一、进程
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1、启动新线程
**
#include
int system(const char *string);
比如:system(“pa ax &”) , 相当于在shell内调用ps sx &(&是后台执行的意思)
函数返回值:
(1)system返回值:指调用system函数后的返回值
(2)shell返回值:指system所调用的shell命令的返回值
2、替换进程映像:
把当前进程替换为一个新进程,新的程序启动后,原来的程序就不在存在了
例如:
3、复制进程映像:
从原进程创建一个完全分离的进程,新进程的许多属性跟原进程是相同的,新进程几乎跟原进程一模一样,但是有自己的数据空间、环境和文件描述符
4、等待一个进程:
当使用fork()一个进程后,子进程有自己独立的生命周期,有时候父进程想知道子进程如何结束
5、僵尸进程
子进程终止时,它和父进程之间的联系还在,直到父进程也终止或者调用wait()函数停止
假如父进程在子进程之前异常终止,此时子进程将交由init超级进程接管,僵尸进程将一直保留在进程表中直到init发现并释放它,进程表越大,这一过程越慢
6、等待某个特定的进程结束
二、信号
1、信号是unix和linux系统相应某些事件而产生的一个信号,接收到该信号的进程会采取相应的行动,raise信号,并catch到信号
2、处理信号
:
3、发送信号:
4、闹钟功能:
可以让我们实现定期做一些事的情况
5、程序挂起
直到有信号出现为止
6、健壮的信号处理函数:
7、屏蔽信号集sigset_t
const struct sigaction{} 中的屏蔽信号集sigset_t相关函数: