深入理解Java对象

你的对象是怎么来的?

我们所说的对象创建,其实就是代码操作new的操作,虽然只有简单一行,但是虚拟机在创建对象时候做了什么工作呢?我们可以来深入看以下。

1首先jvm在接收到new指令时,首先会去常量池中定位一个类的引用,并查看该类是否已经被加载,如果被加载,就跳过,如果未加载,先执行类的加载。

2类加载完成以后,jvm就会给对象分配空间,这里分配空间的方式被分为两种,一种是“指针碰撞”,另一种是“空闲列表”,决定是否使用“指针碰撞”还是“空闲列表”,本质上取决于内存是否规整,也就是跟垃圾回收器有关,一般jvm使用的是Serial、ParNew时会采用“指针碰撞”,像cms会产生内存碎片的垃圾收集器,则会使用“空闲列表”。
指针碰撞:这个就是把内存分为两块,一块是已分配,另一块是未分配,中间有一个指针,分配内存的过程就是把指针向未分配区域移动对象内存大小的空间即可。
(黄色为未使用内存,绿色为已使用内存。)
在这里插入图片描述

空闲列表
由于垃圾收集器会产生内存碎片,就会导致空闲内存和已使用内存不是连续的,这里就需要用一张二维表去维护那些内存已经使用,那些内存未使用,分配对象时找到相应的内存进行存放。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

晴天M雨天

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值