volatile为何不保证原子性
我们先写个简单得例子,如下图:
这里我用了10个线程,每个线程都执行1万次num++,希望结果是10万,但是结果却是小于等于10万。
我们画个图解释一下这是因为什么,如果看不懂得话可以先看一下我上一篇得,里面解释了每步得具体流程
链接: https://blog.csdn.net/weixin_38818613/article/details/119804684
这是我简单画得,如下图:
我只画了两个线程说明一下,线程1和线程2得执行逻辑应该是这样得:
1.线程1和线程2都去主内存读取到num = 0;
2.然后各自计算+1,计算完后num =1,assgin到自己得工作内存中
3.因为num是volatile关键修饰得,会触发总线得mesi缓存一致性协议,立即会写回主内存
4.在写回主内存得时候,因为经过总线,线程2会感知到值发生了变化,会使自己工作内存得值失效,然后重新去主内存取值。
5.正常情况下,线程2应该使重新读取到值 1,然后执行++操作,变为2。
但是这里如果线程1和线程2第一次得时候都执行了 ++操作,然后都在第三步assgin操作得时候,一个cpu比另一个cpu快了一点,那么就会发生++操作丢失得问题,导致少加了一次。
加上synchronized就能保证原子性,结果就是我们想要得了,如下图: