【数据结构与算法】data structures & algorithms 第七章:散列表算法的初步运用

数据结构与算法系列文章目录

【数据结构与算法】data structures & algorithms 第一章:复杂度分析
【数据结构与算法】data structures & algorithms 第二章:基本概念
【数据结构与算法】data structures & algorithms 第三章:线性数据结构
【数据结构与算法】data structures & algorithms 第四章:树的数据结构
【数据结构与算法】data structures & algorithms 第五章:图的数据结构
【数据结构与算法】data structures & algorithms 第六章:各类常见的排序算法
【数据结构与算法】data structures & algorithms 第七章:散列表算法的初步运用
【数据结构与算法】data structures & algorithms 第八章:红黑树的理解与使用



一、散列表简介

  • 已知的几种查找方法:

    • 顺序查找, O ( N ) O(N) O(N)
    • 二分查找(静态查找), O ( log ⁡ N ) O(\log N) O(logN)
    • 二叉搜索树, O ( h ) O(h) O(h) h为二叉查找树的高度
    • 平衡二叉树, O ( log ⁡ N ) O(\log N) O(logN)
  • 如何快速搜索到需要的关键词,如果关键词不方便比较怎么办

    • 查找的本质:已知对象找位置
      • 有序安排对象:全序、半序
      • 直接”算出“对象位置:散列
    • 散列查找法的两项基本工作:
      • 计算位置:构造散列函数确定关键词存储位置;
      • 解决冲突:应用某种策略解决多个关键词位置相同的问题;
    • 时间复杂度几乎是常量: O ( 1 ) O(1) O(1),即查找时间与问题规模无关;
  • 散列表(哈希表)

    • 类型名称:符号表 ( S y m b o l T a b l e ) (SymbolTable) (SymbolTable)
    • 数据对象集:符号表是”名字 ( N a m e ) (Name) (Name)-属性 ( A t t r i b u t e ) (Attribute) (Attribute)“对的集合
    • 操作集: T a b l e ∈ S y m b o l T a b l e ,   N a m e ∈ N a m e T y p e ,   A t t r ∈ A t t r i b u t e T y p e Table \in SymbolTable,\ Name \in NameType,\ Attr \in AttributeType TableSymbolTable, NameNameType, AttrAttributeType
      • S y m b o l T a b l e   I n i t i a l i z e   T a b l e ( i n t   T a b l e S i z e ) SymbolTable\ Initialize\ Table(int\ TableSize) SymbolTable Initialize Table(int TableSize)
        创建一个长度为 T a b l e S i z e TableSize TableSize的符号表;
      • B o o l e a n   I s I n ( S y m b o l T a b l e   T a b l e ,   N a m e T y p e   N a m e ) Boolean\ IsIn(SymbolTable\ Table,\ NameType\ Name) Boolean IsIn(SymbolTable Table, NameType Name)
        查找特定的名字 N a m e Name Name是否在符号表 T a b l e Table Table中;
      • A t t r i b u t e T y p e   F i n d ( S y m b o l T a b l e   T a b l e ,   N a m e T y p e   N a m e ) AttributeType\ Find(SymbolTable\ Table,\ NameType\ Name) AttributeType Find(SymbolTable Table, NameType Name)
        获取 T a b l e Table Table中指定名字 N a m e Name Name对应的属性;
      • S y m b o l T a b l e   M o d e f y ( S y m b o l T a b l e   T a b l e ,   N a m e T y p e   N a m e ,   A t t r i b u t e T y p e   A t t r ) SymbolTable\ Modefy(SymbolTable\ Table,\ NameType\ Name,\ AttributeType\ Attr) SymbolTable Modefy(SymbolTable Table, NameType Name, AttributeType Attr)
        T a b l e Table Table中指定名字 N a m e Name Name的属性修改为 A t t r Attr Attr
      • S y m b o l T a b l e   I n s e r t ( S y m b o l T a b l e   T a b l e ,   N a m e T y p e   N a m e ,   A t t r i b u t e T y p e   A t t r ) SymbolTable\ Insert(SymbolTable\ Table,\ NameType\ Name,\ AttributeType\ Attr) SymbolTable Insert(SymbolTable Table, NameType Name, AttributeType Attr)
        T a b l e Table Table中插入一个新名字 N a m e Name Name及其属性 A t t r Attr Attr
      • S y m b o l T a b l e   D e l e t e ( S y m b o l T a b l e   T a b l e ,   N a m e T y p e   N a m e ) SymbolTable\ Delete(SymbolTable\ Table,\ NameType\ Name) SymbolTable Delete(SymbolTable Table, NameType Name)
        T a b l e Table Table中删除一个名字 N a m e Name Name及其属性;
  • 散列的基本思想

    • 以关键字key为自变量,通过一个确定的函数h (散列函数),计算处对应的函数值h(key),作为数据对象的存储地址;
    • 可能不同的关键字会映射到同一个散列地址上,即 h ( k e y i ) = h ( k e y j ) ,   当 k e y i ≠ k e y j h(key_i) = h(key_j),\ 当key_i \neq key_j h(keyi)=h(keyj) keyi=keyj,称为冲突(Collison);–需要某种冲突解决策略
  • 装填因子(Loading Factor):设散列表空间大小为m,填入表中元素个数是n,则称 α   =   n / m \alpha\ =\ n / m α = n/m为散列表的装填因子;

