计算机操作系统笔记

本文详细介绍了操作系统的基础知识,包括操作系统的概念、功能和目标,强调了并发、共享、虚拟和异步四大特征。接着讨论了操作系统的演进和分类,重点讲解了处理机调度的层次和典型的调度算法。此外,还深入探讨了进程管理,如进程状态转换、进程同步与互斥、死锁的预防和处理。最后,概述了内存管理,尤其是分页、分段和段页式存储管理,以及虚拟存储技术的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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计算机操作系统笔记

〇、视频课链接

王道计算机考研 操作系统
复试那会听过一遍,写了点笔记,这次再听一遍,写一份电子档的笔记,方便以后查阅。

第一章 操作系统概述

1.1 操作系统的概念、功能和目标

1.1.1 概念

操作系统(Operating System,OS)是指

  • 控制和管理整个计算机系统的硬件资源和软件资源,—系统资源的管理者
  • 合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境,—向用户提供服务
  • 它是计算机系统中最基本的系统软件。—是系统软件,不是硬件
1.1.2 计算机系统的层次结构:

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1.1.3 功能

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1.1.4 操作系统的特征

①并发☆☆☆

并行和并发的区别(很重要)
并发:两个或多个事件在同一间间间隔内发生,这里的“同时”在宏观上是同时发生的,微观上是交替发生的
并行:两个或多个时间在同一时刻同时发生。 — 多核处理器

操作系统的并发性质计算机系统中同时存在着多个运行着的程序。这里的“同时”依然是宏观上是同时发生的,微观上是交替发生的。
常说的计算机有多核CPU,比如自己的电脑是八核,即有八个CPU
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就意味着同一时刻可以有8个程序并行执行,但是操作系统的并发性依然是不可或缺的,因为计算机中有超过8个以上的程序需要同时工作,所以仅有并行不够用,还要加上并发

举个栗子:
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补充:线程数、CPU核数、超线程计算

上面说的并行是因为8个CPU的存在所以可以有八个程序同时工作,而其实这8个CPU是指8个逻辑处理器,并非物理内核,实际上电脑只有4个CPU物理内核,通过超线程技术让一个内核做到2个线程计算,这样就相当于是有8个内核,现在一般说的多少核都是指有多少个逻辑处理器,而不是真的物理内核数。
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②共享☆☆☆

共享分为互斥共享和同时共享两种方式:

  • 互斥共享方式:某些资源可供多个进程使用,但一个时间段内只能有一个进程访问该资源;
  • 同时共享方式:某些资源允许一个时间段内有多个进程“同时”访问该资源;

举例:

共享方式 资源 进程 备注
互斥共享方式 摄像头 QQ和微信 同一时刻只能有一个进程使用摄像头
同时共享方式 某个文件 QQ和微信 可以同时发送这个文件,宏观:同时;微观:交替进行
特例 扬声器 网易云音乐和酷狗音乐 宏观和微观都是同时访问该资源
③虚拟

虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体是实际存在的,而逻辑上的对应物是用户感受到的(明明只有八核CPU,但却能同时运行10个以上的程序,甚至更多)。

虚拟技术:

  • 空分复用技术:虚拟存储器技术;
  • 时分复用技术:虚拟处理器。

虚拟技术的前提是并发性。

④异步

异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行并不是一贯到底的,而是走走停停,已不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

只有系统拥有并发性,才有可能导致异步性

总结:☆☆☆

1.操作系统的特征:并发、共享、虚拟、异步。
2.理解并发和并行的区别;
3.没有并发和共享,就谈不上虚拟和异步,因此并发和共享是操作系统的两个最基本的特征。
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1.2 操作系统的发展与分类

1.2.1 手工操作阶段

  • 缺点:人机速度矛盾,人的速度远低于机器的速度。

1.2.2 批处理阶段

  • 单道批处理系统:
    引入脱机输入输出技术;
    优点:缓解人机速度矛盾的问题;
    缺点:资源利用率依然很低。
  • 多道批处理系统:
    操作系统开始出现
    优点:多道程序并发执行,资源利用率高;
    缺点:不提供人机交互功能。

1.2.3 分时操作系统

  • 计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务;
  • 优点:提供人机交互功能;
    缺点:不能优先处理紧急任务。

