20、状态模式

根据这个特性,状态模式在日常开发中用的挺多的,尤其是做网站的时候,我们有时希望根据对象的某一属性,区别开他们的一些功能,比如说简单的权限控制等。
意图:允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。
主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),代码中包含大量与对象状态有关的条件判断时,可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。

public class State {  
	private String value;  
	public String getValue() {  
		return value;  
	}  
	public void setValue(String value) {  
		this.value = value;  
	}  
	public void method1(){  
		System.out.println("execute the first opt!");  
	}  
	public void method2(){  
		System.out.println("execute the second opt!");  
	}  
}  
 
public class Context {    
	private State state;  
	public Context(State state) {  
		this.state = state;  
	}  
	public State getState() {  
		return state;  
	}  
	public void setState(State state) {  
		this.state = state;  
	}  
	public void method() {  
		if (state.getValue().equals("state1")) {  
			state.method1();  
		} else if (state.getValue().equals("state2")) {  
			state.method2();  
		}  
	}  
}  

public class Test {    
	public static void main(String[] args) {  
		State state = new State();  
		Context context = new Context(state);  
		state.setValue("state1");  //设置第一种状态 
		context.method();  
		state.setValue("state2");  //设置第二种状态  
		context.method();  
	}  
}
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