  • 如果没有冲突溢出:
    T 查 询   =   T 插 入   =   T 删 除   =   O ( 1 ) T_{查询}\ =\ T_{插入}\ =\ T_{删除}\ =\ O(1) T = T = T = O(1)

二、散列函数的构造方法

  • 散列函数应该考虑两个因素:

    • 计算简单,以便提高转换速度;
    • 关键字对应的地址空间分布均匀,以尽量减少冲突;
  • 数字关键字的散列函数构造

    • 1、直接定址法
      取关键词的某个线性函数值为散列地址,即 h ( k e y ) = a × k e y + b h(key) = a\times key + b h(key)=a×key+b,a、b为常数;
      h ( k e y ) = k e y − 1990 h(key) = key - 1990 h(key)=key1990
      在这里插入图片描述

    • 2、除留余数法
      散列函数为: h ( k e y ) = k e y   m o d   p h(key) = key\ mod\ p h(key)=key mod p;一般地,p 取素数
      h ( k e y ) = k e y % 17 h(key) = key \% 17 h(key)=key%17
      在这里插入图片描述

    • 3、数学分析法
      分析数字关键字在各位上的变化情况,取比较随机的位作为散列地址;
      如:取11位手机号码key的后4位作为地址:散列函数为:
      h ( k e y ) = a t o i ( k e y + 7 ) h(key) = atoi(key + 7) h(key)=atoi(key+7)
      如果关键字key是18位的身份证号码:
      在这里插入图片描述

    • 4、折叠法
      把关键字分割成位数相同的几个部分,然后折叠
      在这里插入图片描述

    • 5、平方取中法
      在这里插入图片描述

  • 字符关键词的散列函数构造

    • 1、一个简单的散列函数——ASCII码和法
      对字符型关键词key定义散列函数如下:
      h ( k e y ) = ( ∑ k e y [ i ] )   m o d   T a b l e S i z e h(key) = (\sum key[i])\ mod\ TableSize h(key)=(key[i]) mod TableSize;存在冲突:a3、b2、c1;eat、tea;
    • 2、简单的改进——前3个字符移位法
      h ( k e y ) = ( k e y [ 0 ] × 2 7 2 + k e y [ 1 ] × 27 + k e y [ 2 ] )   m o d   T a b l e S i z e h(key) = (key[0]\times 27^2 + key[1]\times27 + key[2])\ mod\ TableSize h(key)=(key[0]×272+key[1]×27+key[2]) mod TableSize;存在冲突:string、street、strong、structure等等;空间浪费: 3000 / 2 6 3 ≈ 30 % 3000 / 26^3 \approx 30\% 3000/26330%
    • 3、好的散列函数——移位法
      涉及关键词所有n个字符,并且分布得很好:
      h ( k e y ) = ( ∑ i = 0 n − 1 k e y [ n − i − 1 ] × 3 2 i )   m o d   T a b l e S i z e h(key) = (\sum_{i = 0}^{n - 1}key[n - i- 1]\times32^i)\ mod\ TableSize h(key)=(i=0n1key[ni1]×32i) mod TableSize
  • 针对移位法做到快速计算
    h ( " a b c d e " ) = ′ a ′ ∗ 3 2 4 + ′ b ′ ∗ 3 2 3 + ′ c ′ ∗ 3 2 2 + ′ d ′ ∗ 32 + ′ e ′ h("abcde") = 'a'*32^4 + 'b'*32^3 + 'c'*32^2 + 'd'*32 + 'e' h("abcde")=a324+b323+c322+d32+e,做到形如 ( ( ( a × 32 + b ) × 32 + c ) × 32 + d ) × 32 + e (((a \times 32 + b)\times 32 + c)\times 32 + d)\times 32 + e (((a×32+b)×32+c)×32+d)×32+e

    
    

一、散列表简介

  • 已知的几种查找方法:

    • 顺序查找, O ( N ) O(N) O(N)
    • 二分查找(静态查找), O ( log ⁡ N ) O(\log N) O(logN)
    • 二叉搜索树, O ( h ) O(h) O(h) h为二叉查找树的高度
    • 平衡二叉树, O ( log ⁡ N ) O(\log N) O(logN)
  • 如何快速搜索到需要的关键词,如果关键词不方便比较怎么办

    • 查找的本质:已知对象找位置
      • 有序安排对象:全序、半序
      • 直接”算出“对象位置:散列
    • 散列查找法的两项基本工作:
      • 计算位置:构造散列函数确定关键词存储位置;
      • 解决冲突:应用某种策略解决多个关键词位置相同的问题;
    • 时间复杂度几乎是常量: O ( 1 ) O(1) O(1),即查找时间与问题规模无关;
  • 散列表(哈希表)

    • 类型名称:符号表 ( S y m b o l T a b l e ) (SymbolTable) (SymbolTable)
    • 数据对象集:符号表是”名字 ( N a m e ) (Name) (Name)-属性 ( A t t r i b u t e ) (Attribute) (Attribute)“对的集合
    • 操作集: T a b l e ∈ S y m b o l T a b l e ,   N a m e ∈ N a m e T y p e ,   A t t r ∈ A t t r i b u t e T y p e Table \in SymbolTable,\ Name \in NameType,\ Attr \in AttributeType TableSymbolTable, NameNameType, AttrAttributeType
      • S y m b o l T a b l e   I n i t i a l i z e   T a b l e ( i n t   T a b l e S i z e ) SymbolTable\ Initialize\ Table(int\ TableSize) SymbolTable Initialize Table(int TableSize)
        创建一个长度为 T a b l e S i z e TableSize TableSize的符号表;
      • B o o l e a n   I s I n ( S y m b o l T a b l e   T a b l e ,   N a m e T y p e   N a m e ) Boolean\ IsIn(SymbolTable\ Table,\ NameType\ Name) Boolean IsIn(SymbolTable Table, NameType Name)
        查找特定的名字 N a m e Name Name是否在符号表 T a b l e Table Table中;
      • A t t r i b u t e T y p e   F i n d ( S y m b o l T a b l e   T a b l e ,   N a m e T y p e   N a m e ) AttributeType\ Find(SymbolTable\ Table,\ NameType\ Name) AttributeType Find(SymbolTable Table, NameType Name)
        获取 T a b l e Table Table中指定名字 N a m e Name Name对应的属性;
      • S y m b o l T a b l e   M o d e f y ( S y m b o l T a b l e   T a b l e ,   N a m e T y p e   N a m e ,   A t t r i b u t e T y p e   A t t r ) SymbolTable\ Modefy(SymbolTable\ Table,\ NameType\ Name,\ AttributeType\ Attr) SymbolTable Modefy(SymbolTable Table, NameType Name, AttributeType Attr)
        T a b l e Table Table中指定名字 N a m e Name Name的属性修改为 A t t r Attr Attr
      • S y m b o l T a b l e   I n s e r t ( S y m b o l T a b l e   T a b l e ,   N a m e T y p e   N a m e ,   A t t r i b u t e T y p e   A t t r ) SymbolTable\ Insert(SymbolTable\ Table,\ NameType\ Name,\ AttributeType\ Attr) SymbolTable Insert(SymbolTable Table, NameType Name, AttributeType Attr)
        T a b l e Table Table中插入一个新名字 N a m e Name Name及其属性 A t t r Attr Attr
      • S y m b o l T a b l e   D e l e t e ( S y m b o l T a b l e   T a b l e ,   N a m e T y p e   N a m e ) SymbolTable\ Delete(SymbolTable\ Table,\ NameType\ Name) SymbolTable Delete(SymbolTable Table, NameType Name)
        T a b l e Table Table中删除一个名字 N a m e Name Name及其属性;
  • 散列的基本思想

    • 以关键字key为自变量,通过一个确定的函数h**(散列函数),计算处对应的函数值h(key)**,作为数据对象的存储地址;
    • 可能不同的关键字会映射到同一个散列地址上,即 h ( k e y i ) = h ( k e y j ) ,   当 k e y i ≠ k e y j h(key_i) = h(key_j),\ 当key_i \neq key_j h(keyi)=h(keyj) keyi=keyj,称为冲突(Collison);–需要某种冲突解决策略
  • 装填因子(Loading Factor):设散列表空间大小为m,填入表中元素个数是n,则称 α   =   n / m \alpha\ =\ n / m α = n/m为散列表的装填因子;

  • 如果没有冲突溢出:
    T 查 询   =   T 插 入   =   T 删 除   =   O ( 1 ) T_{查询}\ =\ T_{插入}\ =\ T_{删除}\ =\ O(1) T = T = T = O(1)

二、散列函数的构造方法

  • 散列函数应该考虑两个因素:

    • 计算简单,以便提高转换速度;
    • 关键字对应的地址空间分布均匀,以尽量减少冲突;
  • 数字关键字的散列函数构造

    • 1、直接定址法
      取关键词的某个线性函数值为散列地址,即 h ( k e y ) = a × k e y + b h(key) = a\times key + b h(key)=a×key+b,a、b为常数;
      h ( k e y ) = k e y − 1990 h(key) = key - 1990 h(key)=key1990
      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EWvVgPkg-1635140077820)(picture\80.png)]

    • 2、除留余数法
      散列函数为: h ( k e y ) = k e y   m o d   p h(key) = key\ mod\ p h(key)=key mod p;一般地,p 取素数
      h ( k e y ) = k e y % 17 h(key) = key \% 17 h(key)=key%17
      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PGhetn5A-1635140077821)(picture\81.png)]

    • 3、数学分析法
      分析数字关键字在各位上的变化情况,取比较随机的位作为散列地址;
      如:取11位手机号码key的后4位作为地址:散列函数为:
      h ( k e y ) = a t o i ( k e y + 7 ) h(key) = atoi(key + 7) h(key)=atoi(key+7)
      如果关键字key是18位的身份证号码:
      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uUlgSvoK-1635140077822)(picture\82.png)]

    • 4、折叠法
      把关键字分割成位数相同的几个部分,然后折叠
      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bww1ECEB-1635140077823)(picture\83.PNG)]

    • 5、平方取中法
      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-mdEuJfAs-1635140077824)(picture\84.png)]

  • 字符关键词的散列函数构造

    • 1、一个简单的散列函数——ASCII码和法
      对字符型关键词key定义散列函数如下:
      h ( k e y ) = ( ∑ k e y [ i ] )   m o d   T a b l e S i z e h(key) = (\sum key[i])\ mod\ TableSize h(key)=(key[i]) mod TableSize;存在冲突:a3、b2、c1;eat、tea;
    • 2、简单的改进——前3个字符移位法
      h ( k e y ) = ( k e y [ 0 ] × 2 7 2 + k e y [ 1 ] × 27 + k e y [ 2 ] )   m o d   T a b l e S i z e h(key) = (key[0]\times 27^2 + key[1]\times27 + key[2])\ mod\ TableSize h(key)=(key[0]×272+key[1]×27+key[2]) mod TableSize;存在冲突:string、street、strong、structure等等;空间浪费: 3000 / 2 6 3 ≈ 30 % 3000 / 26^3 \approx 30\% 3000/26330%
    • 3、好的散列函数——移位法
      涉及关键词所有n个字符,并且分布得很好:
      h ( k e y ) = ( ∑ i = 0 n − 1 k e y [ n − i − 1 ] × 3 2 i )   m o d   T a b l e S i z e h(key) = (\sum_{i = 0}^{n - 1}key[n - i- 1]\times32^i)\ mod\ TableSize h(key)=(i=0n1key[ni1]×32i) mod TableSize
  • 针对移位法做到快速计算
    h ( " a b c d e " ) = ′ a ′ ∗ 3 2 4 + ′ b ′ ∗ 3 2 3 + ′ c ′ ∗ 3 2 2 + ′ d ′ ∗ 32 + ′ e ′ h("abcde") = 'a'*32^4 + 'b'*32^3 + 'c'*32^2 + 'd'*32 + 'e' h("abcde")=a324+b323+c322+d32+e,做到形如 ( ( ( a × 32 + b ) × 32 + c ) × 32 + d ) × 32 + e (((a \times 32 + b)\times 32 + c)\times 32 + d)\times 32 + e (((a×32+b)×32+c)×32+d)×32+e

Index Hash(const char *Key, int TableSize) {
   unsigned int h = 0;  //散列函数值,初始化为0
   while (*Key != '\0')  //位移映射
       h = (h << 5) + *Key++;
   return h % TableSize;
}

三、冲突处理方法

  • 常用处理冲突的思路:
    • 换个位置:开放地址法
    • 同一位置的冲突对象组织在一起:链地址法

1、开放地址法

  • 一旦产生了冲突(该地址已有其它元素),就按某种规则去寻找另一空地址
  • 若发生了第i次冲突,试探地下一个地址将增加di,基本公式是:
    h i ( k e y ) = ( h ( k e y ) + d i )   m o d   T a b l e S i z    ( 1 ≤ i < T a b l e S z i e ) h_i(key) = (h(key) + d_i)\ mod\ TableSiz\ \ (1 \leq i < TableSzie) hi(key)=(h(key)+di) mod TableSiz  (1i<TableSzie)
  • **di**决定了不同的解决冲突方案:线性探测 d i = i d_i = i di=i平方探测 d i = ± i 2 d_i = \pm i^2 di=±i2双散列 d i = i ∗ h 2 ( k e y ) d_i = i * h_2(key) di=ih2(key)

1.1、线性探测法(Linear Probing)

  • 线性探测法:以**增量序列 1,2,…,(TableSize - 1)**循环试探下一个存储地址;

  • 例子设关键词序列为 { 47 , 7 , 29 , 11 , 9 , 84 , 54 , 20 , 30 } \{47, 7, 29, 11, 9, 84, 54, 20, 30\} {47,7,29,11,9,84,54,20,30}

    • 散列表表长TableSize = 13(装填因子 α = 9 / 13 ≈ 0.69 \alpha = 9 / 13 \approx 0.69 α=9/130.69);
    • 散列函数为: h ( k e y ) = k e y   m o d   11 h(key) = key\ mod\ 11 h(key)=key mod 11

    线性探测法处理冲突,列出依次插入后的散列表,并估算查找性能;

在这里插入图片描述

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  • 线性探测法处理冲突,容易出现聚集现象

  • 散列表查找性能分析2

    • 成功平均查找长度 (ASLs)
    • 不成功平均查找长度 (ASLu)

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1.2、平方探测法(Quadratic Probing)—二次探测

  • 平方探测法:以增量序列 1 2 , − 1 2 , 2 2 , − 2 2 , ⋯   , q 2 , − q 2 1^2,-1^2, 2^2, -2^2, \cdots, q^2, -q^2 12,12,22,22,,q2,q2 q ≤ ⌊ T a b l e S i z e / 2 ⌋ q \leq \lfloor TableSize / 2 \rfloor qTableSize/2循环试探下一个存储地址;

在这里插入图片描述

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  • 如果散列表长度TableSize 是某个 4k + 3(k是正整数)形式的素数时,平方探测法就可以探查到整个散列表空间
  • 不然容易在几个地址上来回探测,如下图:

在这里插入图片描述

struct HashTbl{
    int TableSize;
    Cell *TheCells;
};
using HashTable = *HashTbl;
HashTable initializeTable (int TableSize) {
    if (TableSize < minTableSize) {
        Error ("散列表太小");
        return NULL;
    }
    
    HashTable H = new HashTable;
    if (H == NULL) {
        FatalError ("空间溢出");
    }
    
    H->TableSize = NextPrime(TableSize);  //调整为素数大小的散列表;
    
    //分配散列表Cells
    H->TheCells = new Cell[H->TableSize];
    if (H->TheCells == NULL) {
        FatalError ("空间溢出");
    }
    
    for (int i = 0; i < H->TableSize; ++i) {
        H->TheCells[i].Info = Empty;  //数组设计为结构数组形式
    }
    return H;
}
  • 结构数组形式:

在这里插入图片描述

Position Find (elementType key, HashTable H) {
    Position currentPos, newPos; 
    int CNum = 0;  //记录冲突次数
    
    newPos = currentPos = Hash (key, H->TableSize); //返回一个地址
    while (H->TheCells[newPos].Info != Empty && H->TheCells[newPos].Element != key) {
        //字符串类型的关键词需要strcmp函数
        //判断冲突的奇偶次数
        if (++CNum % 2) {
            newPos = currentPos + (CNum + 1) / 2 * (CNum + 1) / 2;
            while (newPos >= H->TableSize) {
                newPos -= H->TableSize;
            }
        }
        else {
            newPos = currentPos - CNum / 2 * CNum / 2;
            while (newPos < 0) {
                newPos += H->TableSize;
            }
        }
    }
    return newPos;
}

在这里插入图片描述

void Insert (elementType key, HashTable H) {
    Position Pos = Find (key, H);
    if (H->TheCells[Pos].Info != Legitimate) {
        H->TheCells[Pos].Info = Legitimate;
        H->TheCells[Pos].Element = key;
        //字符串类型的关键词需要strcpy函数
    }
}
  • 在开放地址法的散列表中,删除操作要很小心;
    通常只能懒惰删除,即需要增加一个删除标志(Deleted),而并不是真正删除它;
    以便查找时不会断链,其空间可以在下次插入时重用

1.3、双散列探测法(Double Hashing)

  • 双散列探测法:dii * h2(key),h2(key)是另一个散列函数
    探测序列成:h2*(key), 2h2(key), 3h2(key), …
  • 对任意的key, h 2 ( k e y ) ≠ 0 h_2(key) \neq 0 h2(key)=0
  • 探测序列还应该保证所有的散列存储单元都应该能够被探测到;选择以下形式有良好的效果:
    h 2 ( k e y ) = p − ( k e y   m o d   p ) h_2(key) = p - (key\ mod\ p) h2(key)=p(key mod p),其中: p < T a b l e S i z e ,   p 、 T a b l e S i z e 都 是 素 数 p < TableSize,\ p、TableSize都是素数 p<TableSize, pTableSize

1.4、再散列(Rehashing)

  • 当散列表元素太多(即装填因子 α \alpha α太大)时,查找效率会下降;
    • 实用最大装填因子一般取 0.5 ≤ α ≤ 0.85 0.5 \leq \alpha \leq 0.85 0.5α0.85
  • 当装填因子过大时,解决的方法是加倍扩大散列表,这个过程叫做再散列

2、链地址法

2.1、分离链接法(Separate Chaining)

  • 分离链接法:将相应位置上冲突的所有关键词存储在同一个单链表中

  • 例子

在这里插入图片描述

struct ListNode {
    elementType Element;
    ListNode *Next;
};
using Position = *ListNode;,
using List = *ListNode;
struct HashTbl {
    int TableSize;
    List TheLists;
};
using HashTable = *HashTbl;
Position Find (elementType key, HashTable H) {
    int Pos = Hash(key, H->TableSize);  //初始散列位置
    Position P = H->TheLists[Pos].Next;  //获得链表头
    while (P != NULL && strcmp(P->Element, key)) {
        P = P->Next;
    }
    return P;
}

四、散列表的性能分析

  • 平均查找长度(ASL)用来度量散列表查找效率:成功、不成功;
  • 关键词的比较次数,取决于产生冲突的多少,影响产生冲突多少有以下三个因素
    • 散列函数是否均匀
    • 处理冲突的方法;
    • 散列表的装填因子 α \alpha α

1、线性探测法的查找性能

  • 线性探测法的期望探测次数 满足下列公式:
    p = { 1 2 [ 1 + 1 ( 1 − α ) 2 ] ( 对 插 入 和 不 成 功 查 找 而 言 ) 1 2 ( 1 + 1 1 − α ) ( 对 成 功 查 找 而 言 ) p = \begin{cases} \frac{1}{2} [1 + \frac1{{(1 - \alpha)}^2}] &(对插入和不成功查找而言) \\ \frac12(1 + \frac1{1 - \alpha}) &(对成功查找而言) \end{cases} p={21[1+(1α)21]21(1+1α1)()()
  • α = 0.5 \alpha = 0.5 α=0.5时,
    • 插入操作和不成功查找的期望 A S L u   =   0.5 ∗ ( 1 + 1 / ( 1 − 0.5 ) 2 ) = 2.5 ASLu\ = \ 0.5 * (1 + 1 / {(1 - 0.5)}^2) = 2.5 ASLu = 0.5(1+1/(10.5)2)=2.5 次;
    • 成功查找的期望 A S L s   =   0.5 ∗ ( 1 + 1 / ( 1 − 0.5 ) ) = 1.5 ASLs\ =\ 0.5* (1 + 1/(1 - 0.5)) = 1.5 ASLs = 0.5(1+1/(10.5))=1.5 次;

