对象的分类
1.内建对象
- 由ES标准中定义的对象,在任何的ES中都可以使用
- 比如Math String Number Boolean Function Object
2.宿主对象
- 由js的运行环境提供的对象,目前来讲主要指浏览器提供的对象。
- 比如BOM(console) DOM(document)
console.log();
document.write()
3.自定义对象
- 由开发人员自己创建的对象
1.创建对象
1.使用new关键字
构造函数constructor是专门用来创建对象的函数
使用typeof检查一个对象时,会返回object
var obj = new Object();
在对象中保存的值称为属性
- 向对象添加属性
语法:对象.属性名 = 属性值
- 读取对象的属性:
语法:对象.属性名
- 修改对象的属性
语法:对象.属性名 = 新属性值
- 删除对象的属性
语法: delete 对象.属性名
- 属性名: 对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范 但尽量使用标识符的规范去写。
使用特殊的属性名,不能采用.的方式的操作,需要使用另一种操作
语法:对象[“属性名”] = 属性值
读取时候也需要采用这种方法
var obj = new Object();
obj["123"] = "hello";
var n = "123";
console.log(obj["123"]); //hello
console.log(obj[n]);//hello
使用[]这种形式操作属性更加灵活,可以在[]中直接传递一个变量,变量值是多少就会读取那个属性。
- 属性值
可以是任意的数据类型
2.使用字面量
var obj = {};
var obj2 = {
name:"chenchen",
age:18
test:{
name:"ningning"
}
}
使用对象字面量,可以再创建对象时,直接指定对象中的属性。
语法:{属性名:属性值,属性名:属性值…}
对象字面量的属性名加引号也可以不加,默认为字符串
如果使用一些特殊的名字,必须加引号。