java多线程笔记

程序进程线程的基本概念

程序:为了完成任务,用某种语言编写的一组指令的集合,这个基本不会问

进程:程序的一次执行过程,或者正在运行的一个程序,有它自身的产生、存在和消亡的过程。

进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径,一个进程可以由多个线程。一个进程内的多个线程共享相同的内存单元和地址空间,因此他们可以访问相同的变量和对象(所以多线程会带来数据的安全隐患)

在这里插入图片描述

下面一个java虚拟机的内部构造,在内存区域,方法区和堆是所有线程共有的,程序计数器,虚拟机栈和本地方法栈是每个线程独有的

在这里插入图片描述

单核cpu实际上是假的多线程,本质上是每个线程都要争抢时间片,抢到的执行,但是因为时间片非常短,所以,感觉不出来

并行:多个cpu同时执行多个任务
并发:一个CPU同时执行多个任务

在这里插入图片描述
多线程的优点
1.提高应用程序的响应,增强用户体验
2.提高CPU利用率
3.改善程序结构,将复杂进程分为多个线程

在这里插入图片描述
什么时候需要多线程
1.程序同时要执行两个或多个任务
2.程序需要实现一些要等待的任务
3.需要一些后台运行的程序
在这里插入图片描述

创建多线程

方式一:实现一个继承Thread类的子类

1.实现一个继承Thread类的子类
2.重写Thread类的run方法
3.创建Thread类的子类的对象
4.调用该对象的start方法

调用start方法实际上等于:1.启动新线程2.执行run方法。那么我们能不能直接调用run方法呢?不行,因为这样没有创建新线程,不就是变成单线程了吗

注:继承Thread类的子类的单个对象只能调用一次start方法,如果需要同时创建两个新线程的话,需要两个继承Thread类的子类的对象,然后分别调用两个子类的start方法

import org.junit.Test;

class MyThread extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        //将需要此线程做的事声明在run方法中
        for (int i=0;i<11;i++){
            if (i%2==0) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest {
    @Test
    public void test() {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
        //这里会报错
        myThread.start();

        System.out.println("hello");
    }
}

那么提个问题,如果我说我让线程start方法完全执行完了之后,再去调用同一个对象的start方法,可不可以呢?

myThread.start();
Thread.sleep(10000);
myThread.start();

答案是不行,依然会抛异常,因此一个线程对象,只能使用一次start,需要再新建线程,那就要再新建线程对象
在这里插入图片描述

实现多线程方式二:创建Thread匿名子类

如果该线程只用一次

new Thread(){
   @Override
   public void run(){
        for (int i=0;i<11;i++){
            if (i%2!=0) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}.start();

实现多线程方式3:实现runnable接口

class MThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<101;i++){
            if (i%2==0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest {

    @Test
    public void test() throws InterruptedException {
        MThread mThread = new MThread();
        new Thread(mThread).start();
    }
}

哪种创建方式更好?实现接口的更好

因为java继承是单继承,继承了Thread,有很大的局限性

Thread类常用方法

在这里插入图片描述
yield():让步,很重要
join() 让指定的线程限制性,指定的线程执行完之后,当前线程才会继续执行,谁join,谁调用,谁被join,在谁的方法体里面写,比如下面,在主线程的main函数里写myThread.join(),那么mythread这个线程执行完之后,主线程才会继续执行
stop不推荐使用

import org.junit.Test;

class MyThread extends Thread{


    @Override
    public void run() {
        //将需要此线程做的事声明在run方法中
        for (int i=0;i<101;i++){
            if (i%2==0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
            }
            if (i%20==0){
                yield();
            }
        }

    }

}

public class ThreadTest {

    @Test
    public void test() throws InterruptedException {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.setName("myThread");
        myThread.start();

        System.out.println("hello");

        for (int i=0;i<101;i++){
            if (i%2!=0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
            }
            if (i==20){
                myThread.join();
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述
线程是如何调度的
在这里插入图片描述
线程优先级:
注意:1.线程创建时继承父线程的优先级
2.低优先级只是调度概率低
在这里插入图片描述

线程的生命周期

五个状态,新建,就绪,运行,阻塞,死亡
在这里插入图片描述
线程的状态转化图如下
在这里插入图片描述

线程的同步

懒汉式创建可能会有线程安全问题

/*
    实现一个窗口类,在里面run方法,就是在卖票,一共50张票
 */

import org.junit.Test;

class Window implements Runnable{

    private int ticket = 50;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticket>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票"+ticket);
                ticket--;
            }else {
                break;
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest1 {

    @Test
    public void test(){
        Window w = new Window();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

上面是一个卖票的代码块,这个代码很明显的可以看出,有线程安全问题,会出现出重票和错票的问题,那么怎么修改?当一个线程在修改数据的时候,其他线程必须等待,直到该线程操作结束

同步方法一:同步代码块

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如果你发现多个线程加上synchronized之后还是出现安全问题,那么可能就是锁不是同一把
在这里插入图片描述
只能有一个参与,所以synchronized是悲观锁

import org.junit.Test;

class Window implements Runnable{

    private int ticket = 50;
    Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (obj) {
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}


public class ThreadTest1 {

    @Test
    public void test(){
        Window w = new Window();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
因为在使用继承Thread类创建多线程的方式中,你需要创建多个不同的继承Thread类的对象,这时候的this指代的并不是同一对象,所以把this加到锁中会出问题,可以考虑使用 当前类.class这个对象