在这里插入图片描述

2、平方探测法和双散列探测法的查找性能

  • 平方探测法和双散列探测法的探测次数 满足下列公式:
    p = { 1 1 − α ( 对 插 入 和 不 成 功 查 找 而 言 ) − 1 α ln ⁡ ( 1 − α ) ( 对 成 功 查 找 而 言 ) p = \begin{cases} \frac1{1 - \alpha} &(对插入和不成功查找而言) \\ - \frac1{\alpha} \ln(1 - \alpha) &(对成功查找而言) \end{cases} p={1α1α1ln(1α)()()
  • α = 0.5 \alpha = 0.5 α=0.5 时,
    • 插入操作和不成功查找的期望 A S L u   =   1 / ( 1 − 0.5 ) = 2 ASLu\ =\ 1/ (1 - 0.5) = 2 ASLu = 1/(10.5)=2 次;
    • 成功查找的期望 A S L s   =   − 1 / 0.5 ∗ ln ⁡ ( 1 − 0.5 ) ≈ 1.39 ASLs\ =\ -1 / 0.5 * \ln(1 - 0.5) \approx 1.39 ASLs = 1/0.5ln(10.5)1.39 次;

在这里插入图片描述

3、分离链接法的查找性能

  • 所有地址链表的平均长度定义成装填因子 α \alpha α α \alpha α有可能超过1;
  • 期望探测次数p为:
    p = { α + e − α ( 对 插 入 和 不 成 功 查 找 而 言 ) 1 + α 2 ( 对 成 功 查 找 而 言 ) p = \begin{cases} \alpha + e^{-\alpha} &(对插入和不成功查找而言) \\ 1 + \frac{\alpha}2 &(对成功查找而言) \end{cases} p={α+eα1+2α()()
  • α = 1 \alpha = 1 α=1 时,
    • 插入操作和不成功查找的期望 A S L u   =   1 + e − 1 = 1.37 ASLu\ =\ 1 + e^{-1} = 1.37 ASLu = 1+e1=1.37 次;
    • 成功查找的期望 A S L s   =   1 + 1 / 2 = 1.5 ASLs\ =\ 1 + 1/2 = 1.5 ASLs = 1+1/2=1.5 次;

在这里插入图片描述

4、总结

  • 选择合适的 h(key),散列法的查找效率期望是常数O(1),它几乎与关键字的空间的大小n无关;也适合于关键字直接比较计算量大的问题;
  • 它是以较小的 α \alpha α为前提;因此,散列方法是一个以空间换时间
  • 散列方法的存储对关键字是随机的,不便于顺序查找关键字,也不适合于范围查找,或最大值最小值查找;

4.1、开放地址法

  • 散列表是一个数组,存储效率高,随机查找;
  • 散列表有”聚集”现象;

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4.2、分离链法

  • 散列表是顺序存储和链式存储的结合,链表部分的存储效率和查找效率都比较低;
  • 关键词删除不需要“懒惰删除”法,从而没有存储“垃圾”;
  • 太小的 α \alpha α可能导致空间浪费,大的 α \alpha α又将付出更多的时间代价;
  • 不均匀的链表长度导致时间效率的严重下降;
Index Hash(const char *Key, int TableSize) {
    unsigned int h = 0;  //散列函数值,初始化为0
    while (*Key != '\0')  //位移映射
        h = (h << 5) + *Key++;
    return h % TableSize;
}

三、冲突处理方法

  • 常用处理冲突的思路:
    • 换个位置:开放地址法
    • 同一位置的冲突对象组织在一起:链地址法

1、开放地址法

  • 一旦产生了冲突(该地址已有其它元素),就按某种规则去寻找另一空地址
  • 若发生了第i次冲突,试探地下一个地址将增加di,基本公式是:
    h i ( k e y ) = ( h ( k e y ) + d i )   m o d   T a b l e S i z    ( 1 ≤ i < T a b l e S z i e ) h_i(key) = (h(key) + d_i)\ mod\ TableSiz\ \ (1 \leq i < TableSzie) hi(key)=(h(key)+di) mod TableSiz  (1i<TableSzie)
  • **di**决定了不同的解决冲突方案:线性探测 d i = i d_i = i di=i平方探测 d i = ± i 2 d_i = \pm i^2 di=±i2双散列 d i = i ∗ h 2 ( k e y ) d_i = i * h_2(key) di=ih2(key)

1.1、线性探测法(Linear Probing)

  • 线性探测法:以**增量序列 1,2,…,(TableSize - 1)**循环试探下一个存储地址;

