C++中的sizeof问题

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《剑指Offer》笔记,关于sizeof对于自定义类型的问题。

首先注意,sizeof是在编译阶段完成计算的。

定义一个空的类型,里面并没有任何成员函数和成员变量。对该类型求sizeof,得到的结果是0。因为虽然空类型的实例中不包含任何信息,但是当我们声明该类型的实例的时候,它必须在内容中占有一定的空间,否则无法使用这些实例。具体占多少内存由编译器决定。在Visual Studio中,每个空类型的实例占用1字节的空间。

如果在该类型中添加一个构造函数和析构函数,再求sizeof,结果仍然是0,因为调用构造函数和析构函数只需知道函数的地址即可。函数的地址只与类型相关,而与类型的实例无关,编译器也不会因为这两个函数而在实例内添加任何额外的信息。

如果把析构函数标记为虚函数,C++编译器一旦发现一个类型中有虚函数,就会为该类型生成虚函数表,并在该类型的每一个实例中添加一个指向虚函数表的指针。在32位的机器上,一个指针占4字节的空间,在64为的机器上,一个指针占8字节的空间。

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