JAVA中成员变量和静态变量

成员变量

我们来研究一个事物时一般从以下几个角度考虑:

1、属性:外在特征(例如人的身高,体重);2、行为:能够做什么(例如说话,打球等行为)。

而在Java语言中,最基本的单位是类,类就是用来体现事物的。用类class来描述事物也是如此:

1、属性:对应类中的成员变量;2、行为:对应类中的成员函数。

定义类其实就是在定义类中的成员(成员变量和成员函数)

拓展:类是一个抽象的概念,而对象就是类的具体的存在,体现。例如:生活中的汽车,可以看做一个类,我们称之为汽车类,每一台车都有颜色和轮胎数(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员函数),我们把汽车实例化一下,即会产生一个对象,比如一台奔驰AMG35、宝马M2。

public class Car {
         private String color; // 成员变量
         private int numLuntai; // 成员变量
 
         public Car(String color, int numLuntai){
                   super();
                   this.color = color;
                   this.numLuntai = numLuntai;
         }
        public void run() {
                   System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + "轿车在马路上行驶着");
         }
}
package demo;

public class ClassTest {
    public static void main(String[] args){
              Car cartest = new Car("黑色", 4); 
              cartest.run();
    }
}

结果: 

其中color和numLuntai就称为Car 类的成员变量,这个属性能够用来描述一个类的属性,否则,它就应该定义为局部变量。

 

 

public class Car {
         private String color; // 定义汽车颜色,全局变量
         private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量
         public Car(String color, int numLuntai){
                   super();
                   this.color = color;
                   this.numLuntai = numLuntai;
         }
public void run() {
                   String carName=”宝马牌”;    //局部变量
                   System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + carName+"轿车在马路上行驶着");
         }
}
publicclass ClassTest {
         public static void main(String[] args){
                   Car bmw = new Car("黑色", 4);      // 创建一个轿车对象,名字为bmw
                   bmw.run();
         }
}

静态变量

由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。 示例:

package demo;

public class StaticDemo{
    public static void main(String[]args){
         Person p = new Person();
         System.out.println(p.country);
         System.out.println(Person.country);
   }
} 

class Person{
    String name;
    static String country = "CN";
    public void show(){
         System. out.println(country + ":" + name);
   }
}

 

输出:

成员变量和静态变量的区别

1、两个变量的生命周期不同

成员变量随着对象(p)的创建而存在,随着对象被回收而释放。

静态变量随着类(Person)的加载而存在,随着的消失而消失。      

2、调用方式不同            

成员变量只能被对象调用

静态变量可以被对象调用(p),还可以被类名调用(Person)

3、别名不同

成员变量也称为实例变量。

静态变量也称为类变量。      

4、数据存储位置不同

成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

附:成员变量、局部变量、静态变量的对比

### 回答1: 在Java成员变量和全局变量都是指在类定义的变量,但它们有以下区别: 1. 作用域不同:成员变量的作用域是整个类,而全局变量的作用域是整个程序。 2. 生命周期不同:成员变量的生命周期随着对象的创建而存在,而全局变量的生命周期和程序的运行时间一样长。 3. 访问权限不同:成员变量可以设置访问权限,如public、private、protected等,而全局变量只能被public修饰。 4. 默认值不同:成员变量有默认值,如int默认值为0,而全局变量没有默认值,需要手动初始化。 5. 初始化时机不同:成员变量在对象创建时会自动初始化,而全局变量需要在定义时手动初始化或在静态代码块初始化。 ### 回答2: Java成员变量和全局变量都是用于存储数据的变量,但它们之间有一些区别。 成员变量是定义在类的变量,它们属于对象的一部分,每个对象都有自己的一份成员变量成员变量在对象创建时被初始化,并且在对象销毁时被销毁。成员变量可以被所有的方法访问和修改,可以用来保存对象的状态信息。 全局变量也属于类的一部分,但它们是用static关键字修饰的,通常在类内部但方法外部定义。全局变量在类加载时被初始化,并且在程序运行期间一直存在,直到程序结束。全局变量可以被类的所有方法访问和修改,它们被用来保存类的共享数据。 总的来说,成员变量是属于对象的,每个对象都有自己的一份成员变量,而全局变量是属于类的,所有的对象共享一份全局变量。成员变量在对象创建时初始化,全局变量在类加载时初始化。成员变量在对象销毁时销毁,全局变量在程序结束时销毁。成员变量只能被对象的方法访问和修改,全局变量可以被类的所有方法访问和修改。 ### 回答3: Java成员变量和全局变量是两个不同概念。 成员变量是属于类的实例变量,每个类的实例对象都拥有自己的一套成员变量,它们在实例化时被赋予默认值,通常需要通过对象去访问和修改。成员变量的生命周期与对象的生命周期一致,当对象被销毁时,成员变量也随之被销毁。 而全局变量是属于类本身的变量,也称为静态变量。全局变量被定义为static变量,不依赖于任何对象的实例而存在,也不需要实例化就可以访问和修改。全局变量的生命周期与程序的生命周期一致,当程序加载时创建,程序结束时销毁。 从作用域上来看,成员变量的作用域是在类的所有方法都可以访问,而全局变量的作用域是整个类都可以访问。 另外,成员变量和全局变量的内存分配方式也不同。成员变量存储在堆内存,而全局变量存储在方法区。 总结来说,成员变量属于类的实例,每个实例都有自己的一套成员变量,需要通过对象访问;而全局变量属于类本身,不依赖于任何对象的实例,无需实例化就可以访问。
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