。

10.问题:什么是Java API?
答案:Java API(接口)是大量方法(是方法 不是接口 跟实质意义上的接口不是一个东西)的集合,它们提供了大量有用的功能

lib内的字节码文件内的方法就是java的API

11-20

11.问题:GregorianCalendar类是什么东西?
答案:GregorianCalendar提供了西方传统日历的支持。

12.问题:ResourceBundle类是什么?
答案:ResourceBundle用来存储指定语言环境的资源,应用程序可以根据运行时的语言环境来加载这些资源,从而提供不同语言的展示。

13.问题:为什么Java里没有全局变量?
答案:全局变量是全局可见的,Java不支持全局可见的变量,因为:全局变量破坏了引用透明性原则。全局变量导致了命名空间的冲突。
1、Java中的变量可以分为成员变量和局部变量。

2、成员变量就是就是在类中定义的变量。

3、静态成员变量属于成员变量中的一种,可以直接使用类名调用,也叫做类变量。

14.问题:如何将String类型转化成Number类型?
答案:Integer类的valueOf方法可以将String转成Number。下面是代码示例:

String numString = “1000″;

int id=Integer.valueOf(numString).intValue();

15.问题:SimpleTimeZone类是什么?
答案:SimpleTimeZone提供公历日期支持。

16.问题:while循环和do循环有什么不同?
答案:while结构在循环的开始判断下一个迭代是否应该继续。do/while结构在循环的结尾来判断是否将继续下一轮迭代。do结构至少会执行一次循环体。

17.问题:Locale类是什么?
答案:Locale类用来根据语言环境来动态调整程序的输出。

18.问题:面向对象编程的原则是什么?
答案:主要有三点,多态,继承和封装。

19.问题:介绍下继承的原则
答案:继承使得一个对象可以获取另一个对象的属性。使用继承可以让已经测试完备的功能得以复用,并且可以一次修改,所有继承的地方都同时生效。

20.问题:什么是隐式的类型转化?
答案:隐式的类型转化就是简单的一个类型赋值给另一个类型,没有显式的告诉编译器发生了转化。并不是所有的类型都支持隐式的类型转化。

代码示例:

int i = 1000;

long j = i; //Implicit casting

21-30

21.问题:sizeof是Java的关键字吗?
答案:不是。

22.问题:native方法是什么?
答案:native方法是非Java代码实现的方法。

23.问题:在System.out.println()里面,System, out, println分别是什么?
答案:System是系统提供的预定义的final类,out是一个PrintStream对象,println是out对象里面一个重载的方法。

24.问题:封装,继承和多态是什么?
答案:
封装 是指通过隐藏对象的变量 让外界只能通过get和set方法访问 以实现“高内聚低耦合” 的编程思想 提高数据安全性
多态 是指 通过一个通用的方式来实现不同的操作 子类继承父类且子类重写父类对象 创建实例时 用父类引用指向子类对象 然后方法输出时用过父类对象调用该方法 但
实际调用的是子类自己重写的方法** 三要素 继承 重写 父类引用指向子类对象
继承 :继承是指子类对象 通过extends 获得父类对象的变量和方法
面向对象编程的原则是什么?
答案:主要有三点,多态,继承和封装**

抽象类 :抽象类(abstract)abstract修饰的方法叫抽象方法 由abstract修饰的类叫抽象类 抽象类无法实例化 也就是无法 new 只能被机继承使用
抽象类内 有抽象方法【注意抽象方法是没有方法体的(也就是方法后面是没有大括号的) 只能定义 不能写代码 】 也有普通方法 但抽像类如果被继承 子类就必须实现 该抽象方法

25.问题:显式的类型转化是什么?
答案:显式的类型转化是明确告诉了编译器来进行对象的转化。

代码示例:

long i = 700.20;

int j = (int) i; //Explicit casting

26.问题:什么是Java虚拟机?
答案:Java虚拟机是能移植到不同硬件平台上的软件系统。

27.问题:类型向下转换是什么?
答案:向下转换是指由一个通用类型转换成一个具体的类型,在继承结构上向下进行。

28.问题:Java的访问修饰符是什么?
答案:访问权限修饰符是表明类成员的访问权限类型的关键字。使用这些关键字来限定程序的方法或者变量的访问权限。它们包含:

public: 所有类都可以访问 protected: 同一个包内以及所有子类都可以访问 private: 只有归属的类才能访问默认: 归属类及相同包下的子类可以访问

29.问题:所有类的父类是什么?
答案:Object.

