进程地址空间

内存一般都是按字节寻址的,意思就是一个地址指向的内存单元有一个字节,即8位

32位是指计算机地址总线是32位的,cpu、内存控制器、操作系统都是按32位地址总线设计的。

32位地址总线可以支持的内存地址

这4g个地址码正好可以分给4g内存,但是其他寄存器都需要系统分配给他们地址代码,所以总容量为

4g的内存就有一部分内存分派不到地址码而不能使用


32位CPU有32根地址线,物理地址=2^32=4294967296=4GB

1.什么叫进程

    当程序安静的躺在硬盘上时,他是一个文件,可执行文件、

当程序运行起来,他从硬盘上一跃进入内存,这时就叫做进程了。


首先,预备的并不是真实的内存空间大小,

而是 内存地址  大小, 更严格的说 ,是内存的  虚拟地址

真实内存地址被称为物理地址。

如果把内存空间的最小单位想象成一个格子,

那么内存地址就是格子的门牌号。

这里的4g,是指由4g个内存虚拟地址,

再直白一点,就是每个进程可以获得4g个门牌号,而不是4g个真实的内存抗击那。

房子少,门牌却多,这些门牌最终要挂在哪里呢?答曰:一部分挂到真实的物理地址上,

一部分可能被挂在  虚拟内存(硬盘空间)上,

还有很大一部分哪也不挂,真个就是操作系统给进程开的白条。

虚拟内存和虚拟地址没多大关系。后者是操作系统分配给每个进程一直的从0到4gde

内存地址,前者是操作系统拿硬盘空间假装成内存空间欺骗你进程。


内存不够,硬盘来凑,访问真实内存的速度是纳秒级别,访问硬盘的速度是毫秒级别。

程序需要多一些文件很正常,但是如果程序需要非常频繁的读写文件,

就需要考虑设计思路是否有问题。

比如读取配置文件,一遍被设计在程序启动期间,读入内存,之后一直使用内存中的数据,如果程序

在运行过程总,配置文件会被外部修改,则应争取设置成通知机制,即有修改后,程序接收到一个通知,然后重读文件,

而不应该设计成每次都需要配置,就从文件中读取

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