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1、背景
Python中的module,library,package之间的区别。
2、module的简介
module:模块
Python中的module,说白了就是Python文件,而Python文件一般后缀为py,所以就是你的xxx.py
。
3、library的简介
library:库,也常称为:库文件。
之所以此处不说时Python的library,那是因为,本省library这个词,一般都是针对其他的编译型语言,比如c,c#等语言来说的。常见的c/c#等语言中的library,一般指的就是:
- 静态的库文件:
xxx.a
- 动态的库文件:
xxx.dll
4、package的简介
package:包
Python中的package,可以简单的理解为,一组的module,一堆(相关)module组合而成的。通常包总是一个目录,可以使用import导入包,或者from+import来导入包中的部分模块。包目录下方为首的一个文件便是init.py
。然后是一些模块文件和子目录,假如子目录中也有int.py
,那么它就是这个包的子包了。
5、Python中的module和library之间的区别
对于library和module,说白了,都是提供了一定的功能供别人调用。从这方面来说,也可以理解为:Python中的library等价于module;只不过Python中很少说library,正常情况下都说module。
所以,简而言之:
- library多数都是指的是C,C#等语言中的库,库文件;Python中很少用library这个词。
- Python中的“库”称为“module”——模块。
6、Python中的module和package之间的区别
导入单个的module,一般是这样的:
import my_module
导入package一般是这样的:
from my_package.timing.dager.internets import function_of_love
可以理解为:
- module:单个的模块,一般是单个(偶尔为多个)python文件;
- package:多个相关的module的组合。肯定是多个,相关的Python文件的组合;Package是用来把相关的模块组织在一起,成为一个整体的。
7、包的使用
多个关系密切的模块应该组织成一个包,以便于维护和使用。这项技术能有效避免名字空间冲突。创建一个名字为包名字的文件夹并在该文件夹下创建一个init.py
文件就定义了一个包。你可以根据需要在该文件夹下存放资源文件、已编译扩展及子包。
举例来说,一个包可能有以下结构:
Graphics/
__init__.py
Primitive/
__init__.py
lines.py
fill.py
text.py
...
Graph2d/
__init__.py
plot2d.py
...
Graph3d/
__init__.py
plot3d.py
...
Formats/
__init__.py
gif.py
png.py
tiff.py
jpeg.py
import语句使用以下几种方式导入包中的模块:
import Graphics.Primitive.fill #导入模块Graphics.Primitive.fill,只能以全名访问模块属性,例如 Graphics.Primitive.fill.floodfill(img,x,y,color).
from Graphics.Primitive import fill# 导入模块fill ,只能以 fill.属性名这种方式访问模块属性,例如 fill.floodfill(img,x,y,color).
from Graphics.Primitive.fill import floodfill #导入模块fill ,并将函数floodfill放入当前名称空间,直接访问被导入的属性,例如 floodfill(img,x,y,color).
无论一个包的哪个部分被导入,在文件init.py
中的代码都会运行,这个文件的内容允许为空,不过通常情况下它用来存放包的初始化代码。导入过程遇到的所有init.py
文件都被运行。因此,import Graphics,Primitive.fill语句会顺序运行Graphics和Primitive文件夹下的init.py
文件。
8、包的一些问题
下面这个语句具有歧义:
from Graphics.Primitive import *
这个语句的意图是将Graphics.Primitive包下的所有模块导入当前的名称空间。然而,由于不同平台间文件名规则不同(比如大小写敏感问题),Python不能正确判定哪个模块要被导入。这个语句只会顺序运行Graphics和Primitive文件夹下的init.py
文件,要解决这个问题,因该在Primitive文件夹下面的init.py
中定义一个名字all的列表,例如:
# Graphics/Primitive/__init__.py
__all__ = ["lines","text","fill",...]
这样,上边的语句就可以导入列表中所有模块。
下面这个语句只会执行Graphics目录下的init.py文件,而不会导入任何模块:
import Graphics
Graphics.Primitive.fill.floodfill(img,x,y,color) # 失败!
不过既然import Graphics语句会运行Graphics目录下的init.py
文件,我们就可以采取下面的手段来解决这个问题:
# Graphics/__init__.py
import Primitive, Graph2d, Graph3d
# Graphics/Primitive/__init__.py
import lines, fill, text, ...
这样import Graphics语句就可以导入所有的子模块(只能用全名来访问这些模块的属性)