一、编译X264
二 、编译mfx_dispatcher
(注:windows编译qsv之前需要安装mfx_dispatcher,它相当于是应用程序和具体的硬件加速库之间的一个中间层,它负责帮助应用库定位底层代码,这样应用库就可以不用直接链接到硬件加速的具体实现)
1,解压mfx_dispatch-master
(注:C:\ mingw64 \ msys \ home \ mfx_dispatch-master)
2,打开C:\ mingw64 \ msys进入/ home / mfx_dispatch-master目录下编译libmfx
1,autoreconf -i
2,./configure --prefix=/usr/local --host=x86_64-w64-mingw32
3,make -j4
4,make install
注:make install操作后,msys显示信息如下图所示表明安装成功
在usr/local/lib 目录下会看到 libmfx.a libmfx.la文件 以及pkconfig 文件夹下libmfx.pc
在usr/local/include下看到mfx文件夹
三,编译ffmpeg链接libmfx
注:ffmpeg需要使用pkg-config定位libmfx库,这个库的libmfx.pc文件在安装完mfx_dispatcher之后会安装在/ usr / local / lib / pkgconfig目录下。为了让FFMPEG的配置脚本能够找到它你需要把这个地址加入到PKG_CONFIG_PATH中。
1,导出环境变量
export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/lib/pkgconfig
2 编译ffmpeg
./configure --prefix="f:\build" --toolchain=msvc --arch=x86_64 --enable-shared --disable-static --enable-avresample --enable-gpl --enable-libmfx --enable-libx264 --enable-encoder=h264_qsv --enable-decoder=h264 --enable-encoder=libx264 --enable-encoder=mjpeg --enable-encoder=mpeg4 --extra-cflags="-I/usr/local/include" --extra-ldflags="-LIBPATH:/usr/local/lib"
编译完成后,在f:\build目录下可以看到
在bin目录下可以看到ffmpeg库
include目录下可以可以看到头文件
此刻安装成功