30.问题:Java的基本类型有哪些?
答案:byte,char, short, int, long, float, double, boolean。

31-40

31.问题:静态类型有什么特点?
答案:静态变量是和类绑定到一起的,而不是类的实例对象。每一个实例对象都共享同样一份静态变量。也就是说,一个类的静态变量只有一份,不管它有多少个对象。类变量或者说静态变量是通过static这个关键字来声明的。类变量通常被用作常量。静态变量通常通过类名字来进行访问。当程序运行的时候这个变量就会创建直到程序结束后才会被销毁。类变量的作用域和实例变量是一样的。它的初始值和成员变量也是一样的,当变量没被初始化的时候根据它的数据类型,会有一个默认值。类似的,静态方法是属于类的方法,而不是类对象,它的调用并不作用于类对象,也不需要创建任何的类实例。静态方法本身就是final的,因为重写只会发生在类实例上,静态方法是和类绑定在一起的,不是对象。父类的静态方法会被子类的静态方法屏蔽,只要原来方法没有声明为final。非静态方法不能重写静态方法,也就是说,你不能在子类中把一个静态方法改成实例方法。

非静态变量在每一个对象实例上都有单独的一份值。

32.问题:&操作符和&&操作符有什么区别?
答案:当一个&表达式在求值的时候,两个操作数都会被求值,&&更像是一个操作符的快捷方式。当一个&&表达式求值的时候,先计算第一个操作数,如果它返回true才会计算第二个操作数。如果第一个操作数取值为fale,第二个操作数就不会被求值。

33.问题:Java是如何处理整型的溢出和下溢的?
答案:Java根据类型的大小,将计算结果中的对应低阶字节存储到对应的值里面。

34.问题:public static void写成static public void会怎样?
答案:程序正常编译及运行。

问题,声明变量和定义变量有什么不同?

答案:声明变量我们只提供变量的类型和名字,并没有进行初始化。定义包括声明和初始化两个阶段String s;只是变量声明,String s = new String(“bob”); 或者String s = “bob”;是变量定义。

35.问题:Java支持哪种参数传递类型?
答案:Java参数都是进行传值。对于对象而言,传递的值是对象的引用,也就是说原始引用和参数引用的那个拷贝,都是指向同一个对象。

36.问题:对象封装的原则是什么?
答案:封装就是通过private 隐藏对象的变量,用get和set方法对外公开接口 以实现“高内聚 低耦合” 编程思想 提高数据安全性

37.问题:你怎么理解变量?
答案:变量是一块命名的内存区域,以便程序进行访问。变量用来存储数据,随着程序的执行,存储的数据也可能跟着改变。

38.问题:数值提升是什么?
答案:数值提升是指数据从一个较小的数据类型转换成为一个更大的数据类型,以便进行整型或者浮点型运算。在数值提升的过程中,byte,char,short值会被转化成int类型。需要的时候int类型也可能被提升成long。long和float则有可能会被转换成double类型。

39.问题:Java的类型转化是什么?
答案:从一个数据类型转换成另一个数据类型叫做类型转换。Java有两种类型转换的方式,一个是显式的类型转换,一个是隐式的。

40.问题:main方法的参数里面,字符串数组的第一个参数是什么?
答案:数组是空的,没有任何元素。不像C或者C++,第一个元素默认是程序名。如果命令行没有提供任何参数的话,main方法中的String数组为空,但不是null。

41-50

41.问题:怎么判断数组是null还是为空?
答案:输出array.length的值,如果是0,说明数组为空。如果是null的话,会抛出空指针异常。

42.问题:程序中可以允许多个类同时拥有都有main方法吗?
答案:可以。当程序运行的时候,我们会指定运行的类名。JVM只会在你指定的类中查找main方法。因此多个类拥有main方法并不存在命名冲突的问题。