  • 例子设关键词序列为 { 47 , 7 , 29 , 11 , 9 , 84 , 54 , 20 , 30 } \{47, 7, 29, 11, 9, 84, 54, 20, 30\} {47,7,29,11,9,84,54,20,30}

    • 散列表表长TableSize = 13(装填因子 α = 9 / 13 ≈ 0.69 \alpha = 9 / 13 \approx 0.69 α=9/130.69);
    • 散列函数为: h ( k e y ) = k e y   m o d   11 h(key) = key\ mod\ 11 h(key)=key mod 11

    线性探测法处理冲突,列出依次插入后的散列表,并估算查找性能;

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 线性探测法处理冲突,容易出现聚集现象

  • 散列表查找性能分析2

    • 成功平均查找长度 (ASLs)
    • 不成功平均查找长度 (ASLu)

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

1.2、平方探测法(Quadratic Probing)—二次探测

  • 平方探测法:以增量序列 1 2 , − 1 2 , 2 2 , − 2 2 , ⋯   , q 2 , − q 2 1^2,-1^2, 2^2, -2^2, \cdots, q^2, -q^2 12,12,22,22,,q2,q2 q ≤ ⌊ T a b l e S i z e / 2 ⌋ q \leq \lfloor TableSize / 2 \rfloor qTableSize/2循环试探下一个存储地址;

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 如果散列表长度TableSize 是某个 4k + 3(k是正整数)形式的素数时,平方探测法就可以探查到整个散列表空间
  • 不然容易在几个地址上来回探测,如下图:

在这里插入图片描述

struct HashTbl{
    int TableSize;
    Cell *TheCells;
};
using HashTable = *HashTbl;
HashTable initializeTable (int TableSize) {
    if (TableSize < minTableSize) {
        Error ("散列表太小");
        return NULL;
    }
    
    HashTable H = new HashTable;
    if (H == NULL) {
        FatalError ("空间溢出");
    }
    
    H->TableSize = NextPrime(TableSize);  //调整为素数大小的散列表;
    
    //分配散列表Cells
    H->TheCells = new Cell[H->TableSize];
    if (H->TheCells == NULL) {
        FatalError ("空间溢出");
    }
    
    for (int i = 0; i < H->TableSize; ++i) {
        H->TheCells[i].Info = Empty;  //数组设计为结构数组形式
    }
    return H;
}
  • 结构数组形式:

在这里插入图片描述

Position Find (elementType key, HashTable H) {
    Position currentPos, newPos; 
    int CNum = 0;  //记录冲突次数
    
    newPos = currentPos = Hash (key, H->TableSize); //返回一个地址
    while (H->TheCells[newPos].Info != Empty && H->TheCells[newPos].Element != key) {
        //字符串类型的关键词需要strcmp函数
        //判断冲突的奇偶次数
        if (++CNum % 2) {
            newPos = currentPos + (CNum + 1) / 2 * (CNum + 1) / 2;
            while (newPos >= H->TableSize) {
                newPos -= H->TableSize;
            }
        }
        else {
            newPos = currentPos - CNum / 2 * CNum / 2;
            while (newPos < 0) {
                newPos += H->TableSize;
            }
        }
    }
    return newPos;
}

在这里插入图片描述

void Insert (elementType key, HashTable H) {
    Position Pos = Find (key, H);
    if (H->TheCells[Pos].Info != Legitimate) {
        H->TheCells[Pos].Info = Legitimate;
        H->TheCells[Pos].Element = key;
        //字符串类型的关键词需要strcpy函数
    }
}
  • 在开放地址法的散列表中,删除操作要很小心;
    通常只能懒惰删除,即需要增加一个删除标志(Deleted),而并不是真正删除它;
    以便查找时不会断链,其空间可以在下次插入时重用

1.3、双散列探测法(Double Hashing)

  • 双散列探测法:dii * h2(key),h2(key)是另一个散列函数
    探测序列成:h2*(key), 2h2(key), 3h2(key), …
  • 对任意的key, h 2 ( k e y ) ≠ 0 h_2(key) \neq 0 h2(key)=0
  • 探测序列还应该保证所有的散列存储单元都应该能够被探测到;选择以下形式有良好的效果:
    h 2 ( k e y ) = p − ( k e y   m o d   p ) h_2(key) = p - (key\ mod\ p) h2(key)=p(key mod p),其中: p < T a b l e S i z e ,   p 、 T a b l e S i z e 都 是 素 数 p < TableSize,\ p、TableSize都是素数 p<TableSize, pTableSize

1.4、再散列(Rehashing)

  • 当散列表元素太多(即装填因子 α \alpha α太大)时,查找效率会下降;
    • 实用最大装填因子一般取 0.5 ≤ α ≤ 0.85 0.5 \leq \alpha \leq 0.85 0.5α0.85
  • 当装填因子过大时,解决的方法是加倍扩大散列表,这个过程叫做再散列

2、链地址法

2.1、分离链接法(Separate Chaining)