同步方法二:同步方法

将操作共享数据的代码,抽取成一个方法,并且在方法上加synchronized,在下面代码可以看到,在show方法上加synchronized关键字

import org.junit.Test;

class Window1 implements Runnable{

    private static int ticket = 50;
    Object obj = new Object();
    boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        while (flag) {
            show();
        }
    }

    public synchronized void show(){
        if (ticket > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票" + ticket);
            ticket--;
        } else {
            flag = false;
        }
    }

}


public class ThreadTest2 {

    @Test
    public void test(){
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

如果是继承Thread类创建线程的方式,那么加synchronized关键字的方法必须是静态方法。
在这里插入图片描述
如果在方法上加synchronized关键字的话,会有默认的锁,非静态的同步方法,同步监视器为this(实际上就是你创建的对象) 静态同步方法,同步监视器为:当前类本身 Xxx.class

使用同步机制将单例中懒汉式改写为线程安全的

/**
* @Author: 刘志天
* @Date: 2021/2/26
 * 使用同步机制将单例中懒汉式改写为线程安全的
*/
class Bank{
    private Bank(){

    }

    private static Bank instance = null;
//方式一,效率低
/*    public static synchronized Bank getInstance(){
        if (instance == null){
            instance = new Bank();
        }
        return instance;
    }*/
   //方式二,效率高 
    public static Bank getInstance(){

        synchronized (Bank.class) {
            if (instance == null){
                instance = new Bank();
            }
        }
        return instance;
    }
}
public class BankTest {
}

死锁

在这里插入图片描述

public class ThreadTest3 {

    public static void main(String[] args) {

        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s1){
                    s1.append("a");
                    s2.append("1");
                    synchronized (s2){
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s2){
                    s1.append("c");
                    s2.append("3");
                    synchronized (s2){
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }).start();

    }
    
}

问:上述代码执行可能会有哪几种情况?
1.输出
12
ab
1234
abcd
这是第一个线程先执行,执行完再执行第二个线程
2.输出
34
cd
3412
cdab
这是第二个线程先执行,执行完再执行第一个
3.死锁
在每个线程第一个锁的内部加一个sleep,效果会更明显些
线程1手握锁s1,要获取s2,线程2手握锁s2,要获取s1。这样就会造成死锁

解决线程安全方法3:lock锁

还是卖票,使用lock解决线程安全问题

import org.junit.Test;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

class Window2 implements Runnable{

    private int ticket = 100;
    //实例化ReentrantLock
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                //调用lock方法
                lock.lock();
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            } finally {
                //调用解锁方法,解锁lock
                lock.unlock();
            }
        }
    }

}

public class ThreadTest4 {

    @Test
    public void test(){
        Window2 w = new Window2();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

面试题:lock和synchronized的异同?
同:都可以解决线程安全问题
异:synchronized机制在执行完同步代码以后,自动释放同步监视器
lock需要手动的去启动同步和手动的结束同步

建议优先使用lock

线程通信

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

调用这三个方法的必须是同步监视器

sleep()和wait()异同?
同:都会对线程进行阻塞
异:1.声明的位置不同,sleep在Thread类中声明,wait在Object类中声明
2.sleep可以在任何场景下调用,wait()只能在同步代码块和同步方法里
3.sleep执行完之后会释放同步监视器,线程自动被唤醒,wait()不会释放同步监视器,线程不自动唤醒。

jdk5.0新增的线程创建方式

方式1,实现Callable接口

在这里插入图片描述
如何理解Callable比Runnable强大?
1.call方法可以有返回值,
2.call方法可以抛异常,被外面程序捕获
3.callable支持泛型,call方法返回值类型可以自定义

下面是使用Callable的实例

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//创建一个实现callable接口的实现类
class NumberThread implements Callable<Integer>{
    //实现call方法
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int count = 0;
        for(int i = 1;i < 100;i++){
            if (i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
                count += i;
            }
        }
        return count;
    }
}

public class ThreadNew {

    public static void main(String[] args) {
        //3.创建callable接口实现类对象
        NumberThread numberThread = new NumberThread();
        //4.将此callable接口实现类对象传入到FutureTask构造器中,创建FutureTask对象
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(numberThread);
        //5.以FutureTask对象作为参数,传递到Thread构造器中,开启Thread线程
        new Thread(futureTask).start();

        Integer integer = null;
        try {
            //get为获取call方法的返回值
            integer = futureTask.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(integer);
    }
}

方式二:使用线程池

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
使用线程池代码

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolExecutor executorService = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(10);

        //设置线程池属性
        //executorService.setKeepAliveTime();
        //executorService.setCorePoolSize();

        //适合使用runnable
        Runnable window = new Window2();
        executorService.execute(window);
        //适合使用Callable
        Callable numberThread = new NumberThread();
        executorService.submit(numberThread);

        //关闭连接池
        executorService.shutdown();

    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值