java线程池使用

  1. newCachedThreadPool
  2. newFixedThreadPool
  3. newScheduledThreadPool
  4. newSingleThreadExecutor
  5. 单例对象中的线程池使用

newCachedThreadPool

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程:

ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
//此处实例化自己的线程
Runnable nextOutsideRunner = new NextOutsideRunner (areaCode);
exec.submit(nextOutsideRunner);
//所有线程提交完后执行
exec.shutdown();

newFixedThreadPool

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待:

//poolSize指定了线程池最大并发数
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(poolSize);
exec.submit(nextOutsideRunner);
//所有线程提交完后执行
exec.shutdown();

newScheduledThreadPool

创建一个支持定时及周期性任务执行的定长线程池,延迟3秒执行:

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("delay 3 seconds");
    }
}, 3, TimeUnit.SECONDS);

创建一个支持定时及周期性任务执行的定长线程池,延迟1秒后每3秒执行一次。:

scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
    }
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);

newSingleThreadExecutor

创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行:

ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    final int index = i;
    singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(index);
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            }
        }
    });
}

结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。

单例对象中的线程池使用

在保证线程安全的同时,对最大并发数做一定限制,方便优化系统性能:

//定义对象句柄
private static Object object;
//线程池最大并发数
public static final int THREAD_POOL_SIZE = 5;
private 私有构造函数() {
    downloadExcutorService = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_POOL_SIZE);
 }
public static Object getInstance() {
    if (object== null) {
       object= new 私有构造函数();
    }
    return httpClientDownload;
}
//方法体
public void 方法(final String para1, final String para2) {
    downloadExcutorService.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            sout();
        }
    });
}
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### 回答1: Java线程池提供了一种线程复用的机制,以及一些控制和管理线程的方法。它可以帮助我们更好地管理线程,提高应用程序的性能。 以下是使用Java线程池的步骤: 1. 创建线程池对象 可以使用Executors类提供的静态方法来创建线程池对象,如下所示: ``` ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); ``` 这里使用了newFixedThreadPool方法来创建一个固定大小的线程池,最多可以同时执行10个任务。 2. 提交任务 将任务提交给线程池,如下所示: ``` executor.execute(new Runnable() { public void run() { // 执行任务的代码 } }); ``` 这里使用了execute方法将任务提交给线程池。你可以将任务封装在Runnable接口的实现类中,并将其作为参数传递给execute方法。 3. 关闭线程池 当你的应用程序不再需要线程池时,应该关闭它,以释放资源。可以使用shutdown方法来关闭线程池,如下所示: ``` executor.shutdown(); ``` 这里使用了shutdown方法来关闭线程池。调用shutdown方法后,线程池将不再接受新的任务,但会等待所有已提交的任务执行完毕,然后关闭线程池。 除了newFixedThreadPool方法外,Java线程池还提供了其他的线程池类型,如newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor等,可以根据需要选择合适的线程池类型。同时,线程池还提供了一些控制和管理线程的方法,如setCorePoolSize、setMaximumPoolSize、setKeepAliveTime等,可以根据需要进行配置。 ### 回答2: Java线程池是用来管理和利用线程的一种机制。它可以有效地将有限的资源(线程)进行分配和复用,提高程序的性能和资源利用率。 使用线程池可以带来一系列好处。首先,线程池能够控制并发的线程数量,避免过多的线程导致系统资源的浪费。其次,线程池可以重复利用已创建的线程,避免频繁地创建和销毁线程的开销。再次,线程池可以对线程进行管理,比如设置线程的优先级、超时时间等,提高了线程的效率。最后,线程池还可以提供线程的监控和统计信息,方便进行系统性能的调优。 在Java中,线程池一般会使用Executor框架来实现。常见的线程池实现类有ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor。 通过ThreadPoolExecutor类,我们可以创建一个线程池,并指定线程的初始大小、最大大小、线程空闲时的存活时间等参数。我们可以将任务提交给线程池执行,线程池会自动选择一个可用的线程来执行任务。当任务执行完毕后,线程会返回线程池继续等待下一个任务的分配。 使用线程池时,应该根据具体情况来配置线程池的参数。如果任务量较大,可以适当增加线程池的大小,以充分利用系统资源。如果任务量较小,可以适当减少线程池的大小,避免资源的浪费。同时,应该注意合理设置线程的优先级和超时时间,以保证任务的顺利执行。 总之,Java线程池使用能够提高程序的性能和资源利用率,减少线程的创建和销毁开销,对于多线程编程是非常有益的工具。
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