  • 分离链接法:将相应位置上冲突的所有关键词存储在同一个单链表中

  • 例子

在这里插入图片描述

struct ListNode {
    elementType Element;
    ListNode *Next;
};
using Position = *ListNode;,
using List = *ListNode;
struct HashTbl {
    int TableSize;
    List TheLists;
};
using HashTable = *HashTbl;
Position Find (elementType key, HashTable H) {
    int Pos = Hash(key, H->TableSize);  //初始散列位置
    Position P = H->TheLists[Pos].Next;  //获得链表头
    while (P != NULL && strcmp(P->Element, key)) {
        P = P->Next;
    }
    return P;
}

四、散列表的性能分析

  • 平均查找长度(ASL)用来度量散列表查找效率:成功、不成功;
  • 关键词的比较次数,取决于产生冲突的多少,影响产生冲突多少有以下三个因素
    • 散列函数是否均匀
    • 处理冲突的方法;
    • 散列表的装填因子 α \alpha α

1、线性探测法的查找性能

  • 线性探测法的期望探测次数 满足下列公式:
    p = { 1 2 [ 1 + 1 ( 1 − α ) 2 ] ( 对 插 入 和 不 成 功 查 找 而 言 ) 1 2 ( 1 + 1 1 − α ) ( 对 成 功 查 找 而 言 ) p = \begin{cases} \frac{1}{2} [1 + \frac1{{(1 - \alpha)}^2}] &(对插入和不成功查找而言) \\ \frac12(1 + \frac1{1 - \alpha}) &(对成功查找而言) \end{cases} p={21[1+(1α)21]21(1+1α1)()()
  • α = 0.5 \alpha = 0.5 α=0.5时,
    • 插入操作和不成功查找的期望 A S L u   =   0.5 ∗ ( 1 + 1 / ( 1 − 0.5 ) 2 ) = 2.5 ASLu\ = \ 0.5 * (1 + 1 / {(1 - 0.5)}^2) = 2.5 ASLu = 0.5(1+1/(10.5)2)=2.5 次;
    • 成功查找的期望 A S L s   =   0.5 ∗ ( 1 + 1 / ( 1 − 0.5 ) ) = 1.5 ASLs\ =\ 0.5* (1 + 1/(1 - 0.5)) = 1.5 ASLs = 0.5(1+1/(10.5))=1.5 次;

在这里插入图片描述

2、平方探测法和双散列探测法的查找性能

  • 平方探测法和双散列探测法的探测次数 满足下列公式:
    p = { 1 1 − α ( 对 插 入 和 不 成 功 查 找 而 言 ) − 1 α ln ⁡ ( 1 − α ) ( 对 成 功 查 找 而 言 ) p = \begin{cases} \frac1{1 - \alpha} &(对插入和不成功查找而言) \\ - \frac1{\alpha} \ln(1 - \alpha) &(对成功查找而言) \end{cases} p={1α1α1ln(1α)()()
  • α = 0.5 \alpha = 0.5 α=0.5 时,
    • 插入操作和不成功查找的期望 A S L u   =   1 / ( 1 − 0.5 ) = 2 ASLu\ =\ 1/ (1 - 0.5) = 2 ASLu = 1/(10.5)=2 次;
    • 成功查找的期望 A S L s   =   − 1 / 0.5 ∗ ln ⁡ ( 1 − 0.5 ) ≈ 1.39 ASLs\ =\ -1 / 0.5 * \ln(1 - 0.5) \approx 1.39 ASLs = 1/0.5ln(10.5)1.39 次;

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3、分离链接法的查找性能

  • 所有地址链表的平均长度定义成装填因子 α \alpha α α \alpha α有可能超过1;
  • 期望探测次数p为:
    p = { α + e − α ( 对 插 入 和 不 成 功 查 找 而 言 ) 1 + α 2 ( 对 成 功 查 找 而 言 ) p = \begin{cases} \alpha + e^{-\alpha} &(对插入和不成功查找而言) \\ 1 + \frac{\alpha}2 &(对成功查找而言) \end{cases} p={α+eα1+2α()()
  • α = 1 \alpha = 1 α=1 时,
    • 插入操作和不成功查找的期望 A S L u   =   1 + e − 1 = 1.37 ASLu\ =\ 1 + e^{-1} = 1.37 ASLu = 1+e1=1.37 次;
    • 成功查找的期望 A S L s   =   1 + 1 / 2 = 1.5 ASLs\ =\ 1 + 1/2 = 1.5 ASLs = 1+1/2=1.5 次;

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4、总结

  • 选择合适的 h(key),散列法的查找效率期望是常数O(1),它几乎与关键字的空间的大小n无关;也适合于关键字直接比较计算量大的问题;
  • 它是以较小的 α \alpha α为前提;因此,散列方法是一个以空间换时间
  • 散列方法的存储对关键字是随机的,不便于顺序查找关键字,也不适合于范围查找,或最大值最小值查找;

4.1、开放地址法

  • 散列表是一个数组,存储效率高,随机查找;
  • 散列表有”聚集”现象;

在这里插入图片描述

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在这里插入图片描述

4.2、分离链法

  • 散列表是顺序存储和链式存储的结合,链表部分的存储效率和查找效率都比较低;
  • 关键词删除不需要“懒惰删除”法,从而没有存储“垃圾”;
  • 太小的 α \alpha α可能导致空间浪费,大的 α \alpha α又将付出更多的时间代价;
  • 不均匀的链表长度导致时间效率的严重下降;
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