1.2.4 实时操作系统:

  • 硬实时系统:
    必须在绝对严格的规定时间内完成处理;如导弹控制系统、自动驾驶系统。
  • 软实时系统:
    能接受偶尔违反时间规定;如12306火车订票系统。
  • 优点:能优先处理紧急任务。

图解:
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1.2.5 总结

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1.3 操作系统的运行机制与体系结构

(0620)

1.3.1 操作系统的内核

内核是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分。
实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序。

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1.3.2 中断和异常(这节没看)

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1.3.2 系统调用

操作系统作为用户和计算机硬件之间的接口,需要向上提供一些简单易用的服务。主要包括命令接口程序接口,其中程序接口由一组系统调用组成。

  • 命令接口:(允许用户直接使用
  • 程序接口:(允许用户通过程序间接使用
    在这里插入图片描述
    应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。系统中的各种共享资源都由操作系统统一掌管,因此在用户程序中,凡是与资源有关的操作(存储分配、I/O操作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式提出服务请求,由操作系统代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。

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系统调用和库函数的区别
  • 普通应用程序:可以直接进行系统调用;也可以使用库函数。
    有的库函数涉及系统调用(fopen、fread…为库函数;open、read、write为系统调用),有的不涉及(如取绝对值的函数)。
  • 编程语言:可以理解成把系统调用封装成库函数,以隐藏系统调用的一些细节,使上层使用更加方便。
  • 操作系统:向上提供系统调用
  • 裸机:

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1.4 操作系统的体系结构(这节没看)

第二章 进程管理

2.1 进程与线程

2.1.1 进程的组成、特征

PCB、程序段、数据段三部分构成了进程实体(进程映像)。

  • PCB:
    系统为每个运行的程序(即进程)配置一个数据结构,称为进程控制块(PCB),用来描述进程的各种信息(如进程代码存放位置)。
    操作系统通过PCB管理进程,因此PCB中应该包含操作系统对其进行管理所需的各种信息。
  • 程序段:
    程序代码存放在程序段。
  • 数据段:
    程序运行时使用或产生的运算数据,如全局变量、局部变量、宏定义的常量等就存放在数据段内。

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PCB中都包含哪些内容?

进程的特征:

  • 动态性:最基本的特征,运行起来的程序被称为进程
  • 并发性:内存中有多个进程实体,各进程可并发执行;
  • 独立性:进程是资源分配的基本单元线程是接受调度的基本单元
  • 异步性:会导致并发程序执行结果的不确定性,需要进行进程同步
  • 结构性:

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2.1.2 进程的状态 及 状态间的转换(五状态模型)

运行态、就绪态、阻塞态、创建态、终止态。

状态间的转换:

  • 就绪态–>运行态:进程被调度;
  • 运行态–>就绪态:时间片到,或者处理机被抢占;
  • 运行态–>阻塞态:进程用系统调用的方式申请某种系统资源,或者请求等待某个时间发生;(进程自身做出的主动行为
  • 阻塞态–>就绪态:申请的资源被分配,或者等待的时间发生(是一种被动行为);

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2.1.3 如何实现进程控制?

原语实现进程控制。
原语的特点是执行期间不允许中断,只能一气呵成;这种不可被中断的操作即原子操作。
原语采用关中断指令开中断指令实现。
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2.1.4 进程通信:共享内存、消息队列、管道

2.1.5 线程

进程资源分配的基本单位;线程处理机调度的基本单位;
各进程间可以并发执行;各线程间也能并发执行;
进程间的切换系统开销很大;同一进程下的不同线程之间切换,系统开销小;
同一进程下的不同线程共享进程的资源;

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2.2 处理机调度

2.2.1 进程的挂起态和七状态模型

进程的挂起态和七状态模型:
(暂时调到外存等待的进程状态为挂起状态suspend,进一步可细分为就绪挂起阻塞挂起
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2.2.2 处理机调度的层次

处理机调度分为三个层次:

  1. 高级调度(作业调度)
    创建态–>就绪态
  2. 中级调度(内存调度)
    利用虚拟存储技术,决定将哪个处于挂起状态的进程重新调入内存;
    挂起态–>就绪态
  3. 低级调度(进程调度)
    按照某种方法和策略从就绪队列中选取一个进程&#x
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