unsigned int类型的变量赋值负数的结果

今天看到有一个博主写(给unsigned int类型的变量赋值负数会怎么样?):

在c++中,如果赋值给无符号类型一个超过它表示范围的值(如负数),结果是初始值对无符号类型表示数值最大值取模后的余数,而unsigned int在大部分编译器中该类型占4个字节,则最大值是2的32次方,为4294967296。所以会出现这样的输出。

并贴出如下代码:

include<iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    unsigned int a = -1;
    cout << a << endl;
    return 0;    
} 
 
// a=-1,输出为:4294967295
 
// a=-2,输出为:4294967294

其实这是不对的:

1. 错误:unsigned int 32的最大值是2^32。实际上:最大值是2^32-1。

2. 错误:机器对初始值取模再赋值。实际上:该操作由于未定义,有些编译器会报错,有一些会直接把初始值机器码赋值给unsigned int,并且不会检验是否超出左值表达范围。由于负数是从高位往低位映射,即f(-1)=FFFFFFFF,f(-2)=FFFFFFFE,...,补码转换符合取模规则,因此我们可以数学上认为“机器对初始值取模再赋值”。但实际上机器没有进行取模运算,甚至有些机器会检测出溢出错误并

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值