Python 设计模式
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weixin_38853600
这个作者很懒,什么都没留下…
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工厂模式
工厂模式:建立创建对象的工厂 在面向对象编程中,术语“工厂”表示一个负责创建其他类型对象的类。通常情况下,作为一个工厂的类有一个对象以及与它关联的多个方法。客户端使用某些参数调用此方法之后,工厂会据此创建所需类型的对象,然后将它们返回给客户端。 工厂具有下列优点:松耦合,即对象的创建可以独立于类的实现;客户端无需了解创建对象的类,但是照样可以使用它来创建对象。它只需要知道需要传递的接...原创 2018-10-30 11:08:37 · 18864 阅读 · 1 评论 -
单例设计模式
单例设计模式 单例设计模式提供了这样一个机制,即确保类有且只有一个特定类型的对象,并提供全局访问点。因此,单例模式通常用于下列情形,例如日志记录或数据库操作、打印机后台处理程序,以及其他程序—–该程序运行过程中只能生成一个实例,以避免对同一资源产生相互冲突的请求。 简言之,单例设计模式的意图如下所示: (1)确保有且只有一个对象被创建; (2)为对象提供一个访问店,以使程...原创 2018-10-30 11:09:05 · 131 阅读 · 0 评论 -
门面模式-----与门面相适
门面模式 一、理解结构型设计模式 以下几点将有助于我们更好地了解结构型设计模式: (1)结构型模式描述如何将对象和类组合成更大的结构。 (2)结构型模式是一种能够简化设计工作的模式,因为它能够找出更简单的方法来认识或表示实体之间的关系。在面向对象世界中,实体指的是对象或类。 (3)类模式可以通过继承来描述抽象,从而提供更有用的程序接口,而对象模式则描述了如何将对象联系起来从而组合成...原创 2018-10-30 11:09:22 · 134 阅读 · 0 评论 -
代理模式
代理模式—–控制对象的访问 代理通常就是一个介于寻求方和提供方之间的中介系统。寻求方是发出请求的一方,而提供方则是根据请求提供资源的一方。在Web中,它相当于代理服务器。客户端在向网站发出请求时,首先连接到代理服务器,然后向它请求诸如网页之类的资源。代理服务器在内部评估此请求,将其发送到适当的服务器,当它收到响应后,就会将响应传递给客户端。因此,代理服务器可以封装请求、保护隐私,并且非常适...原创 2018-10-30 11:09:36 · 116 阅读 · 0 评论 -
观察者模式
观察者模式—–了解对象的情况 一、行为型模式简介 行为型模式主要关注的是对象的责任。它们用来处理对象之间的交互,以实现更大的功能。行为型模式建议:对象之间应该能够彼此交互,同时还应该是松散耦合的。 观察者设计模式是最简单的行为型模式之一。 二、理解观察者设计模式 在观察者设计模式中,对象(主题)维护了应该依赖(观察者)列表,以便主题可以使用观察者定义的任何方法通知所...原创 2018-10-30 11:09:53 · 119 阅读 · 0 评论 -
命令模式-----封装调用
命令模式—–封装调用 一、命令设计模式简介 行为模式侧重于对象的响应性,它利用对象之间的交互实现更强大的功能。命令模式也是一种行为设计模式,其中对象用于封装在完成一项操作时或在触发一个事件时所需的全部信息。这些信息包括以下内容: (1)方法名称; (2)拥有方法的对象; (3)方法参数的值。 二、了解命令设计模式 命令模式通常使用以下术语:Command、R...原创 2018-10-30 11:10:10 · 807 阅读 · 0 评论 -
模板方法模式
模板方法模式—–封装算法 一、定义模板方法模式 行为模式主要关注对象的响应性,它处理对象之间的交互以实现更强大的功能。模板方法模式是一种行为设计模式,通过一种称为模板方法的方式来定义程序框架或算法。模板方法模式还通过将这些步骤中的一些实现推迟到子类来帮助重新定义或定制算法的某些步骤。这意味着子类可以重新定义自己的行为。需要重点关注的是,步骤的改变并不影响原始算法的结构。因此,在模板方...原创 2018-10-30 11:10:27 · 110 阅读 · 0 评论 -
复合模式
模型–视图–控制器—–复合模式 在软件实现中,模式并不是孤立地工作的。对于所有软件设计或解决方案来说,很少出现利用一种设计模式来实现的情况。实际上,这些模式通常需要同时使用并加以组合,以实现特定的设计解决方案。复合模式不是同时使用的一组模式,而是一个问题的通用解决方案。 一、模型–视图–控制器模式 MVC 不仅是一种实现用户界面的软件模式,同时也是一种易于修改和维护的架构。通常来...原创 2018-10-30 11:10:40 · 208 阅读 · 0 评论 -
状态设计模式
状态设计模式 行为模式关注的是对象的相应性。它们通过对象之间的交互以实现更强大的功能。状态设计模式是一种行为设计模式,有时也被称为状态模式的对象。在此模式中,一个对象可以基于其内部状态封装多个行为。状态模式也可以看作是在运行时改变对象行为的一种方式。 以收音机为例,收音机具有AM/FM(切换开关)两种调频方式和一个扫描按钮,该按钮可扫描多个FM/AM频道。当用户打开无线电时,收音机的基...原创 2018-10-30 11:10:52 · 130 阅读 · 0 评论