43.问题:静态变量在什么时候加载?编译期还是运行期?静态代码块加载的时机呢?
答案:当类加载器将类加载到JVM中的时候就会创建静态变量,这跟对象是否创建无关。静态变量加载的时候就会分配内存空间。静态代码块的代码只会在类第一次初始化的时候执行一次。一个类可以有多个静态代码块,它并不是类的成员,也没有返回值,并且不能直接调用。静态代码块不能包含this或者super,它们通常被用初始化静态变量。

44.问题:一个类能拥有多个main方法吗?
答案:可以,但只能有一个main方法拥有以下签名:

public static void main(String[] args) {}
否则程序将无法通过编译。编译器会警告你main方法已经存在。

45.问题:简单的介绍下JVM是如何工作的?
答案:JVM是一台抽象的计算机,就像真实的计算机那样,它们会先将.java文件编译成.class文件(.class文件就是字节码文件),然后用它的解释器来加载字节码。

46.问题:如果原地交换两个变量的值?
答案:先把两个值相加赋值给第一个变量,然后用得到的结果减去第二个变量,赋值给第二个变量。再用第一个变量减去第二个变量,同时赋值给第一个变量。代码如下:

int a=5,b=10;a=a+b; b=a-b; a=a-b;

使用异或操作也可以交换。第一个方法还可能会引起溢出。异或的方法如下: int a=5,b=10;

a=a+b; b=a-b; a=a-b;

int a = 5; int b = 10;

a = a ^ b;

b = a ^ b;

a = a ^ b;

47.问题:什么是数据的封装?
答案: 封装就是通过private 隐藏对象的变量,用get和set方法对外公开接口 以实现“高内聚 低耦合” 编程思想 提高数据安全性

48.问题:什么是反射API?它是如何实现的?
答案:反射是指在运行时能查看一个类的状态及特征,并能进行动态管理的功能。这些功能是通过一些内建类的反射API提供的,比如Class,Method,Field, Constructors等。使用的例子:使用Java反射API的getName方法可以获取到类名。

49.问题:JVM自身会维护缓存吗,是不是在堆中进行对象分配,操作系统的堆还是JVM自己管理的堆?为什么?
答案:是的,JVM自身会管理缓存,它在堆中创建对象,然后在栈中引用这些对象。

50.问题:虚拟内存是什么?
答案:虚拟内存又叫延伸内存,实际上并不存在真实的物理内存。

51-56

51.问题:方法可以同时即是static又是synchronized的吗?
答案:可以。如果这样做的话,JVM会获取和这个对象关联的java.lang.Class实例上的锁。这样做等于:

synchronized(XYZ.class) {

}

52.问题:String和StringTokenizer的区别是什么?
答案:StringTokenizer是一个用来分割字符串的工具类。

StringTokenizer st = new StringTokenizer(”Hello World”);

while (st.hasMoreTokens()) {

System.out.println(st.nextToken());

}

输出:

Hello

World

53.问题:transient变量有什么特点?
答案:transient变量不会进行序列化。例如一个实现Serializable接口的类在序列化到ObjectStream的时候,transient类型的变量不会被写入流中,同时,反序列化回来的时候,对应变量的值为null。

54.问题:哪些容器使用Border布局作为它们的默认布局?
答案:Window, Frame, Dialog。

55.问题:怎么理解什么是同步?
答案:同步用来控制共享资源在多个线程间的访问,以保证同一时间内只有一个线程能访问到这个资源。在非同步保护的多线程程序里面,一个线程正在修改一个共享变量的时候,可能有另一个线程也在使用或者更新它的值。同步避免了脏数据的产生。

对方法进行同步:

public synchronized void Method1 () {

// Appropriate method-related code.

}

在方法内部对代码块进行同步:

public myFunction (){

synchronized (this) {

       // Synchronized code here.

    }

}

56.问题:给一整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit3 为1,其他bit不变,怎么实现呢?
/**

  • @author sanchan

  • @since 1.0

*/

public class Test {

public static void main(String[] args) {

   //给一整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit3 为1,其他bit不变,怎么实现呢?

   int a = 8;

   //打印二进制

   System.out.println(Integer.toBinaryString(a));//输出  1000

   System.out.println(Integer.toBinaryString(a | 4));//输出 1100

}

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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